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【ドラクエウォーク】マンドリルのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】マンドリルのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のマンドリルのほこらの攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方、強と通常それぞれを解説!パーティも掲載しています。

ほこらの攻略一覧

目次

マンドリルのほこらの弱点倍率と耐性

マンドリルのほこら

HP/系統/行動回数

HP(強)HP(通常)系統行動回数
中央:約11.7万
左右:約10.3万
中央:約6.7万
左右:約5.3万
けもの系2~3回

有効スキル

斬撃体技呪文ブレス

弱点倍率

順位属性倍率
1位ギラ属性ギラ属性1.70倍
2位デイン属性デイン属性1.50倍
3位ドルマ属性ドルマ属性1.40倍
4位イオ属性イオ属性1.20倍
5位ジバリア属性ジバリア属性1.00倍
6位メラ属性メラ属性
バギ属性バギ属性
0.70倍
7位ヒャド属性ヒャド属性0.30倍

攻撃スキルと受けるダメージ

↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。

スキル効果
おおあばれランダムな単体に200ほどの物理ダメージ×4
いきりたってとびかかる単体に550ほどの物理ダメージ
おたけび全体を確率で怯え
マヌーサ全体を確率で幻惑
おおきくいきをすいこむ次の物理攻撃の威力を一撃だけ2倍
ドラミング全員の攻撃力1段階アップ
通常攻撃単体に330ほどの物理ダメージ
スキル効果
おおあばれランダムな単体に130ほどの物理ダメージ×4
いきりたってとびかかる単体に230ほどの物理ダメージ
おたけび全体を確率で怯え
マヌーサ全体を確率で幻惑
おおきくいきをすいこむ次の物理攻撃の威力を一撃だけ2倍
ドラミング全員の攻撃力1段階アップ
通常攻撃単体に200ほどの物理ダメージ

マンドリルのほこらのおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
竜の女王のツメ竜の女王のツメ攻撃スキルアイコン女王の吐息【熱】
全体にギラ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす
バフスキルアイコンエナジーフロー
戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコン竜のこころ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣攻撃スキルアイコンギガ空裂斬
全体に敵ごとに有効なデイン属性かバギ属性の370%(メタル系に+48)の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
獄炎の大剣獄炎の大剣攻撃スキルアイコン煉獄魔炎斬
全体に420%のギラ属性斬撃ダメージ、メタル系なら+32ダメージ
バフスキルアイコン魔族の王
戦闘開始時に確率で味方全体を優先して行動させ、敵に悪魔系が含まれているなら味方全体を優先して行動
らいめいのけんらいめいのけんバフスキルアイコン再燃の闘志
自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果3ターン)
攻撃スキルアイコンジゴスパーク
敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン最強の剣士の心得
戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与
バフスキルアイコンオレのエモノだ
HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン)
じごくの魔鏡じごくの魔鏡攻撃スキルアイコンギラグレイド
全体にギラ属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)
おすすめ武器有効なスキル
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の撃砕
全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなりストームフォース
戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
大太刀・立葵大太刀・立葵攻撃スキルアイコン光刃
全体に440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
バフスキルアイコン勇者の血筋
戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン)
メタルキングの剣メタルキングの剣バフスキルアイコン会心必中のかまえ
次のターンの斬撃・体技ダメージを上げ、会心の一撃に変化し、必中化
攻撃スキルアイコン王の一閃・轟雷
全体に130%のデイン属性斬撃ダメージ×3回、メタル系なら+10ダメージ×3回
ゴールデンクレイモアゴールデンクレイモアバフスキルアイコン会心必中のかまえ
次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる
攻撃スキルアイコンゴールデンクラッシュ
全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復
デバフスキルアイコンゴールデンタイム
戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
ラーミアのムチラーミアのムチバフスキルアイコンラーミアの祝福
味方1人の一部の職業固有特性の発動率を100%上げ、さらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果を2段階アップ(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不死鳥のほむら
全体に敵ごとに有効なイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し、スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
デバフスキルアイコンまばゆき翼
戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与(効果3ターン)
忍刀・朧忍刀・朧攻撃スキルアイコン秘剣・霞断ち
全体に410%のドルマ属性斬撃ダメージ
バフスキルアイコン朧影法師
戦闘開始時に自分の行動順が早いほど影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果2ターン)
はおうのオノはおうのオノ攻撃スキルアイコン森羅万象斬
全体に330%のギラ属性斬撃ダメージ
百獣の暗黒鞭百獣の暗黒鞭攻撃スキルアイコンダークネスフレア
全体にドルマ属性ブレス特大ダメージ
バフスキルアイコンビーストソウル
行動開始時に1度だけ3種のいずれかの効果が発動(効果2~3ターン)
天使の断頭台天使の断頭台攻撃スキルアイコンデスサンクション
全体に350%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、たまに即死
バフスキルアイコン仕組まれた運命
直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvが上がり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン)

