ドラクエウォークのエスタークの攻略と対策です。DQWエスタークの弱点倍率と耐性を始め、報酬、おすすめ武器・パーティ、超弱点を出す方法、ふきとばし対策、特ギガと並ギガのポイントを解説。ドラゴンクエストウォークのエスターク攻略の参考にどうぞ。
ドラクエの日2026のキャンペーンまとめギガモンスターの攻略一覧エスタークの最新情報
ギガアタックチャンスの効果が変化

エスタークの復刻は登場期間が2つに分かれており、それぞれボーナス行動とギガアタックチャンスで発動する有利な状態変化が異なる。期間/ボーナス行動/発動する有利な状態変化の3点を確認したうえで編成などを調整し、ギガモン戦に参加しよう。
期間:6/18(木)17:00~6/25(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 会心の一撃・魔力の暴走の発生時 | +7P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ■1ターンの間、会心率・じゅもんが暴走する確率がアップする ■1ターンの間、敵が受けるダメージがアップする ■HPが全回復する |
※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する
他の期間の詳細を確認する期間:6/11(木)17:00~6/18(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 青アイコンのスキルを使用して成功したとき | +7P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | HPが全回復する |
※99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する
ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント
| 超弱点で攻撃 | +12P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +8P |
| 等倍で攻撃 | +8P |
| 耐性で攻撃 | +8P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +3P |
| 弱化スキル | 成功すれば+10P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
エスタークの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
| HP(並ギガ) | HP(特ギガ) | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 約815万 | 約3,610万 | ????系 | 1~3回 |
| HP(並ギガ) | HP(特ギガ) | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 約815万 | 約1,480万 | ????系 | 1~3回 |
弱点倍率
※全属性耐性1段階アップ時の弱点を掲載しています。
超弱点に必要な属性強化量
![]() 0% | ![]() 5% | ![]() 10% | ![]() 15% | ![]() 20% | ![]() 25% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 64% | 56% | 49% | 42% | 36% | 31% |
![]() | 88% | 79% | 71% | 64% | 57% | 50% |
![]() | 135% | 124% | 114% | 104% | 96% | 88% |
![]() | 213% | 198% | 185% | 172% | 161% | 150% |
![]() ![]() | 369% | 347% | 327% | 308% | 291% | 275% |
![]() ![]() ![]() | 838% | 793% | 753% | 716% | 682% | 650% |
| 無 | 等倍 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 |
※全属性耐性1段階アップ時の超弱点に必要な属性強化量を掲載
※エスタークの魔刃などのフォース武器では上記の倍必要
攻撃スキルと受けるダメージ
↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。
※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| しゃくねつ | 全体に220ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| かがやくいき | 全体に220ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
| イオナズン | 全体に150ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| 地獄の竜巻 | 全体に220ほどのバギ属性物理ダメージ |
| いてつくはどう | 全体の良い状態変化を解除 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガード/まもりのたてを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に120ほどの物理ダメージ |
