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【ドラクエウォーク】エスタークの攻略と弱点倍率|ギガモンスター【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】エスタークの攻略と弱点倍率|ギガモンスター【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のエスタークの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、報酬、おすすめ武器・パーティ、超弱点を出す方法、ふきとばし対策、特ギガと並ギガのポイントを解説しています。

目次

ギガモンスターの攻略一覧

エスタークの最新情報

ギガアタックチャンスの効果が変化

ギガアタックチャンスの効果が変化

エスタークの登場期間は5つの期間に分かれており、それぞれボーナス行動とギガアタックチャンスで発動する有利な状態変化が異なる。期間/ボーナス行動/発動する有利な状態変化の3点を確認したうえで編成などを調整し、ギガモン戦に参加しよう。

期間:1/29(水)17:00~2/6(水)14:59

ボーナス行動追加P
敵の超弱点属性スキルの攻撃でダメージを与えたとき+3P
青アイコンのスキルを使用して成功したとき+7P
会心の一撃・魔力の暴走の発生時+7P
ギガアタックチャンスで発生する状態変化
効果■1ターンの間、会心率・じゅもんが暴走する確率がアップする
■1ターンの間、敵が受けるダメージがアップする
■HPが全回復する

※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する

他の期間の詳細を確認する

期間:1/1(水)8:00~1/8(水)14:59

ボーナス行動追加P
敵の超弱点属性スキルの攻撃でダメージを与えたとき+3P
ギガアタックチャンスで発生する状態変化
効果1ターンの間、会心率・じゅもんが暴走する確率がアップする

※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する

期間:1/8(水)17:00~1/15(水)14:59

ボーナス行動追加P
青アイコンのスキルを使用して成功したとき+7P
ギガアタックチャンスで発生する状態変化
効果HPが全回復する

※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する

期間:1/15(水)17:00~1/22(水)14:59

ボーナス行動追加P
斬撃・体技スキルの攻撃でダメージ与えたとき+3P
ギガアタックチャンスで発生する状態変化
効果1ターン間、敵が受けるダメージがアップする

※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する

期間:1/22(水)17:00~1/29(水)14:59

ボーナス行動追加P
会心の一撃・魔力の暴走の発生時+7P
ギガアタックチャンスで発生する状態変化
効果HPが全回復する

※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する

ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント

超弱点で攻撃+12P
弱点で攻撃+8P
等倍で攻撃+8P
耐性で攻撃+8P
回復スキル+10P
強化スキル+3P
弱化スキル成功すれば+10P、ミスなら0P
道具道具の効果に応じて上記のポイントが加算

エスタークの弱点倍率と耐性

エスターク

HP/系統/行動回数

HP(並ギガ)HP(特ギガ)系統行動回数
約815万約1,480万????系1~3回

弱点倍率

※全属性耐性1段階アップ時の弱点を掲載しています。

順位属性倍率
1位ギラ属性ギラ属性0.92倍
2位バギ属性バギ属性0.80倍
3位ジバリア属性ジバリア属性0.64倍
4位ザバ属性ザバ属性0.48倍
5位メラ属性メラ属性
イオ属性イオ属性
0.32倍
6位ヒャド属性ヒャド属性
デイン属性デイン属性
ドルマ属性ドルマ属性
0.16倍

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

超弱点に必要な属性強化量

????系
0%
????系
5%
????系
10%
????系
15%
????系
20%
????系
25%
ギラ属性64%56%49%42%36%31%
バギ属性88%79%71%64%57%50%
ジバリア属性135%124%114%104%96%88%
ザバ属性213%198%185%172%161%150%
メラ属性
イオ属性
369%347%327%308%291%275%
ヒャド属性
デイン属性
ドルマ属性
838%793%753%716%682%650%
等倍弱点弱点弱点弱点弱点

※全属性耐性1段階アップ時の超弱点に必要な属性強化量を掲載
※エスタークの魔刃などのフォース武器では上記の倍必要

攻撃スキルと受けるダメージ

↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。

※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。

スキル効果
しゃくねつ全体に220ほどのメラ属性ブレスダメージ
かがやくいき全体に220ほどのヒャド属性ブレスダメージ
イオナズン全体に150ほどのイオ属性呪文ダメージ
地獄の竜巻全体に220ほどのバギ属性物理ダメージ
天上天下断獄斬全体に120ほどのメラ属性物理ダメージ+120ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、単体に250ほどの物理ダメージ
※予兆後に使用
※攻撃力2段階アップ時の被ダメージ
メラゾーマ単体に200ほどのメラ属性呪文ダメージ
瞑想自身の悪い状態変化を解除し、攻撃力/全属性耐性2段階アップ、呪文反射/ブレス反射効果を付与
いてつくはどう全体の良い状態変化を解除
予兆「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使用
いきなりスキル戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガードを付与
通常攻撃単体に120ほどの物理ダメージ

