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【ドラクエウォーク】グラコスのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】グラコスのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のグラコスのほこらの攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方、海魔神の怒り対策を解説!パーティも掲載しています。

ほこらの攻略一覧

目次

グラコスのほこらの弱点倍率と耐性

グラコスのほこら攻略|弱点倍率と対策の画像

HP/系統/行動回数

グラコスグラコスマリンスライムマリンスライム
HP約4.5万約3万
系統水系水系
行動回数2~3回1~2回

※グラコスはHP50%以下から、マリンスライムは敵の数が減ると行動回数が増加。

有効スキル

斬撃体技呪文ブレス

弱点倍率

グラコスグラコスマリンスライムマリンスライム
メラメラ1.00倍1.25倍
ヒャドヒャド0.30倍0.30倍
イオイオ1.25倍0.70倍
バギバギ無効無効
ギラギラ0.70倍0.50倍
デインデイン1.50倍1.00倍
ドルマドルマ0.50倍1.00倍
ジバジバ1.00倍1.50倍

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

おすすめの属性

攻撃スキルと受けるダメージ

グラコスグラコスの攻撃
海魔神の怒り全体に750ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、グラコスの攻撃力/守備力1段階アップ。さらに確率で攻撃力/呪文威力1段階ダウン
こごえるふぶき全体に280ほどのヒャド属性ブレスダメージ
マヒャド全体に250ほどのヒャド属性呪文ダメージ
バギクロス全体に250ほどのバギ属性呪文ダメージ
武器をふりまわすランダムな単体に250ほどの物理ダメージ×4回
通常攻撃単体に380ほどの物理ダメージ
マリンスライムマリンスライムの攻撃
マヒャド全体に200ほどのヒャド属性呪文ダメージ
殻にとじこもる自身が受けるダメージを約90%軽減
スクルト全体の守備力1段階アップ
通常攻撃単体に200ほどの物理ダメージ

行動パターン例

マリンスライムマリンスライムグラコスグラコスマリンスライムマリンスライム
1殻にとじこもる海魔神の怒り
通常攻撃
マヒャド
2通常攻撃こごえるふぶき
通常攻撃
殻にとじこもる
3殻にとじこもる通常攻撃
武器を振り回す
スクルト
4マヒャドマヒャド
武器を振り回す
殻にとじこもる
5殻にとじこもる海魔神の怒り
通常攻撃
マヒャド
6通常攻撃こごえるふぶき
武器を振り回す
殻にとじこもる
7殻にとじこもる武器を振り回す
武器を振り回す
通常攻撃
8マヒャドバギクロス
通常攻撃
殻にとじこもる
9殻にとじこもる海魔神の怒り
通常攻撃
マヒャド
10スクルトバギクロス
マヒャド
殻にとじこもる

行動回数が増えたときの行動パターン例

グラコスグラコスマリンスライムマリンスライム
例1通常攻撃
武器を振り回す
こごえるふぶき
マヒャド
マヒャド
例2マヒャド
武器を振り回す
通常攻撃
マヒャド
通常攻撃
例3こごえるふぶき
通常攻撃
バギクロス
スクルト
マヒャド
例4海魔神の怒り
通常攻撃
通常攻撃
スクルト
通常攻撃