※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| しゃくねつ | 全体に220ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| かがやくいき | 全体に220ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
| イオナズン | 全体に150ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| 地獄の竜巻 | 全体に220ほどのバギ属性物理ダメージ |
| 天上天下断獄斬 | 全体に120ほどのメラ属性物理ダメージ+120ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、単体に250ほどの物理ダメージ ※予兆後に使用 ※攻撃力2段階アップ時の被ダメージ |
| メラゾーマ | 単体に200ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| 瞑想 | 自身の悪い状態変化を解除し、攻撃力/全属性耐性2段階アップ、呪文反射/ブレス反射効果を付与 |
| いてつくはどう | 全体の良い状態変化を解除 |
| 予兆 | 「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使用 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に120ほどの物理ダメージ |
※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| しゃくねつ | 全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| かがやくいき | 全体に430ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
| イオナズン | 全体に250ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| 地獄の竜巻 | 全体に750ほどのバギ属性物理ダメージ |
| 吹キトベ | 単体に650ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし |
| いてつくはどう | 全体の良い状態変化を解除 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガード/まもりのたてを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に700ほどの物理ダメージ |
※攻撃力1段階アップ時の被ダメージを掲載しています。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| しゃくねつ | 全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| かがやくいき | 全体に430ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
| イオナズン | 全体に250ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| 地獄の竜巻 | 全体に750ほどのバギ属性物理ダメージ |
| 天上天下断獄斬 | 全体に350ほどのメラ属性物理ダメージ+350ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、単体に900ほどの物理ダメージ ※予兆後に使用 ※攻撃力2段階アップ時の被ダメージ |
| メラゾーマ | 単体に400ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| 吹キトベ | 単体に650ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし |
| 瞑想 | 自身の攻撃力/全属性耐性2段階アップ、呪文反射/ブレス反射効果を付与 |
| いてつくはどう | 全体の良い状態変化を解除 |
| 予兆 | 「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使用 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身の攻撃力/全属性耐性1段階アップ、いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に700ほどの物理ダメージ |
行動パターン例
| 行動1 | 行動2 | 行動3 | |
|---|---|---|---|
| 0 | いきなりスキル | ||
| 1 | しゃくねつ かがやくいき | 通常攻撃 | いてつくはどう |
| 2 | 地獄の竜巻 | 吹キトベ | |
| 3 | イオナズン | 通常攻撃 | |
| 4 | しゃくねつ かがやくいき | 通常攻撃 | |
| 5 | 地獄の竜巻 | 吹キトベ | |
| 6 | イオナズン | 通常攻撃 |
※7ターン目以降は1~6の行動を繰り返す
過去出現時の行動パターン例を確認する| 行動1 | 行動2 | 行動3 | |
|---|---|---|---|
| 0 | いきなりスキル | ||
| 1 | かがやくいき | 通常攻撃 | いてつくはどう |
| 2 | 地獄の竜巻 | 吹キトベ | |
| 3 | イオナズン | 通常攻撃 | |
| 4 | かがやくいき | 通常攻撃 | |
| HP60%程度からの行動パターン | |||
| 5 | しゃくねつ | 瞑想 | 予兆 |
| 6 | 天上天下断獄斬 | ||
| 7 | 地獄の竜巻 | ||