※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。

スキル効果
しゃくねつ全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ
かがやくいき全体に430ほどのヒャド属性ブレスダメージ
イオナズン全体に250ほどのイオ属性呪文ダメージ
地獄の竜巻全体に750ほどのバギ属性物理ダメージ
天上天下断獄斬全体に350ほどのメラ属性物理ダメージ+350ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、単体に900ほどの物理ダメージ
※予兆後に使用
※攻撃力2段階アップ時の被ダメージ
メラゾーマ単体に400ほどのメラ属性呪文ダメージ
吹キトベ単体に650ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし
瞑想自身の攻撃力/全属性耐性2段階アップ、呪文反射/ブレス反射効果を付与
いてつくはどう全体の良い状態変化を解除
予兆「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使用
いきなりスキル戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガードを付与
通常攻撃単体に700ほどの物理ダメージ

行動パターン例

行動1行動2行動3
0いきなりスキル
1かがやくいき通常攻撃いてつくはどう
2地獄の竜巻吹キトベ
3イオナズン通常攻撃
4かがやくいき通常攻撃
HP60%程度からの行動パターン
5しゃくねつ瞑想予兆
6天上天下断獄斬
7地獄の竜巻
8しゃくねつ通常攻撃メラゾーマ
9イオナズン吹キトベ

※10ターン目からは5の行動に戻る

エスターク攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

↓のタブを選択することで攻撃手段を切り替えられます。

超おすすめ武器有効なスキル
エスタークの魔刃エスタークの魔刃バフスキルアイコン会心必中・絶
自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天上天下断獄斬
単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる)
バフスキルアイコンいきなりインフェルノ
戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
バフスキルアイコン滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる
女神セレシアのつるぎ女神セレシアのつるぎ攻撃スキルアイコン再臨斬
単体に900%の斬撃ダメージを与え、仲間ひとりをHP50%で復活
攻撃スキルアイコン導きの聖斬
単体にまれに直撃する1,100%の斬撃ダメージを与え、仲間1人を回復(自身に一定の被ダメージで全体小回復を追加)
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコンみんなでエナジーフロー
戦闘開始時に最大MPの6%を消費し、味方全体の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
堕天使の棺堕天使の棺攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
魔力の宝剣魔力の宝剣攻撃スキルアイコン魔族連携・邪風つうこん撃
単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
バフスキルアイコン会心ラッシュ
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン)
おすすめ武器有効なスキル
えいゆうのやりえいゆうのやり攻撃スキルアイコンミラクルインパクト
単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復
バフスキルアイコンいきなり限界突破
戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン)
バフスキルアイコンミラクルブースト
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン)
天使の断頭台天使の断頭台攻撃スキルアイコンエターナルジャッジメント
単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与
バフスキルアイコン仕組まれた運命
直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン)
ゾンビキラーゾンビキラーバフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不屈の絶剣
単体に900%の斬撃ダメージを与え攻撃力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃(会心発生時に超会心になる)
バフスキルアイコン歴戦の覇気・剣
「不屈の絶剣」で会心発生時、耐性を無視して攻撃力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
ぎんがのつるぎぎんがのつるぎバフスキルアイコン超きあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍
攻撃スキルアイコン覇王斬
単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の衝動
全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなりストームフォース
戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
魔幻槍魔幻槍バフスキルアイコンアタックカンタ
前方にバリアをはり、自身が敵から受ける斬撃・体技(一部を除く)を跳ね返す(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンソウルイミテーション
単体にたまに直撃するバギ属性の750%の斬撃ダメージを与え、自身は反撃待機状態となる。状態中は受けたダメージを10倍にして反撃
バフスキルアイコンもろばの魔槍術
自身が反撃か反射を発生させた時に自身のHPの2%を消費し、消費量に応じて反撃・反射の威力を上げる(効果6ターン)
回復スキルアイコン創生の魔力
行動開始時にHPを一定量回復する効果を自身に付与
グリンガムの三竜鞭グリンガムの三竜鞭攻撃スキルアイコンタバササイクロン
全体に敵ごとに有効なメラかバギ属性の500%の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に150%の連鎖ダメージ
バフスキルアイコン呼応する想い
戦闘開始時に自身の攻撃力1段階アップ、まれに追加でランダムな仲間の攻撃力1段階アップ(効果2ターン)
蜃気楼蜃気楼バフスキルアイコンモシャス
自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン宵断ちの華
全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%)
バフスキルアイコンいきなり分身の術
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンワイルドバースト
攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン)
武神の剛拳武神の剛拳攻撃スキルアイコンゴッドばくれつけん
単体に130%の体技ダメージ×6回
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコン心眼
戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率1段階アップ(効果2ターン)
ルイーダウィップルイーダウィップ攻撃スキルアイコン麗しきコンビネーション
単体に800%の体技ダメージを与え不運【斬・体】を付与。さらに味方全体の会心率か回復呪文の回復量を上げる
デバフスキルアイコン用意周到
戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる
バフスキルアイコン宴もたけなわ
戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン)
ルイーダウィップルイーダウィップ攻撃スキルアイコン麗しきコンビネーション
単体に800%の体技ダメージを与え不運【斬・体】を付与。さらに味方全体の会心率か回復呪文の回復量を上げる
デバフスキルアイコン用意周到
戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる
バフスキルアイコン宴もたけなわ
戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン)
スラリン・ギアスラリン・ギアバフスキルアイコン緊急メンテナンス
悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンスラキャノン・フルバースト
単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃
バフスキルアイコンリアクティブガード
戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン)
バロックエッジバロックエッジ攻撃スキルアイコン閃熱の翼撃改
単体に攻魔複合270%のギラ属性斬撃ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン
ラーミアのムチラーミアのムチバフスキルアイコンラーミアの祝福
味方1人の一部の職業固有特性の発動率を100%上げ、さらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果を2段階アップ(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不死鳥のほむら
全体に敵ごとに有効なイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し、スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
デバフスキルアイコンまばゆき翼
戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与(効果3ターン)
妖精の円月輪妖精の円月輪バフスキルアイコン妖精の秘術
1ターンの間仲間全員の会心率か暴走率、受けるスキルHP回復効果を2段階アップ
攻撃スキルアイコン戒風のボレロ
全体に350%バギ属性体技ダメージを与え、1ターンの間仲間全員の斬撃体技ダメージ2段階アップと必中化

