ドラクエウォーク(DQW)の冥獣王ネルゲルの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。
メガモンスターの攻略一覧冥獣王ネルゲルの弱点倍率と耐性
HP/系統/行動回数
HP | ソロ時HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|---|
約27万 | 約13.5万 | ????系 | 1~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
状態異常/状態変化
※攻略する上で役に立たない項目の検証は省略しています。
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
---|---|
右腕を勢いよく振り下ろす | 全体に650ほどの物理ダメージ ※直前に予兆あり |
左腕から闇の魔力をまき散らす | 全体に150ほどのドルマ属性呪文ダメージを与え、確率で呪いと混乱 ※直前に予兆あり ※ミラーシールドで反射可能 |
流星群 | ランダムな単体に200ほどの固定ダメージ×4回 |
はげしいおたけび | 全体に150ほどの固定ダメージを与え、確率で怯え |
イオナズン | 全体に200ほどのイオ属性呪文ダメージ |
ドルマドン | 単体に600ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
煉獄の豪炎 | 単体に350ほどのメラ属性ブレスダメージ |
痛恨の一撃 | 単体に500ほどの物理ダメージ |
予兆 | 「右ウデをかまえた!」の予兆後、次のターンに「右腕を勢いよく振り下ろす」 「左ウデをかまえた!」の予兆後、次のターンに「左腕から闇の魔力をまき散らす」 |
通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
行動パターンの例
行動1 | 行動2 | 行動3 | |
---|---|---|---|
1 | イオナズン | 通常攻撃 | 予兆 |
2 | 右腕or左腕 | - | - |
3 | イオナズン | 流星群 | - |
4 | イオナズン | イオナズン | - |
5 | 流星群 | 流星群 | - |
6 | イオナズン | 煉獄の業炎 | 煉獄の業炎 |
7 | イオナズン | イオナズン | 予兆 |
8 | 右腕or左腕 | - | - |
9 | 流星群 | はげしいおたけび | - |
10 | ドルマドン | 煉獄の業炎 | - |
11 | イオナズン | イオナズン | - |
12 | イオナズン | 煉獄の業炎 | 煉獄の業炎 |
13 | イオナズン | 痛恨の一撃 | 予兆 |
14 | 右腕or左腕 | - | - |
右腕or左腕攻撃は2ターン目に使用した後6ターン間隔でしてくる。予兆も確認できるので、ターンを数えながら戦うと対策しやすい。
冥獣王ネルゲル攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
---|---|
魔力の宝剣 | 魔族連携・邪風つうこん撃 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
はかいのてっきゅう | 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
世界樹の天杖【刻】 | 導きの旋風 単体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復 モーニンググローリー 【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし トークトゥナイト 【夜間】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし |
闇はらう光の大剣 | きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中 ギガブレード 単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ 勇者の覚悟 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 伝説のはじまり 戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) 勇者の挑戦 戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動 |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
ドランゴの闘斧 | 闘竜の本能 ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) マキシマムドランゴレイ 単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン 闘竜のちから マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる 不屈の魂 戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン) |
げっかびじん | アゲハ乱舞 単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少) 胡蝶の夢 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能) |
ナイトメアチェーン | カラミティストーム改 単体に攻魔複合のバギ属性270%の体技ダメージを与え、フォースブレイクまたはフォースチャージ成功時MPを30回復 |
ウロボロスのつえ | メドローア 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合 メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
やみのころもの黒炎 | サイコストーム 全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ 甘美なる闇 戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン) 死絶の冷気 攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果) |
まじんのオノ | 闘志注入 味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) 不屈の氷斧 単体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 歴戦の覇気・斧 「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して呪文威力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる 必中の極意 戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン) |