マンドリルのほこらのおすすめパーティ編成

強ほこら攻略時のパーティ例

攻撃役2人+回復役2人のおすすめパーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ大神官大神官

強ほこら戦は被ダメージが大きいので、回復役を2人入れたパーティで挑戦するのが無難。敵は3体で出現するので、ニンジャの影縫いで行動封じを狙いながら攻略するのがおすすめだ。なお短期決戦に持ち込みたい場合は守り人を攻撃役に変えるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

通常ほこら攻略時のパーティ例

特級職の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ魔剣士魔剣士大神官大神官

通常ほこらを特級職で攻略するなら、攻撃役3人+回復役1人のパーティがおすすめ。回復役1人での攻略が難しければ、魔剣士をサブ回復役の守り人に変えればOKだ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

上級職の攻略パーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
パラディンパラディンバトルマスターバトマスレンジャーレンジャー賢者賢者

上級職で挑戦する場合は攻撃役2人+回復役2人パーティがおすすめ。通常ほこらでもそこそこ被ダメージが大きいので、苦戦する場合はけもの耐性を確保してから挑戦すること。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・パラディンガードを発動して味方を守る
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・スカラ/騎士道精神を使う
バトルマスターバトマス・ひたすら攻撃する
・激怒発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
レンジャーレンジャー・攻撃しつつ、影縛りを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
賢者賢者・全体回復がメイン
・回復スキル使用後のやまびこの発動でHP大回復を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・スカラ/ルカニを使う

マンドリルのほこら攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • けもの特効を上げる
  • 少なくとも回復役はまもりのたてを用意

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

マンドリルのほこらは強敵戦と同様に、マンドリルが3体出現する。特に強ほこらの場合は被ダメージがかなり大きいため、すべての攻撃の被ダメージを抑えられるけもの耐性付きの防具を最優先で装備しておきたいところ。

けもの耐性付きの主な防具

けもの耐性を上げる他の手段

けもの特効を上げる

マンドリルはけもの系なので、けもの特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでけもの特効を事前に上げておこう。