※呪文/ブレス武器を使う場合は反射に要注意。

超おすすめ武器有効なスキル
ラプラスの杖ラプラスの杖デバフスキルアイコンマジャスティス
単体の強化効果を一部を除き1~4個解除する。この呪文は反射されない(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンメドローア・イルマ
単体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除
バフスキルアイコン光闇の融合
イオとドルマ属性を元にメドローア・イルマを強化。両属性が均等な程威力と追加効果が増えるが、行動終了時に属性値が確率で上昇することがある(効果5ターン)
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローア・イルマの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンサイコストーム
全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ
デバフスキルアイコン甘美なる闇
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
バフスキルアイコン死絶の冷気
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)
ドランゴの闘斧ドランゴの闘斧バフスキルアイコン闘竜の本能
ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンマキシマムドランゴレイ
単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン闘竜のちから
マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる
バフスキルアイコン不屈の魂
戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン)
世界樹の天杖【刻】世界樹の天杖【刻】攻撃スキルアイコン導きの旋風
単体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復
バフスキルアイコンモーニンググローリー
【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン)
※その他の効果は恩恵なし
バフスキルアイコントークトゥナイト
【夜間】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン)
※その他の効果は恩恵なし
おすすめ武器有効なスキル
世界樹の氷杖【魔】世界樹の氷杖【魔】攻撃スキルアイコン導きの魔閃
単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン不滅の誓約
自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全快しないと死亡
竜の女王のツメ竜の女王のツメ攻撃スキルアイコン女王の吐息【熱】
全体にギラ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす
バフスキルアイコンエナジーフロー
戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコン竜のこころ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(効果3ターン)
はかいのことわりはかいのことわりバフスキルアイコン破壊の瞑想
自分の与えるスキルダメージと会心率/暴走率アップ
攻撃スキルアイコン破壊の礼賛
単体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに攻撃呪文の威力ダウン。威力は神降ろしLvに応じて上昇
バフスキルアイコン神降ろしの儀
戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生(効果6ターン)
▶追加効果の詳細を確認する
バフスキルアイコン偶数の恵み・とくぎ強化
戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与
インフェルノワンドインフェルノワンド攻撃スキルアイコングランドインフェルノ改
単体ギラ属性の呪文特大ダメージを与え、ごくまれに耐性を無視して呪文封印
光創神のつえ光創神のつえ攻撃スキルアイコンゴッドアロー
単体にバギ属性呪文絶大ダメージ後、神気を宿す。神気段階に応じて追撃が発生
バフスキルアイコン光の加護
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減(効果3ターン)
あまぐもの杖あまぐもの杖バフスキルアイコン雲竜の印
自身のスキルダメージ2段階アップ、攻撃呪文の威力1段階アップ
攻撃スキルアイコンざざん波
全体にザバ属性の呪文絶大ダメージ(メタルに+48)を与え、仲間全員のMPを10回復
バフスキルアイコン追撃レインボー
攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復
バフスキルアイコン慈雨
戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン)
じごくの魔鏡じごくの魔鏡攻撃スキルアイコンギラグレイド
全体にギラ属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)