天使の断頭台 | エターナルジャッジメント 単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与 執念のドルマフォース 戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン) 仕組まれた運命 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
みわくのリボン | セクシービーム 単体に攻魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
スラリン・ギア | 緊急メンテナンス 悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) スラキャノン・フルバースト 単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃 リアクティブガード 戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン) |
バロックエッジ | 閃熱の翼撃改 単体に攻魔複合270%のギラ属性斬撃ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン |
大太刀・立葵 | 斬鉄の風 単体に450%のバギ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+64ダメージ 勇者の血筋 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
光創神のつえ | ゴッドアロー 単体にバギ属性呪文絶大ダメージ後、神気を宿す。神気段階に応じて追撃が発生 光の加護 戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減(効果3ターン) |
マスタードラゴンのやり | 天空竜の裁き 単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は威力が520%に上昇 天空竜の鏡 戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る |
えいゆうのやり | ミラクルインパクト 単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復 いきなり限界突破 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン) ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
蜃気楼 | ストームフォース イオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) モシャス 自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) 宵断ちの華 全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%) いきなり分身の術 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン) ワイルドバースト 攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン) |
冥獣王ネルゲルのおすすめパーティ編成
特級職のおすすめ攻略パーティ
特級職で攻略する場合におすすめのパーティ。回復が追いつかない場合は、ニンジャか大魔道士を大神官に変えるといい。呪い/混乱/怯えと状態異常が厄介なので、まもりのたては全員使おう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う ・まもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う ・まもりのたてを使う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
大魔道士 | ・まもりのたてを使う ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する |
大神官 | ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・まもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラを使う |
上級職のおすすめ攻略パーティ
パラディン入りの回復役2人編成
冥獣王ネルゲルは痛恨の一撃や流星群などの強力な単体攻撃を使ってくるため、回復役にパラディンを編成すると戦いやすい。回復役が2人入れば回復は追いつきやすいので、攻撃役にはレンジャーは入れず、魔法戦士とバトルマスターの高火力アタッカーを2人採用している。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
パラディン | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・全体回復をメインに行う ・倒れた味方がいれば蘇生する 【余裕があるタイミングで】 ・自分にスカラをかける ・早めにまもりのたて効果を更新する |
魔法戦士 | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う 【必要に応じて】 ・フォースバーストを使う |
バトマス | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・ひたすら攻撃する 【必要に応じて】 ・すてみをして攻撃力を2段階上げる ・戦鬼解放をして大ダメージを狙う |
賢者 | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・全体回復をメインに行う ・倒れた味方がいれば蘇生する 【余裕があるタイミングで】 ・ルカニで守備減を狙う ・早めにまもりのたて効果を更新する |
回復海賊入りの回復役2人編成
冥獣王ネルゲルはイオナズンなどの全体攻撃の頻度が高いため、海賊の相性がいい。威圧3段階の状態になることも多く、被ダメージ軽減を狙いやすい。また回復役のスーパースターは、回復が賢者1人で間に合う場面で攻撃役にアンコールをするなどして補助をしよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
海賊 | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・攻撃しつつ、威圧を狙う 【必要に応じて】 ・ピンチのときに咆哮を使って被ダメージを抑える ・フィニッシュを決めるときに大海の浪漫を使うのもあり |
魔法戦士 | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う 【必要に応じて】 ・フォースバーストを使う |
スパスタ | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・全体回復をメインに行う ・倒れた味方がいれば蘇生する 【余裕があるタイミングで】 ・攻撃役にアンコールなどの補助をする ・早めにまもりのたて効果を更新する |
賢者 | ・まもりのたてで状態異常を対策する ・全体回復をメインに行う ・倒れた味方がいれば蘇生する 【余裕があるタイミングで】 ・ルカニで守備減を狙う ・早めにまもりのたて効果を更新する |
冥獣王ネルゲル攻略の事前準備
- 全員まもりのたてを使えるようにする