| 8 | しゃくねつ | 通常攻撃 | メラゾーマ |
| 9 | イオナズン | 吹キトベ | |
※10ターン目からは5の行動に戻る
エスターク攻略のおすすめ装備
おすすめ武器ランキング
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | ブルフィオーレ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 勇者のつるぎ | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | エスタークの魔刃 | 火力 | ![]() |
![]() | 白き英雄の旗槍 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 如意棒 | 火力 | 無 |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | 宿王の看板 | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | ルビスの月斧 | 火力 サポート | 無 |
![]() | 大太刀・桃源郷 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ドラゴンクロウ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 真竜槍・オチェアーノ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 魔力の宝剣 | 火力 | ![]() |
![]() | 魔幻槍 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート | 無 |
![]() | クロノスソード | 火力 サポート | 無 |
![]() | ぎんがのつるぎ | 火力 | 無 |
![]() | 女神セレシアのつるぎ | 火力 | 無 |
![]() | 堕天使の棺 | 火力 サポート | 無 |
エスターク攻略の事前準備
- 4つの腕輪を忘れずに装備する
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└アリアハンの勇者のこころを使うのもあり - ????特効を上げる
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り - 可能なら魔剣士/大魔道士を入れる
- いてつくはどうガードの手段を用意する
└馬車仲間と入れ替えで1人は対策可能 - ふきとばし対策の手段を用意する
└うけながしのかまえ
└メタルキングガード
└ズッシード
└アタックカンタ+におうだち
└夏の渚のベホマラー
4つの腕輪を忘れずに装備する
エスターク戦では、災厄の目覚めのコンテンツ「4つの腕輪」を進めていくと手に入るアクセサリーが役立つ。エスタークに対してダメージ/回復量/耐性アップができるので、エスターク戦では忘れずに装備しておこう。
4つの腕輪のミッション内容と報酬4つの腕輪の性能一覧
| アクセサリー | ステータス/特殊効果 |
|---|---|
適応の腕輪 | 【2回目の錬金後】適応の腕輪 攻撃力+10 エスタークへのダメージ+5% スキルの斬撃ダメージ+2% 【1回目の錬金後】順の腕輪 攻撃力+7 エスタークへのダメージ+3% 【錬金前】なじみの腕輪 攻撃力+5 |
超克の腕輪 | 【2回目の錬金後】超克の腕輪 攻撃魔力+10 エスタークへのダメージ+5% じゅもんダメージ+2% 【1回目の錬金後】鍛の腕輪 攻撃魔力+7 エスタークへのダメージ+3% 【錬金前】はげみの腕輪 攻撃魔力+5 |
変異の腕輪 | 【2回目の錬金後】変異の腕輪 回復魔力+10 エスタークとの戦闘時スキルHP回復効果+3% スキルHP回復効果+1% 【1回目の錬金後】転の腕輪 回復魔力+7 エスタークとの戦闘時スキルHP回復効果+1% 【錬金前】ゆらぎの腕輪 回復魔力+5 |
調和の腕輪 | 【2回目の錬金後】調和の腕輪 守備力+10 エスタークへの耐性+5% スキルの体技ダメージ+2% 【1回目の錬金後】整の腕輪 守備力+7 エスタークへの耐性+3% 【錬金前】たもちの腕輪 守備力+5 |
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
エスターク戦は攻撃力アップもあって被ダメージがかなり大きい。さらに????系で被ダメージ軽減の手段が限られるのが厄介。敵が使ってくる属性を考えると、????系 > ヒャド属性 = メラ属性 > バギ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| エスタークへの耐性+5% | エスタークへの耐性+3% |
|---|---|
調和の腕輪 | 整の腕輪 |
| ????系への耐性+5% | |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ |
| 盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ベロニカのドレス上 | カミュのローブ | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +3% | +1% (※全属性) |
梅紅白のみみかざり | キング雪だるまピアス | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | 宿王リッカのブラウス | ダーマの法衣上 | 時渡りの剣士コート上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