エスタークのおすすめパーティ編成

攻撃役2人+回復役2人編成が無難

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

エスタークの攻撃は強力かつふきとばしを使ってくるため、回復役は2人入れておくのが無難。また呪文/ブレス反射を使ってくるため、基本的には物理攻略パーティで挑戦するのがおすすめだ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う

攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人魔剣士魔剣士魔剣士魔剣士大神官大神官

エスターク戦で上位を狙う攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ。回復役が1人だけなので、守り人におうだちや攻撃しながら回復できる武器、事前に耐久力を確保しておくなど、念入りに準備したうえで挑戦しよう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
・におうだち/おうえんを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う

攻撃役1人の補助特化の攻略パーティ

1人目
(補助役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(補助役)
4人目
(回復役)
守り人守り人魔剣士魔剣士大神官大神官大神官大神官

攻撃役を魔剣士1人にし、攻撃力アップやアンコールなどの補助効果を集中させて攻略するパーティ。その都度守り人はにおうだちやふきとばし対策、大神官は魔剣士にアンコールやその他補助スキルを使うなどして柔軟に立ち回ろう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
・におうだち/おうえんを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・いてつくはどうガードを使う
・アンコールを使う

エスターク攻略の事前準備

  • 4つの腕輪を忘れずに装備する
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
    └アリアハンの勇者のこころを使うのもあり
  • ????特効を上げる
    └天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り
  • 可能なら魔剣士/大魔道士を入れる
  • 物理武器を選択する
  • いてつくはどうガードの手段を用意する
    └馬車仲間と入れ替えで1人は対策可能
  • ふきとばし対策の手段を用意する
    └うけながしのかまえ
    └メタルキングガード
    └アタックカンタ+におうだち
    └夏の渚のベホマラー

4つの腕輪を忘れずに装備する

エスターク戦では、災厄の目覚めのコンテンツ「4つの腕輪」を進めていくと手に入るアクセサリーが役立つ。エスタークに対してダメージ/回復量/耐性アップができるので、エスターク戦では忘れずに装備しておこう。

4つの腕輪のミッション内容と報酬

4つの腕輪の性能一覧

アクセサリーステータス/特殊効果
適応の腕輪のアイコン適応の腕輪【2回目の錬金後】適応の腕輪
攻撃力+10
エスタークへのダメージ+5%
スキルの斬撃ダメージ+2%
【1回目の錬金後】順の腕輪
攻撃力+7
エスタークへのダメージ+3%
【錬金前】なじみの腕輪
攻撃力+5
超克の腕輪のアイコン超克の腕輪【2回目の錬金後】超克の腕輪
攻撃魔力+10
エスタークへのダメージ+5%
じゅもんダメージ+2%
【1回目の錬金後】鍛の腕輪
攻撃魔力+7
エスタークへのダメージ+3%
【錬金前】はげみの腕輪
攻撃魔力+5
変異の腕輪のアイコン変異の腕輪【2回目の錬金後】変異の腕輪
回復魔力+10
エスタークとの戦闘時スキルHP回復効果+3%
スキルHP回復効果+1%
【1回目の錬金後】転の腕輪
回復魔力+7
エスタークとの戦闘時スキルHP回復効果+1%
【錬金前】ゆらぎの腕輪
回復魔力+5
調和の腕輪のアイコン調和の腕輪【2回目の錬金後】調和の腕輪
守備力+10
エスタークへの耐性+5%
スキルの体技ダメージ+2%
【1回目の錬金後】整の腕輪
守備力+7
エスタークへの耐性+3%
【錬金前】たもちの腕輪
守備力+5