※グラコスはHP50%以下から、マリンスライムは敵の数が減ると行動回数が増加。

グラコスのほこらのおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

↓のタブを選択することで単体/全体を切り替えられます。

超おすすめ武器有効なスキル
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
星降りの霊杖星降りの霊杖攻撃スキルアイコン星降りのパルプンテ
単体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え、確率で良い追加効果が発動
バフスキルのアイコンまもりのきり
戦闘開始時に自分が受ける斬撃/体技/呪文/ブレスダメージいずれかを1回だけ無効(効果2ターン)
じごくの魔鏡じごくの魔鏡攻撃スキルアイコン断罪のいかずち
単体にデイン属性呪文特大ダメージ(この呪文は対象が味方全体に与えたダメージに応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後確率でギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)
グリンガムのムチグリンガムのムチ攻撃スキルアイコン純白の天雷撃
単体に155%のデイン属性体技ダメージ×3回
バフスキルのアイコンいきなり会心率アップ
戦闘開始時から会心率1段階アップ(効果3ターン)
おすすめ武器有効なスキル
まじんのかなづちまじんのかなづち攻撃スキルアイコン魔神の炎槌
単体に600%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で会心率1段階アップ
バフスキルアイコン禁忌の秘法
自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン)
神鳥の杖神鳥の杖攻撃スキルアイコン七賢者の浄炎
単体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、確率で相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる
バフスキルアイコン七賢者の意志
戦闘開始時に自身の守備力と呪文耐性を1段階上げ、確率で敵1体の次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる(効果3ターン)
武神の剛拳武神の剛拳攻撃スキルアイコンゴッドばくれつけん
単体に130%の体技ダメージ×6回
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコン心眼
戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率1段階アップ(効果2ターン)
絶美なる妖鞭絶美なる妖鞭攻撃スキルアイコン地這い大蛇
単体に600%のジバリア属性体技ダメージ。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生。アイコン数1個以上で確率で攻撃減、2~3個以上で確率で自身の斬撃体技ダメージアップ、4~5個以上で威力が650%にアップし確率で守備減、6個以上で確率でジバリアバーストがそれぞれ追加
バフスキルアイコン反魔の妖術
戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな単体の攻撃力1段階ダウン
真魔剛竜剣真魔剛竜剣バフスキルアイコン闘いの遺伝子
次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍
攻撃スキルアイコンギガブレイク
単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃
※斬撃スキルのためダメージ減
バフスキルアイコンいきなりきあいため
戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン)
竜神王のつるぎ竜神王のつるぎ攻撃スキルアイコンドラゴンソウル
単体に530%のデイン属性斬撃ダメージを与え、自身に竜気を宿す。竜気の段階に応じて威力が上昇し、竜気最大時は威力750%まで上昇
※斬撃スキルのためダメージ減
バフスキルアイコン竜神王の覇気
戦闘開始時に3ターンの間、確率で敵1体の攻撃力1段階ダウンし、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ効果を付与。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す
ラミアスのつるぎラミアスのつるぎバフスキルアイコン勇者の証
自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与
攻撃スキルアイコン破幻の剣閃
単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇)
※斬撃スキルのためダメージ減
バフスキルアイコン勇者の覚醒
戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン)
超おすすめ武器有効なスキル
カルベロビュートカルベロビュート攻撃スキルアイコンマダンテ
残りMPをすべて消費し、全体に消費MPに応じた威力で反射されない呪文ダメージ。ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる
攻撃スキルアイコンカルベローナの万雷
全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復
バフスキルアイコン大魔女の血を引く少女
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン)
霊獣のつえ霊獣のつえ攻撃スキルアイコンギガデイン改
全体にデイン属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃ライデイン
戦闘開始時パーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後確率でライデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP10消費)
ドラゴンのつえドラゴンのつえ攻撃スキルのアイコンドラゴラム
全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ
バフスキルのアイコンまもりの竜鱗
戦闘開始時に発動し、悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果を付与(効果2ターン)
オーロラの杖オーロラの杖攻撃スキルアイコンジバルンバ
全体にジバリア属性呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を付与。地の烙印は仲間攻撃時に全体にジバリア属性呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃
バフスキルアイコン大地の祝福
戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果2ターン)
世界樹の天鞭【聖】世界樹の天鞭【聖】攻撃スキルのアイコン導きの雷陣
全体に320%のデイン属性体技ダメージを与え、確率で感電
おすすめ武器有効なスキル
ボルケーノウィップボルケーノウィップ攻撃スキルアイコン火炎旋風改
全体に攻魔複合175%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で呪文封じ
ラーミアの杖ラーミアの杖攻撃スキルアイコンイオナズン改
全体にイオ属性呪文特大ダメージ
ふしぎなタンバリンふしぎなタンバリンバフスキルのアイコンふしぎなタンバリン
仲間全員の与えるスキルダメージと受けるスキルのHP回復効果を2段階アップ
攻撃スキルのアイコンシャイニングボウ
全体に300%のイオ属性体技ダメージとランダムな単体に70%のイオ属性体技ダメージ×2回与え、仲間全員のHPを少し回復
バフスキルのアイコン聖堂騎士の決意
戦闘開始時に自動で6ターンの間、眠りと休み耐性を2段階アップ、さらに4ターンの間、メラとイオ耐性を1段階アップ
スーパーノヴァスーパーノヴァ攻撃スキルのアイコンスーパーノヴァ
全体に280%のメラ属性体技ダメージ
ドラゴンキラードラゴンキラー攻撃スキルアイコンバーニングファング
全体に250%のメラ属性体技ダメージを与え、確率でブレス威力1段階ダウン
バフスキルアイコン逆鱗
戦闘開始時に構えを取り、斬撃・体技ダメージを受けたときにカウンター(効果3ターン)
カンダタトマホークカンダタトマホーク攻撃スキルのアイコンこぶん乱舞改
全体に280%のジバリア属性体技ダメージ
まじんのかなづちまじんのかなづち攻撃スキルアイコン活震撃
全体に260%のジバリア属性体技ダメージを与え、味方全体のHPを少し回復
バフスキルアイコン禁忌の秘法
自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン)
じごくの魔鏡じごくの魔鏡攻撃スキルアイコンギラグレイド
全体にギラ属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)
光創神のつえ光創神のつえ攻撃スキルアイコン女神の閃光
全体にイオ属性呪文大ダメージを与え、確率で攻撃力1段階ダウン
バフスキルアイコン光の加護
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減(効果3ターン)
メタルキングの剣メタルキングの剣バフスキルアイコン会心必中のかまえ
次のターンの斬撃・体技ダメージを上げ、会心の一撃に変化し、必中化
攻撃スキルアイコン王の一閃・轟雷
全体に130%のデイン属性斬撃ダメージ×3回、メタル系なら+10ダメージ×3回
※斬撃スキルのためダメージ減
グランゼドーラの剣グランゼドーラの剣攻撃スキルアイコン覚醒の炎
全体に350%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HP15%以下の敵を消滅
※斬撃スキルのためダメージ減
バフスキルアイコン勇者姫の心
戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効、さらに混乱と眠りを無効(効果4ターン)