| 盾 | +5% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
トルナードのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | - | - | - |
ワイルドベレー | - | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
フウラのふりそで | 若武者のよろい上 | 孫悟空の道着上 | あぶない水着24上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ワイルドボトム | 聖女のころも下 | 聖盾騎士のよろい下 | 闇騎士のよろい下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
海賊のタトゥー | 風鈴のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
アリアハンの勇者のこころを使うのもあり
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
96 | 74 | 104 | 59 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
88 | 82 | 43 | 101 |
????耐性を上げる手段として、使う武器によってはアリアハンの勇者のこころを使うのもおすすめ。????系への耐性を確保する手段が少ない中、こころ1つで3%の耐性を確保できるため、必要に応じて攻撃役に装備させるといい。
アリアハンの勇者のこころ性能と評価特効を上げて与ダメージアップ
エスタークは????系なので、与ダメージを底上げする手段は少ない。エスターク特効付きの腕輪をはじめ、????特効を上げる手段があれば、メイン攻撃役を中心に準備した状態で挑戦しよう。
エスターク特効を上げる手段
| アクセサリー | ステータス/特殊効果 |
|---|---|
適応の腕輪 | 【2回目の錬金後】適応の腕輪 攻撃力+10 エスタークへのダメージ+5% スキルの斬撃ダメージ+2% 【1回目の錬金後】順の腕輪 攻撃力+7 エスタークへのダメージ+3% 【錬金前】なじみの腕輪 攻撃力+5 |
超克の腕輪 | 【2回目の錬金後】超克の腕輪 攻撃魔力+10 エスタークへのダメージ+5% じゅもんダメージ+2% 【1回目の錬金後】鍛の腕輪 攻撃魔力+7 エスタークへのダメージ+3% 【錬金前】はげみの腕輪 攻撃魔力+5 |
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
かみさま(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% 全属性ダメージ+17% ????系へのダメージ+5% 休み耐性+10% ターン開始時HPを77回復する |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方可能なら魔剣士/大魔道士を入れる
| 職業 | 固有特性の詳細 |
|---|---|
魔剣士 | 【フォースチャージ】 属性スキル攻撃時、使用スキルと同じ属性の属性ダメージを1〜2段階上げる (発動率:1段階32%、2段階14%) 1つの属性のダメージは最大6段階まで上昇するが、段階に応じて発動しづらくなる |
大魔道士 | 【フォースブレイク】 スキル攻撃時、たまにスキルと同じ属性耐性を下げる。すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる |
エスターク戦は全属性耐性アップによって超弱点を出しにくく、ギガアタックゲージを溜めづらい。少しでも効率良くギガアタックチャンスの発動を狙うなら、ギラ/バギ属性あたりを使う魔剣士/大魔道士を入れて、フォースチャージ/フォースブレイクを狙っていくといい。
いてつくはどうガードの手段を用意する
エスタークはいてつくはどうで良い状態変化を解除してくるため、持っている場合に限られるが、いてつくはどうガード持ちの装備が役立つ。特にいきなりスキルが重要なキャラに優先して装備させておくといい。
馬車仲間と入れ替えで1人は対策可能
戦闘中に馬車仲間と入れ替えることで1人だけいてつくはどうを回避可能。手動が手間でなければ有用なので、いてつくはどうのタイミングで入れ替えをするのもあり。
馬車の使い方と解放条件ふきとばし対策の手段を用意する
うけながしのかまえを使う
エスタークの「吹キトベ」はうけながしのかまえを使うと反射可能。「吹キトベ」は守り人やゴッドハンドなどのHP+みのまもりの数値が高いキャラが狙われるため、該当キャラは2ターン目にうけながしのかまえを使って対策しよう。
うけながしのかまえを使う他の手段メタルキングガードを使う
うけながしのかまえと同様に、HP+みのまもりの数値が高いキャラが2ターン目にメタルキングガードを使って対策することも可能。
メタルキングの盾の性能とスキルズッシードを使う
ふきとばしの対象が分かっているので、ズッシードによる対策も可能。ズッシードであればふきとばし対象ではない別のキャラから付与することも可能なので、自身のパーティと相談して使うかどうかを決めるといい。
ぎんがの時空鞭の性能と評価守り人がアタックカンタ+におうだちを使う
魔幻槍のアタックカンタと守り人のにおうだちを組み合わせると、「吹キトベ」のふきとばしを回避可能。エスタークは1ターン目にいてつくはどうを使ってくるので、2ターン目に「アタックカンタ → 大神官のアンコールを守り人 →におうだち」といった動きをするといい。
魔幻槍の性能と評価夏の渚のベホマラーを使う
サマーメモリーの夏の渚のベホマラーでは、ふきとばされた仲間を呼び戻すことが可能。エスターク戦では相性のいい回復武器として活躍できるので、持っていれば回復役に装備させておくといい。