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

エスターク戦は攻撃力アップもあって被ダメージがかなり大きい。さらに????系で被ダメージ軽減の手段が限られるのが厄介。敵が使ってくる属性を考えると、????系 > ヒャド属性 = メラ属性 > バギ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

エスタークへの耐性+5%エスタークへの耐性+3%
調和の腕輪のアイコン調和の腕輪整の腕輪のアイコン整の腕輪
????系への耐性+5%
伝説の勇者のはちがね伝説の勇者のはちがね光創神のティアラ光創神のティアラ

アリアハンの勇者のこころを使うのもあり

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもんダメージ+7%
メラ属性ダメージ+5%
デイン属性ダメージ+5%
バギ属性ダメージ+5%
????系へのダメージ+5%
????系への耐性+3%
HPMPちからまもり
96
74
104
59
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
88
82
43
101

????耐性を上げる手段として、使う武器によってはアリアハンの勇者のこころを使うのもおすすめ。????系への耐性を確保する手段が少ない中、こころ1つで3%の耐性を確保できるため、必要に応じて攻撃役に装備させるといい。

アリアハンの勇者のこころ性能と評価

????特効を上げる

エスタークは????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで????特効を事前に上げておこう。

????特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
女神の果実のアイコン女神の果実おすすめ度:★★★
最大HP+15
最大MP+15
装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する
????系へのダメージ+5%
かがやきの花のアイコンかがやきの花おすすめ度:★★・
最大HP+10
最大MP+10
装備することで魔王ラスヴェーザから受ける味方全体への一部のダメージの威力を軽減する
????系へのダメージ+3%
こころおすすめ度と特殊効果
アリアハンの勇者アリアハンの勇者おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもんダメージ+7%
メラ属性ダメージ+5%
デイン属性ダメージ+5%
バギ属性ダメージ+5%
????系へのダメージ+5%
????系への耐性+3%
勇者姫アンルシア勇者姫アンルシアおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
全属性ダメージ+5%
メラ属性ダメージ+7%
デイン属性ダメージ+7%
イオ属性ダメージ+7%
????系へのダメージ+7%
全属性耐性+5%
堕天使エルギオス堕天使エルギオスおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
????系へのダメージ+3%
ドルマ属性耐性+10%
魅了耐性+7%
ダイダイおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
????系へのダメージ+5%

天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

可能なら魔剣士/大魔道士を入れる

職業固有特性の詳細
魔剣士魔剣士【フォースチャージ】
属性スキル攻撃時、使用スキルと同じ属性の属性ダメージを1〜2段階上げる
(発動率:1段階32%、2段階14%)
1つの属性のダメージは最大6段階まで上昇するが、段階に応じて発動しづらくなる
大魔道士大魔道士【フォースブレイク】
スキル攻撃時、たまにスキルと同じ属性耐性を下げる。すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる

エスターク戦は全属性耐性アップによって超弱点を出しにくく、ギガアタックゲージを溜めづらい。少しでも効率良くギガアタックチャンスの発動を狙うなら、ギラ/バギ属性あたりを使う魔剣士/大魔道士を入れて、フォースチャージ/フォースブレイクを狙っていくといい。

物理武器を選択する

瞑想

エスタークは瞑想で自身に攻撃力/全属性耐性1段階アップ、呪文反射/ブレス反射効果を付与してくる。呪文/ブレス武器の相性が悪い相手なので、基本は物理武器を選択して挑戦するのがおすすめだ。

いてつくはどうガードの手段を用意する

装備スキル
エスタークの魔刃エスタークの魔刃バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
伝説の勇者の盾伝説の勇者の盾バフスキルアイコンひかりのまもり
自身がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、いてつくはどうガードを自身に付与する

エスタークはいてつくはどうで良い状態変化を解除してくるため、持っている場合に限られるが、いてつくはどうガード持ちの装備が役立つ。特にいきなりスキルが重要なキャラに優先して装備させておくといい。

馬車仲間と入れ替えで1人は対策可能

戦闘中に馬車仲間と入れ替えることで1人だけいてつくはどうを回避可能。手動が手間でなければ有用なので、いてつくはどうのタイミングで入れ替えをするのもあり。

馬車の使い方と解放条件

ふきとばし対策の手段を用意する

うけながしのかまえを使う

うけながしのかまえが使える主な盾
トルナードのたてトルナードのたて王者の盾王者の盾メタスラの盾メタスラの盾

エスタークの「吹キトベ」はうけながしのかまえを使うと反射可能。「吹キトベ」は守り人やゴッドハンドなどのHP+みのまもりの数値が高いキャラが狙われるため、該当キャラは2ターン目にうけながしのかまえを使って対策しよう。