- 耐性を上げて被ダメージを抑える
- ネルゲル特攻持ちの防具があれば装備する
- 勇者姫アンルシアのこころを編成する
全員まもりのたてを使えるようにする
冥獣王ネルゲルは呪い・混乱・怯えの状態異常付きのスキルを使ってくる。左腕による攻撃は呪文なので、ミラーシールドで反射可能だが、時折使ってくるはげしいおたけびのことも考えると、まもりのたてを使うほうがおすすめだ。
まもりのたてを使う他の手段耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
冥獣王ネルゲルは複数の属性スキルを使ってくるため、すべての属性を対策するのは難しい。すべての攻撃の被ダメージを軽減できるネルゲルへの耐性持ちの防具があれば最優先で装備しよう。属性耐性はイオ > ドルマ・メラの優先度で耐性を上げるといい。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
頭 | +5% | +5% | - | - |
ラーミアの冠帽 | デスピサロのかぶと | - | - | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
黒王のメタルキング鎧上 | 歴戦の戦士のよろい上 | 伝説の勇者のころも上 | さすらいの剣士の服上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | - |
マッスルパンツ | 冥獣の装束下 | デスピサロのよろい下 | - | |
アクセ | +5% | +1% (※全属性) | - | - |
はぐメタのお守り | 記念大王の指輪4th | - | - |
盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
グリザードファー | 酒場のルイーダの服上 | ラーミアの霊衣上 | 竜の女王のドレス上 | |
体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | 祝福のよろい上 | あぶない浴衣上 | 闇の大魔王のローブ上 | |
体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
アクセ | +1% (※全属性) | - | - | - |
記念大王の指輪4th | - | - | - |
ネルゲル特攻持ちの防具があれば装備する
冥獣王ネルゲルは冥王ネルゲルと同様に、????系のモンスター。????系の敵に対しては系統特攻を底上げしてダメージアップを狙いにくいため、ネルゲルへの特攻持ちの防具があれば攻撃役に優先して装備させよう。
勇者姫アンルシアのこころを編成する
勇者姫アンルシアのこころでは、属性ダメージと????系へのダメージアップできるのに加え、全属性耐性を底上げできる。冥獣王ネルゲル戦では非常に相性がいいので、攻撃役にはぜひ装備させておきたい。
勇者姫アンルシアのこころの性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 全属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% イオ属性ダメージ+7% ????系へのダメージ+7% 全属性耐性+5% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
111 | 64 | 96 | 89 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
45 | 32 | 92 | 87 |
他の????特効を上げる手段
冥獣王ネルゲルの攻略法と対策
- 右腕攻撃時にHP700くらいまで回復する
- まもりのたてで状態異常を対策する
- 守備減やフォースブレイクを狙う
- 回復が追いつかない場合は威圧を活用する
右腕攻撃時にHP700くらいまで回復する
冥獣王ネルゲルの右腕攻撃は、追加効果はないが被ダメージが650ほどとかなり大きい。イオナズンなどで味方のHPが減っている状態だと危険なので、右腕攻撃に備えてHP700くらいまでは回復させておきたい。
右腕攻撃直前の予兆
右腕攻撃による被ダメージの様子
まもりのたてで状態異常を対策する
冥獣王ネルゲルは左腕攻撃で呪いと混乱、はげしいおたけびで怯えを狙ってくる。どれも厄介な状態異常ばかりなので、まもりのたて効果で対策したい。
左腕攻撃直前の予兆
左腕攻撃による被ダメージの様子
守備減やフォースブレイクを狙う
推奨レベル80のメガモンスターということもあって、HPと守備力が非常に高い。少しでも与ダメージをアップさせるために、守備減やフォースブレイクなどを攻撃手段に応じて使い分けていきたい。
回復が追いつかない場合は威圧を活用する
冥獣王ネルゲルは全体攻撃の頻度が高く、ニンジャ/海賊の相性がいい。威圧3段階の状態になることが多いため、最大で10%の被ダメージ軽減を狙える。回復が追いつきにくい場合はニンジャ/海賊を編成するのがおすすめだ。
冥獣王ネルゲルの報酬
冥獣王ネルゲルのこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+7% ギラ属性じゅもんダメージ+7% じゅもんHP回復効果+7% ターン開始時HPを20回復する | |||
HP | MP | ちから | まもり |
135 | 136 | 23 | 58 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
100 | 68 | 26 | 99 |
冥獣王ネルゲルの基本情報
冥獣王ネルゲルの出現期間
開催期間 | 3/10(金)15:00~4/11(火)14:59まで |
---|
3.5周年ウォークフェスの開催を記念して、復刻メガモンとして竜王/バリゲーン/冥獣王ネルゲルが登場。どのこころも新ガチャと復刻ガチャで入手可能な武器と相性がいい性能をしている。期間中にSランクのこころを必要数集めよう。
推奨レベルは上級職Lv80
冥獣王ネルゲルの推奨レベルは上級職80。HPと守備力が高く、????系の敵ということもあって戦闘が長引きやすい。レベルを十分上げた状態で、強力なこころを編成して挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベル60以上のメガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。冥獣王ネルゲルに挑戦する際にぜひ利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間
対象期間:〜11/29(金)14:59まで
モンスター | 出現時間 | |
---|---|---|
1回目 | シャッフル枠 | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
2回目 | 白ジャンボコロネ ジャンボコロネ | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
3回目 | 魔王ラスヴェーザ | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
4回目 | 魔王ラスヴェーザ | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
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