ドラクエウォーク(DQW)の魔教師エルシオンのほこらの攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方、強と通常それぞれを解説!パーティも掲載しています。
スライムジェネラル編シーズン6のほこら | ||
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魔教師エルシオンのほこらの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
HP(強) | HP(通常) | 系統 | 行動回数 |
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約12.3万 | 約7.3万 | 怪人系 | 2~3回 |
弱点倍率
有効スキル
斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
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〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
攻撃スキルと受けるダメージ
↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。
スキル | 効果 |
---|---|
おうふくビンタ | 単体に300ほどの物理ダメージ×2回 ※眠っているキャラがいればそのキャラが狙われる |
ドルモーア | 単体に580ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
マヒャド | 全体に380ほどのヒャド属性呪文ダメージ |
ラリホー | 単体を確率で眠り |
はげしく怒る | 自身の斬撃体技威力/呪文威力2段階アップ ※HP50%以下から使用 |
通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
スキル | 効果 |
---|---|
おうふくビンタ | 単体に170ほどの物理ダメージ×2回 ※眠っているキャラがいればそのキャラが狙われる |
ドルクマ | 単体に230ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
ヒャダルコ | 全体に120ほどのヒャド属性呪文ダメージ |
ラリホー | 単体を確率で眠り |
はげしく怒る | 自身の斬撃体技威力/呪文威力2段階アップ ※HP50%以下から使用 |
通常攻撃 | 単体に170ほどの物理ダメージ |
魔教師エルシオンのほこらのおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
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![]() | ![]() 単体に攻魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 ![]() 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少) ![]() 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能) |
![]() | ![]() 単体に450%のバギ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+64ダメージ ![]() 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
![]() | ![]() 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン ![]() メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
![]() | ![]() 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 ![]() 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) ![]() 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
![]() | ![]() 悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ![]() 単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃 ![]() 戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は威力が520%に上昇 ![]() 戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る |
![]() | ![]() 単体に220%のバギ属性体技ダメージ×2回与え、確率で攻撃力1段階ダウン |
![]() | ![]() 単体に攻魔複合240%のバギ属性体技ダメージを与え、フォースブレイク成功時にMP20回復 |
![]() | ![]() 単体にバギ属性呪文絶大ダメージ後、神気を宿す。神気段階に応じて追撃が発生 ![]() 戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減(効果3ターン) |
![]() | ![]() 単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇) ![]() 自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全開しないと死亡 |
![]() | ![]() 単体に攻魔複合270%のギラ属性斬撃ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン |
![]() | ![]() 単体に130%の体技ダメージ×6回 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 ![]() 戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率1段階アップ(効果2ターン) |
![]() | ![]() 単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ ![]() 戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン) |
魔教師エルシオンのほこらのおすすめパーティ編成
強ほこら攻略時のパーティ例
守護天使入りの攻略パーティ
守護天使の育成がある程度できている場合におすすめの攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ。守護天使をサブ回復役として採用し、回復が不要な場面では補助スキルを使って攻略しよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
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![]() | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けてかみのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おうえんなどで味方をサポートする |
![]() | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う |
![]() | ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う |
![]() | ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラ/マホバリアを使う |
短期決戦狙いの回復役1人パーティ
回復役を1人にした短期決戦狙いのパーティ。敵は単体で出現するので、火力と回復量に自信がある場合は短期決戦に持ち込んだほうがラクな場合もある。自身の装備や育成状況を確認してから編成を決めるといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く通常ほこら攻略時のパーティ例
攻撃役3人のおすすめパーティ
通常ほこらであれば攻撃役3人+回復役1人の短期決戦狙いのパーティがおすすめ。火力に自信があれば大神官を攻撃役に変えて攻撃役4人で高速周回するのも悪くはない。
各職業の詳しい立ち回り方を開く守護天使入りの上級職中心のパーティ
守護天使のレベル上げがある程度できた人向けの上級職中心の攻略パーティ。仮に守護天使を育てていない場合はパラディンなどの別の上級職でも代用可能だ。
各職業の詳しい立ち回り方を開く魔教師エルシオンのほこら攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 怪人特攻を上げて与ダメージアップ
- 回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
魔教師エルシオンのほこら・強は被ダメージがかなり大きいので、事前に耐性を確保して被ダメージ軽減を狙おう。使ってくる属性を考えると、怪人系 > ヒャド属性 > ドルマ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | - | - | - | - |
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- | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
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体上 | +5% | +5% | - | - |
![]() | ![]() | - | - | |
体下 | +5% | +3% | - | - |
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アクセ | - | - | - | - |
- | - | - | - |
盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
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頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
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体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
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体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
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アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
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盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
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![]() | ![]() | ![]() | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体下 | +5% | +5% | +3% | - |
![]() | ![]() | ![]() | - | |
アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
![]() | ![]() | ![]() | - |
怪人特攻を上げて与ダメージアップ
魔教師エルシオンは怪人系なので、怪人特攻を上げれば大ダメージを狙える。効率良くダメージを与えていくために、ほこら挑戦前にこころや心珠などで怪人特攻を上げておくといい。
怪人特攻を上げるおすすめの手段
アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
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![]() | おすすめ度:★★・ 守備力+12 すばやさ+10 怪人系へのダメージ+5% |
心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
![]() | おすすめ度:★★★ 怪人系へのダメージ+10% |
こころ | おすすめ度と特殊効果 |
![]() | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
![]() | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+8% 悪魔系へのダメージ+8% 怪人系へのダメージ+8% 全属性耐性+5% |
![]() | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+5% 怪人系へのダメージ+5% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
![]() | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% |
![]() | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 怪人系へのダメージ+7% メラ属性耐性+5% |
回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
魔教師エルシオンはラリホーで単体眠りを狙ってくる。回復役が眠ると危険なので、少なくとも回復役はまもりのたてを使えるようにしておこう。なお、攻撃役は必要に応じて使えるようにしておけばOKだ。
まもりのたてを使う他の手段魔教師エルシオンのほこらの攻略法と対策
- 回復役はまもりのたてで眠りを対策
└耐久力の低いアタッカーも使うのがおすすめ - 呪文耐性/守備力を上げて被ダメージ軽減
- HP50%以下になる前に補助を充実させる
└メインアタッカーの火力を底上げする
回復役はまもりのたてで眠りを対策
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魔教師エルシオンはそこそこの頻度でラリホーを使ってくる。回復役が眠るとかなり危険なので、少なくとも回復役は1ターン目にまもりのたてを使おう。
耐久力の低いアタッカーも使うのがおすすめ