サマーメモリーの性能と評価エスタークの攻略法と対策
- ギガアタックゲージを効率良く溜める
- 1ターン目のいてつくはどうを回避する
- 2ターン目のふきとばしを対策する
- 瞑想後は呪文/ブレス反射に要注意
- 予兆後はにおうだちや防御で耐える
ギガアタックゲージを効率良く溜める

ギガアタックゲージは120ポイントで満タンになる。満タンになると99,999ダメージを与えられるうえに、ランダムで良い効果が発動する。貴重なダメージ源なので、ギガアタックチャンス主体でダメージを稼ぐ戦法も非常に有効だ。
ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント
| 超弱点で攻撃 | +12P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +8P |
| 等倍で攻撃 | +8P |
| 耐性で攻撃 | +8P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +3P |
| 弱化スキル | 成功すれば+10P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
1ターン目のいてつくはどうを回避する

エスタークは1ターン目にいてつくはどうを使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したい。
1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり

いてつくはどう対策として、馬車仲間のテリーもしくはロトの勇者と入れ替えるのもあり。1人しかいてつくはどうを回避できないが、メイン攻撃役の補助効果を守る手段としては非常に有用だ。2ターン目になったら入れ替えたキャラを元に戻すといい。
2ターン目のふきとばしを対策する

エスターク戦は2ターン目の「吹キトベ」で単体がふきとばされるのが厄介。ふきとばしを対策できるとかなりラクなので、うけながしのかまえ/メタルキングガード/ズッシード/アタックカンタ+におうだち/夏の渚のベホマラーあたりで対策するのがおすすめだ。
瞑想後は呪文/ブレス反射に要注意

▲攻撃力/全属性耐性2段階上昇、呪文/ブレス反射状態の様子
エスタークが瞑想を使うと呪文/ブレス反射状態になる。呪文/ブレス攻撃役を入れている場合、反射効果を解除しないとまともに攻撃ができないため、いてつくはどうなどの状態変化解除や威力の低い呪文/ブレスを1度使って反射効果の解除を狙おう。
予兆後はにおうだちや防御で耐える

エスタークは「エスタークの構えが天地を震わせる!」の予兆後、天上天下断獄斬を使ってくる。全体が大ダメージを受ける大技なので、守り人のにおうだちや防御をするなどして倒されないようにしよう。
エスタークのおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人編成が無難
エスタークの攻撃は強力かつふきとばしを使ってくるため、回復役は2人入れておくのが無難。また呪文/ブレス反射を使ってくるため、基本的には物理攻略パーティで挑戦するのがおすすめだ。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
エスターク戦で上位を狙う攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ。回復役が1人だけなので、守り人のにおうだちや攻撃しながら回復できる武器、事前に耐久力を確保しておくなど、念入りに準備したうえで挑戦しよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く攻撃役1人の補助特化の攻略パーティ
攻撃役を魔剣士1人にし、攻撃力アップやアンコールなどの補助効果を集中させて攻略するパーティ。その都度守り人はにおうだちやふきとばし対策、大神官は魔剣士にアンコールやその他補助スキルを使うなどして柔軟に立ち回ろう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う ・におうだち/おうえんを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・いてつくはどうガードを使う ・アンコールを使う |
エスタークの報酬
累計討伐ポイントの報酬
| 出現期間 | 26/6/11(木)17:00~26/6/25(木)14:59まで |
|---|
| 累計ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 500P | 経験の珠×3 |
| 1,000P | エスタークのこころC×1 |
| 2,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 3,000P | とうばつ手形×1 |
| 4,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 5,000P | においぶくろ×10 |
| 6,000P | エスタークのこころC×1 |
| 7,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 8,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 9,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 10,000P | エスタークのこころC×1 |
| 11,500P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 13,000P | 復刻ギガメダル【地獄の帝王SP】×1 |