けもの特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ショーマンの蝶ネクタイのアイコンショーマンの蝶ネクタイおすすめ度:★・・
最大MP+10
すばやさ+10
けもの系へのダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+3%
呪獣のつめ呪獣のつめおすすめ度:★・・
最大MP+10
けもの系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・けもの系の心珠撃・けもの系の心珠おすすめ度:★★★
けもの系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★★・
【晴れ・曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
けもの系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★★・
【雨・雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
けもの系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ギュメイ将軍ギュメイ将軍おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
けもの系へのダメージ+10%
魅了耐性+10%
混乱耐性+10%
【短剣】会心率+2%
【片手剣】スキルの斬撃ダメージ+4%
【両手剣】全属性ダメージ+4%
マッスルアニマルマッスルアニマルおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
けもの系へのダメージ+10%
会心率+5%
みかわし率+3%
ゴールデンドラゴンゴールデンドラゴンおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
鳥系へのダメージ+10%
マシン系へのダメージ+10%
けもの系へのダメージ+10%
イオ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
ゆきのじょおうゆきのじょおうおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+10%
エレメント系へのダメージ+10%
ヒャド属性耐性+3%
ヘルシーサーヘルシーサーおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+10%
毒耐性+5%
転び耐性+5%
ホラービースト(覚醒)のこころホラービースト(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
怪人系へのダメージ+5%
ヒャド属性耐性+7%
混乱耐性+7%
アームライオン(覚醒)のこころアームライオン(覚醒)おすすめ度:★・・
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
けもの系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
さそりアーマーさそりアーマーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
あめおとこあめおとここころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
けもの系へのダメージ+5%
【曇り・雨・雪】ちから+10
【曇り・雨・雪】みのまもり+10
ジャミジャミこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+7%
じゅもん耐性+3%
ゲリュオンゲリュオンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
けもの系へのダメージ+10%
幻惑耐性+10%
踊り耐性+10%
リトルライバーンリトルライバーンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
バギ属性耐性+5%
ピンクボンボンピンクボンボンこころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%

少なくとも回復役はまもりのたてを用意

マンドリルはそこそこの頻度でおたけびを使ってくる。回復役が怯えると危険なので、少なくとも回復役はまもりのたてを使えるようにしておこう。まもりのたて付きの盾の中でも、けもの耐性付きのルーンバックラーが最もおすすめだ。

まもりのたてを使う他の手段

攻撃役も必要に応じてまもりのたてを用意

マンドリルは怯えに加え、低確率で幻惑を使ってくることがある。物理攻撃を使う場合はやや相性が悪いため、攻撃手段によっては攻撃役も幻惑対策込みでまもりのたてを用意しておけると安心だ。

マンドリルのほこらの攻略法と対策

  • 回復役は1ターン目にまもりのたて
  • 守備力を上げて被ダメージを抑える
  • 全体攻撃で効率良くダメージを与える

回復役は1ターン目にまもりのたて

まもりのたて

マンドリルはそこそこの頻度で怯えを狙ってくるため、回復役は1ターン目にまもりのたてで対策しよう。なお長期戦になるようなら、余裕があるタイミングでまもりのたて効果の更新もしておくといい。

攻撃役も必要に応じてまもりのたて

マヌーサ

おたけびほどの頻度ではないが、マンドリルはマヌーサを使ってくることがある。物理攻撃役中心のパーティだと相性が悪いため、攻撃役も必要に応じてまもりのたてで対策しよう。

守備力を上げて被ダメージを抑える

ドラミング

マンドリルの攻撃手段は物理攻撃のみ。また「ドラミング」で全員の攻撃力1段階アップや「おおきくいきをすいこむ」で次の物理攻撃の威力を一撃だけ2倍にしてくるので、大神官のおすそわけ発動時などは積極的に守備力アップを狙うのがおすすめだ。

全体攻撃で効率良くダメージを与える

全体攻撃で効率良くダメージを与える

マンドリルのほこらは全体スキル持ちの武器で効率良くダメージを与えていくのがおすすめ。ギラ > デイン > ドルマ > イオ属性あたりの弱点を突ける武器で大ダメージを狙っていこう。

マンドリルのほこらの報酬

ドロップする石版

修練の石版
修練の赤の石版修練の黄の石版修練の青の石版修練の緑の石版修練の紫の石版
磨きの石版
磨きの赤の石版磨きの黄の石版磨きの青の石版磨きの緑の石版磨きの紫の石版
学びの石版
学びの赤の石版学びの黄の石版学びの青の石版学びの緑の石版学びの紫の石版
石版
赤の石版黄の石版青の石版緑の石版紫の石版

石版の効率的な集め方はこちら!

石版の効率的な集め方

マンドリルのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
ドルマ属性ダメージ+7%
戦闘終了時にMPを2回復する
HPMPちからまもり
121
69
119
72
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
34
30
136
136
マンドリルのこころ性能と評価

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