うけながしのかまえを使う他の手段

メタルキングガードを使う

スキル
メタルキングの盾メタルキングの盾バフスキルアイコンメタルキングガード
次の行動開始時まで自身をメタルボディに変える(戦闘中1回のみ使用可能)

うけながしのかまえと同様に、HP+みのまもりの数値が高いキャラが2ターン目にメタルキングガードを使って対策することも可能。

メタルキングの盾の性能とスキル

守り人がアタックカンタ+におうだちを使う

武器スキル
魔幻槍魔幻槍バフスキルアイコンアタックカンタ
前方にバリアをはり、自身が敵から受ける斬撃・体技(一部を除く)を跳ね返す(戦闘中1回のみ使用可能)

魔幻槍のアタックカンタ守り人におうだちを組み合わせると、「吹キトベ」のふきとばしを回避可能。エスタークは1ターン目にいてつくはどうを使ってくるので、2ターン目に「アタックカンタ → 大神官のアンコールを守り人 →におうだち」といった動きをするといい。

魔幻槍の性能と評価

夏の渚のベホマラーを使う

武器スキル
サマーメモリーサマーメモリー回復スキルアイコン夏の渚のベホマラー
呪文で仲間全員のHPを回復する。追加でふきとばされた仲間を呼び戻し魅了解除

サマーメモリーの夏の渚のベホマラーでは、ふきとばされた仲間を呼び戻すことが可能。エスターク戦では相性のいい回復武器として活躍できるので、持っていれば回復役に装備させておくといい。

サマーメモリーの性能と評価

エスタークの攻略法と対策

  • ギガアタックゲージを効率良く溜める
  • 1ターン目のいてつくはどうを回避する
  • 2ターン目のふきとばしを対策する
  • 瞑想後は呪文/ブレス反射に要注意
  • 予兆後はにおうだちや防御で耐える

ギガアタックゲージを効率良く溜める

ギガアタックゲージを効率良く溜める

ギガアタックゲージは120ポイントで満タンになる。満タンになると99,999ダメージを与えられるうえに、ランダムで良い効果が発動する。貴重なダメージ源なので、ギガアタックチャンス主体でダメージを稼ぐ戦法も非常に有効だ。

ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント

超弱点で攻撃+10P
弱点で攻撃+9P
等倍で攻撃+9P
耐性で攻撃+9P
回復スキル回復1人あたり+2P
※全体回復なら+8P、単体回復なら+2P
強化スキル+7P
弱化スキル成功すれば+7P、ミスなら0P
道具道具の効果に応じて上記のポイントが加算

最低でも1回はギガアタックチャンスを発動する

並ギガダメージ合計が3,000未満でペナルティ
特ギガダメージ合計が25,000未満でペナルティ

並ギガ/特ギガともに、戦闘終了までに一定ダメージを与えていないとペナルティが発生し獲得できる討伐Pが大きく減少する。与ダメージに自信がない場合でも、ギガアタックチャンスを1回でも発動できれば確実にペナルティを逃れることが可能だ。

1ターン目のいてつくはどうを回避する

いてつくはどう

エスタークは1ターン目にいてつくはどうを使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したい。

1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり

1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり

いてつくはどう対策として、馬車仲間のテリーもしくはロトの勇者と入れ替えるのもあり。1人しかいてつくはどうを回避できないが、メイン攻撃役の補助効果を守る手段としては非常に有用だ。2ターン目になったら入れ替えたキャラを元に戻すといい。

2ターン目のふきとばしを対策する

吹キトベ

エスターク戦は2ターン目の「吹キトベ」で単体がふきとばされるのが厄介。ふきとばしを対策できるとかなりラクなので、うけながしのかまえ/メタルキングガード/アタックカンタ+におうだち/夏の渚のベホマラーあたりで対策するのがおすすめだ。

▲ふきとばし対策手段の詳細まで移動する

瞑想後は呪文/ブレス反射に要注意

瞑想

▲攻撃力/全属性耐性2段階上昇、呪文/ブレス反射状態の様子

エスタークが瞑想を使うと呪文/ブレス反射状態になる。呪文/ブレス攻撃役を入れている場合、反射効果を解除しないとまともに攻撃ができないため、いてつくはどうなどの状態変化解除や威力の低い呪文/ブレスを1度使って反射効果の解除を狙おう。

予兆後はにおうだちや防御で耐える

エスタークの構えが天地を震わせる!