| 14,500P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 16,000P | 強敵こころ交換券Ⅰ×500 |
| 18,000P | エスタークのこころB×1 |
| 20,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 22,000P | 強敵こころ交換券Ⅰ×500 |
| 24,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 26,000P | エスタークのこころB×1 |
| 28,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 30,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 32,500 | 復刻ギガメダル【地獄の帝王SP】×1 |
| 35,000P | DQ40周年メモリアルふくびき補助券×20 |
| 37,500P | エスタークのこころA×1 |
| 40,000P | エスタークのこころA×1 |
| 45,000P | エスタークのこころA×1 |
| 50,000P | 上級ゴールドの珠×1 |
| 55,000P | 復刻ギガメダル【地獄の帝王SP】×1 |
| 60,000 | 上級経験の珠×1 |
| 65,000 | メタルキングコイン×1 |
| 70,000 | 伝説輝石×1 |
| 75,000P | 超ぶき強化石×5 |
| 80,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 85,000P | 超ぼうぐ強化石×5 |
| 90,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 95,000P | ギガぶき強化石×2 |
| 100,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 110,000P | ギガぼうぐ強化石×2 |
| 120,000P | DQ40周年SP心珠ボックス×2 |
| 出現期間 | 25/1/1(水)8:00~25/2/6(木)14:59まで |
|---|
絶対に回収すべき報酬
| 累計ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 52,500P | プッチの宝珠×1 |
| 57,500P | プッチの宝珠×1 |
| 80,000P | エスタークの宝珠×1 |
| 90,000P | エスタークの宝珠×1 |
| 100,000P | エスタークの宝珠×1 |
10万ポイントを目指そう
| プッチの覚醒 | エスタークの覚醒 |
|---|---|
![]() | ![]() |
累計討伐ポイントを10万集めることで、プッチの宝珠2つとエスタークの宝珠3つを回収できる。宝珠をすべて集めないとこころを覚醒できないので、なんとしても10万ポイントまで到達しよう。
10万ポイントまでの目安の戦闘数
| 1戦闘の平均が3,114P (毎回特ギガの1位~9位) | 33回の戦闘が必要 |
|---|---|
| 1戦闘の平均が2,813P (毎回特ギガの10位~20位) | 36回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,550P (毎回特ギガの21位~30位) | 40回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,157P (毎回並ギガの1位~9位) | 47回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,854P (毎回並ギガの10位~20位) | 54回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,680P (毎回並ギガの21位~30位) | 60回の戦闘が必要 |
DQ40周年記念SP心珠ボックスを入手可能

エスタークを討伐すると新登場のDQ40周年記念SP心珠ボックスを入手可能。累計討伐報酬でもDQ40周年記念SP心珠ボックスを入手できるので、すでに覚醒済みの場合でも積極的に挑戦して集めてみよう。
DQ40周年記念SP心珠ボックスの入手方法と性能過去の討伐時の報酬を確認するエスタークの心珠ボックスを入手可能

エスタークを討伐するとエスタークの心珠ボックスを入手でき、累計討伐報酬でもエスタークの心珠ボックスを入手可能。エスタークのこころとセットで使うと強力な恩恵を得られるので、この機会に積極的に集めておきたいところ。
エスタークの心珠ボックスの入手方法と性能エスターク戦の順位別の獲得数
| 特1位 | 6個 | - | - |
|---|---|---|---|
| 特2~3位 | 5個 | - | - |
| 特4~5位 | 4個 | - | - |
| 特6~10位 | 3個 | 並1~3位 | 3個 |
| 特11~20位 | 2個 | 並4~20位 | 2個 |
| 特21~30位 | 1個 | 並21~30位 | 1個 |
ポイントは難易度と順位で変動
獲得できるポイントは、難易度ポイントと順位ポイントの合算値が貰える。例えば特ギガで3位だった場合は、難易度ポイント1,700P + 順位ポイント1,530ポイントで、合計3,230ポイントだ。
難易度に応じて獲得できるポイント
| 並ギガ | 1,300P |
|---|---|
| 特ギガ | 1,700P |
順位に応じて獲得できるポイント
| 特1位 | 1,700P | 並1位 | 1,100P |
|---|---|---|---|