魔教師エルシオンは眠っているキャラがいる場合、おうふくビンタで眠っているキャラを優先して攻撃してくる。耐久力の低いキャラだとかなりのダメージを受けるため、呪文攻撃役などの耐久力の低いアタッカーもまもりのたてを使うのがおすすめだ。
呪文耐性/守備力を上げて被ダメージ軽減
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魔教師エルシオンのほこら強は被ダメージがかなり大きい。特に呪文の被ダメージが大きいため、大神官のおすそわけ発動時にはマホバリア > スカラの優先度で耐久力の底上げをするといい。
HP50%以下になる前に補助を充実させる

魔教師エルシオンはHP50%以下から「はげしく怒っている」で斬撃体技威力/呪文威力を2段階上げてくる。それ以降は被ダメージがかなり大きくなるため、HP50%以下になる前に味方の補助を充実させ、終盤一気に押し切れるようにしておこう。
メインアタッカーの火力を底上げする

HP50%以下からは被ダメージがかなり大きくなるので、後半は早期決着をつけることが重要。メインアタッカーを中心にバイキルトや魔響の詠唱を使うなどして、なるべく早く倒すことを心がけよう。
魔教師エルシオンのほこらの報酬
ドロップする石版
修練の石版 | ||||
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磨きの石版 | ||||
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学びの石版 | ||||
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石版 | ||||
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石版の効率的な集め方はこちら!
石版の効率的な集め方魔教師エルシオンのこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 フィールド通常戦闘時基本職かくとく経験値+10% フィールド通常戦闘時Lv50未満の上級職かくとく経験値+10% スキルの斬撃・体技ダメージ+3% じゅもんダメージ+5% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
82 | 60 | 42 | 46 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
68 | 10 | 37 | 43 |
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メガトンケイル編シーズン6のほこら
シーズン開催期間:1/30(木)15:00〜2/20(木)14:59 ほこら出現期間:1/30(木)15:00〜3/13(木)14:59 | ||
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