エスタークは「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使ってくる。全体が大ダメージを受ける大技なので、守り人におうだちや防御をするなどして倒されないようにしよう。

エスタークの報酬

累計討伐ポイントの報酬

累計ポイント報酬
500Pジェム×200ジェム×200
1,000P経験の珠×3経験の珠×3
2,000P新春2025エスターク装備ふくびき補助券新春2025エスターク装備ふくびき補助券×20
3,000Pゴールドの珠×3ゴールドの珠×3
4,000P新春2025エスターク装備ふくびき補助券新春2025エスターク装備ふくびき補助券×20
5,000PエスタークのこころエスタークのこころC×1
6,000P新春2025エスターク装備ふくびき補助券新春2025エスターク装備ふくびき補助券×20
7,000Pにおいぶくろ×10においぶくろ×10
8,000P新春2025エスターク装備ふくびき補助券新春2025エスターク装備ふくびき補助券×20
9,000PエスタークのこころエスタークのこころC×1
10,000P新春2025エスターク装備ふくびき補助券新春2025エスターク装備ふくびき補助券×20
11,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
12,000P心珠ポイント×5000心珠ポイント×5,000
13,000Pジェム×300ジェム×300
14,500PエスタークのこころエスタークのこころC×1
16,000Pまもののエサ×20まもののエサ×20
18,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
20,000Pとうばつ手形×2とうばつ手形×2
22,000PエスタークのこころエスタークのこころB×1
24,000Pきんのタマゴ×2きんのタマゴ×2
26,000Pゴールド×100万ゴールド×100万
28,000PエスタークのこころエスタークのこころB×1
29,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
30,000Pエスタークの置物エスタークの置物×1
32,500Pレアおたからボックス×10レアおたからボックス×10
35,000PエスタークのこころエスタークのこころA×1
37,500P心珠ポイント×5000心珠ポイント×5,000
40,000P上級ゴールドの珠×1上級ゴールドの珠×1
45,000PエスタークのこころエスタークのこころA×1
47,500Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
50,000P上級経験の珠×1上級経験の珠×1
52,500Pプッチの宝珠プッチの宝珠×1
55,000P心珠Aボックス×3心珠Aボックス×3
57,500Pプッチの宝珠プッチの宝珠×1
60,000PエスタークのこころエスタークのこころA×1
65,000Pレアおたからボックス×10レアおたからボックス×10
70,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
75,000P心珠Aボックス×3心珠Aボックス×3
80,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1
85,000P超ぶき強化石×5超ぶき強化石×5
90,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1
95,000P超ぼうぐ強化石×5超ぼうぐ強化石×5
100,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1
110,000P限定称号「災厄をもたらす地獄の帝王」
限定称号「災厄をもたらす地獄の帝王」
120,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
130,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
140,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
150,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
160,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
170,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
180,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
190,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2
200,000Pエスタークの心珠ボックスエスタークの心珠ボックス×2

絶対に回収すべき報酬

累計ポイント報酬
52,500Pプッチの宝珠プッチの宝珠×1
57,500Pプッチの宝珠プッチの宝珠×1
80,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1
90,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1
100,000Pエスタークの宝珠エスタークの宝珠×1

10万ポイントを目指そう

プッチの覚醒エスタークの覚醒
プッチの覚醒
エスタークの覚醒

累計討伐ポイントを10万集めることで、プッチの宝珠2つとエスタークの宝珠3つを回収できる。宝珠をすべて集めないとこころを覚醒できないので、なんとしても10万ポイントまで到達しよう。

10万ポイントまでの目安の戦闘数

1戦闘の平均が3,114P
(毎回特ギガの1位~9位)
33回の戦闘が必要
1戦闘の平均が2,813P
(毎回特ギガの10位~20位)
36回の戦闘が必要
1戦闘の平均が2,550P
(毎回特ギガの21位~30位)
40回の戦闘が必要
1戦闘の平均が2,157P
(毎回並ギガの1位~9位)
47回の戦闘が必要
1戦闘の平均が1,854P
(毎回並ギガの10位~20位)
54回の戦闘が必要
1戦闘の平均が1,680P
(毎回並ギガの21位~30位)
60回の戦闘が必要

エスタークの心珠ボックスを入手可能

エスタークの心珠ボックス

エスタークを討伐するとエスタークの心珠ボックスを入手でき、累計討伐報酬でもエスタークの心珠ボックスを入手可能。エスタークのこころとセットで使うと強力な恩恵を得られるので、この機会に積極的に集めておきたいところ。