| 特2位 | 1,610P | 並2位 | 1,050P |
| 特3位 | 1,530P | 並3位 | 1,000P |
| 特4位 | 1,440P | 並4位 | 950P |
| 特5位 | 1,360P | 並5位 | 900P |
| 特6位 | 1,320P | 並6位 | 730P |
| 特7位 | 1,290P | 並7位 | 690P |
| 特8位 | 1,260P | 並8位 | 660P |
| 特9位 | 1,220P | 並9位 | 630P |
| 特10~15位 | 1,190P | 並10~15位 | 590P |
| 特16~20位 | 1,020P | 並16~20位 | 510P |
| 特21~25位 | 850P | 並21~25位 | 420P |
| 特26~30位 | 510P | 並26~30位 | 340P |
エスタークのこころ
エスタークのこころ性能
覚醒前のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+4% 眠り耐性-50% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
112 | 48 | 122 | 64 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
16 | 16 | 91 | 79 |
覚醒後のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+15% メラ属性斬撃・体技ダメージ+9% 会心率+6% みかわし率+7% ガード率+7% 【二刀】会心率+1% ターン開始時HPを30回復する ターン開始時MPを15回復する | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
152 | 66 | 166 | 87 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
22 | 22 | 115 | 101 |
エスタークの基本情報
エスタークの出現期間

| 出現期間 | 26/6/11(木)17:00~26/6/25(木)14:59まで 26/7/9(木)17:00~26/7/10(金)14:59まで |
|---|
ドラクエ40周年を記念して、ギガモン「エスターク」が復刻。覚醒がまだの場合はもちろん、累計報酬や心珠ボックス集めのためにも計画的に討伐を進めていこう。
予兆と出現時間の詳細
| 予兆時間 | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | 8:00~9:00の間から3時間 | 11:00~14:59の間の3時間 |
| 2回目 | 17:00~18:00の間から2時間 | 19:00~22:59の間の3時間 |
出現時間は毎日固定!
ギガモンスターが出現する時間は、プレイヤーによって固定されている。たとえば1回目が11:20に出現するなら、翌日の1回目も11:20、翌々日も11:20という具合だ。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。エスターク攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
| ■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
ギガモンスターの仕様おさらい
ギガモンは最大30人で挑む全国マッチング

「ギガモンスター」は「メガモンスター」の大規模バージョンのコンテンツ。最大参加人数が30人と非常に多く、全国のプレイヤーとマッチングする。マッチングの対象が全国なので、ソロ攻略になりづらい点が嬉しいポイント。
ギガモンスターの攻略まとめ挑戦には導きのギガルーラポイントが必要

ギガモンスターに挑戦するには、1回につき「導きのギガルーラポイント」が1,000P必要になる。このギガルーラポイントさえあれば出現時間内に何度でも挑戦できる。なおメガモンスターとは異なり、討伐手形は不要だ。
導きのギガルーラポイントの集め方難易度は2つ存在する
| 並ギガ | パーティの推奨Lvが上級職Lv50 |
|---|---|
| 特ギガ | パーティの制限Lvが特級職Lv平均65以上 |
特ギガは「推奨Lv」ではなく「制限Lv」が設定されている。挑戦時のパーティが制限Lvを満たしていないと、そもそも挑戦できない仕組みだ。
難易度による違い
| 難易度 | 難易度で異なる点 |
|---|---|
| 並ギガ | ■難易度が低く挑戦しやすい ■獲得できる討伐ポイントが1,300P ■獲得できるランキングポイントが特より少ない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが1未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
| 特ギガ | ■並より難易度が高い ■獲得できるポイントが1,700Pと多め ■獲得できるランキングポイントが並より多い ■パーティの平均レベルが特級職65以上でないと挑戦できない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが9,999未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
ギガモンスターの難易度は「並ギガ」と「特ギガ」の2つ。「特ギガ」のほうが難易度が高い分、クリア時の獲得ポイントが多い。累計討伐ポイントを効率良く集めるために、できるだけ「特ギガ」に挑戦しよう。
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