エスタークの心珠ボックスの入手方法と性能

エスターク戦の順位別の獲得数

特1位6個--
特2~3位5個--
特4~5位4個--
特6~10位3個並1~3位3個
特11~20位2個並4~20位2個
特21~30位1個並21~30位1個

ポイントは難易度と順位で変動

獲得できるポイントは、難易度ポイントと順位ポイントの合算値が貰える。例えば特ギガで3位だった場合は、難易度ポイント1,700P + 順位ポイント1,530ポイントで、合計3,230ポイントだ。

難易度に応じて獲得できるポイント

並ギガ1,300P
特ギガ1,700P

順位に応じて獲得できるポイント

特1位1,700P並1位1,100P
特2位1,610P並2位1,050P
特3位1,530P並3位1,000P
特4位1,440P並4位950P
特5位1,360P並5位900P
特6位1,320P並6位730P
特7位1,290P並7位690P
特8位1,260P並8位660P
特9位1,220P並9位630P
特10~15位1,190P並10~15位590P
特16~20位1,020P並16~20位510P
特21~25位850P並21~25位420P
特26~30位510P並26~30位340P

エスタークのこころ

エスタークのこころ性能

覚醒前のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
会心率+4%
眠り耐性-50%
HPMPちからまもり
112
48
122
64
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
16
16
91
79

覚醒後のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+15%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+9%
会心率+6%
みかわし率+7%
ガード率+7%
【二刀】会心率+1%
ターン開始時HPを30回復する
ターン開始時MPを15回復する
HPMPちからまもり
152
66
166
87
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
22
22
115
101
地獄の帝王エスタークのこころ性能と評価

エスタークの基本情報

エスタークの出現期間

エスターク攻略のバナー
出現期間25/1/1(水)8:00~25/2/6(木)14:59まで

災厄の目覚めの新ギガモンとしてエスタークが登場。こころは赤で非常に強力な性能をしているのが特徴だ。覚醒前のこころも十分優秀な性能をしているので、こころは余裕を持って集めておきたいところ。

予兆と出現時間の詳細

予兆時間出現時間
1回目8:00~9:00の間から3時間11:00~14:59の間の3時間
2回目17:00~18:00の間から2時間19:00~22:59の間の3時間

出現時間は毎日固定!

ギガモンスターが出現する時間は、プレイヤーによって固定されている。たとえば1回目が11:20に出現するなら、翌日の1回目も11:20、翌々日も11:20という具合だ。

仲間モンスターのお気に入り効果が有効

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。エスターク攻略が難しい場合に利用したい。

お気に入り登録の詳細効果

■効果の発動は1日1回のみ
■効果は自動で発動する
■効果のリセットは午前3時
推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する
■戦闘不能になると効果が消滅する
お気に入りの詳しい解説

ギガモンスターの仕様おさらい

ギガモンは最大30人で挑む全国マッチング

ギガモンは最大30人で挑む全国マッチング

「ギガモンスター」は「メガモンスター」の大規模バージョンのコンテンツ。最大参加人数が30人と非常に多く、全国のプレイヤーとマッチングする。マッチングの対象が全国なので、ソロ攻略になりづらい点が嬉しいポイント。

ギガモンスターの攻略まとめ

挑戦には導きのギガルーラポイントが必要

ギガモンスターの解説画像

ギガモンスターに挑戦するには、1回につき「導きのギガルーラポイント」が1,000P必要になる。このギガルーラポイントさえあれば出現時間内に何度でも挑戦できる。なおメガモンスターとは異なり、討伐手形は不要だ。

導きのギガルーラポイントの集め方

難易度は2つ存在する

並ギガパーティの推奨Lvが上級職Lv50
特ギガパーティの制限Lvが特級職Lv平均65以上

特ギガは「推奨Lv」ではなく「制限Lv」が設定されている。挑戦時のパーティが制限Lvを満たしていないと、そもそも挑戦できない仕組みだ。

難易度による違い

難易度難易度で異なる点
並ギガ■難易度が低く挑戦しやすい
■獲得できる討伐ポイントが1,300P
■獲得できるランキングポイントが特より少ない
■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが3,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する
特ギガ■並より難易度が高い
■獲得できるポイントが1,700Pと多め
■獲得できるランキングポイントが並より多い
パーティの平均レベルが特級職65以上でないと挑戦できない
■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが25,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する

ギガモンスターの難易度は「並ギガ」と「特ギガ」の2つ。「特ギガ」のほうが難易度が高い分、クリア時の獲得ポイントが多い。累計討伐ポイントを効率良く集めるために、できるだけ「特ギガ」に挑戦しよう。

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