グラコスのほこらのおすすめパーティ

今シーズンの条件を満たした回復役2人編成

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
パラディンパラディンニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

同じ職業を含まない回復役を2人入れたパーティ。上級職のパラディンをサブ回復役として編成しているが、無理矢理ゴッドハンドを回復役として使うのもあり。ほこらの制限が特にない場合は素直に大神官2人を回復役にすればOKだ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・パラディンガードを発動する
・全体回復をメインに行う
・倒れた味方がいれば蘇生する
【余裕があるタイミングで】
・自分にスカラを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
・まもりのたてを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時にスカラを使う

短期決戦狙いの回復役1人パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ニンジャニンジャ大魔道士大魔道士魔剣士魔剣士大神官大神官

火力に自信がある人向けの短期決戦狙いのパーティ。「海魔神の怒り」による被ダメージがかなり大きく、回復役1人だと回復が追いつきにくいため、1ターン以内にグラコスだけでも討伐すること。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
・まもりのたてを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時にスカラを使う

グラコスのほこら攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
    └天使のレオタード上下も有効
  • 水特攻を上げて与ダメージアップ
  • 斬撃武器以外でなるべく挑戦しよう
  • 単体攻撃役を編成する

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

グラコスのほこらで出現する敵はすべて水系。水系耐性を上げておけば、すべての攻撃の被ダメージを軽減可能だ。またヒャド属性スキルによる被ダメージがかなり大きいので、水系 > ヒャド属性 > バギ属性の優先度で耐性を確保しておこう。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
+10% +10% +10% +10%
バトルティアラバトルティアラ 竜戦士のかぶと竜戦士のかぶと ゼシカの髪留ゼシカの髪留 大魔女バーバラの髪留大魔女バーバラの髪留
体上 - - - -
- - - -
体下 - - - -
- - - -
アクセ +3% - - -
いろはすピアスいろはすピアス - - -
水耐性を上げる他の手段

天使のレオタード上下も有効

ドラクエ6イベントモンスターへの耐性+10%
天使のレオタード上天使のレオタード上天使のレオタード下天使のレオタード下

天使のレオタード装備ガチャから排出される防具の上下では、ドラクエ6イベントモンスターへの耐性をそれぞれ10%底上げできる。ドラクエ6イベントで出現する敵に限られるが、イベント期間中は重宝するので、持っていればぜひ装備しよう。

水特攻を上げて与ダメージアップ

グラコスのほこらで効率良くダメージを与えていくためにも水特攻を上げておきたい。水特攻を上げられる手段は少ないが、ドラクエ6イベントで出現しているブラディーポのこころを使えば10%底上げ可能だ。

水特攻を上げるおすすめの手段

心珠おすすめ度とSランク効果
イカいの扉の心珠イカいの扉の心珠Sおすすめ度:★★★
水系へのダメージ+15%
幻惑耐性+5%
撃・水系の心珠撃・水系の心珠おすすめ度:★★・
水系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ブラディーポブラディーポおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
水系へのダメージ+10%
守備減耐性+5%
ガニラスガニラスおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
水系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%

斬撃武器以外でなるべく挑戦しよう

グラコスのほこらは斬撃スキルによるダメージが通りにくいのが特徴。手持ちの装備を確認して、なるべく体技/呪文/ブレス武器を使って攻略するようにしよう。

単体攻撃役を編成する

グラコスのほこらは敵が3体で出現するため、全体攻撃で攻めるのも悪くはない。ただ効率良く周回するならグラコスを集中攻撃して先に倒したほうが効率的なので、単体攻撃役も編成するのがおすすめだ。

グラコスのほこらの攻略法と対策

  • 1ターン目は全員防御する
    └大防御/メタルキングガードなどもおすすめ
    └グラコス1ターン討伐が可能なら防御不要
  • グラコスを集中攻撃する
    └左右は敵の数が減ると殻にとじこもらない
  • 勝てない場合はグラコスだけでも眠らせる

1ターン目は全員防御する

海魔神の怒り

▲「海魔神の怒り」による防御なしの被ダメージの様子

グラコスは1ターン目に海魔神の怒りで全体に750ほどのダメージを与えてくる。その後別の攻撃もあるため、HPが1,000近くないと耐えるのは難しい。1ターン目は全員防御して2ターン目以降から攻撃していこう。

大防御/メタルキングガードなどもおすすめ

メタルキングガード

ニンジャであればだいぼうぎょを使えば被ダメージを大幅に軽減可能。またメタルキングの盾メタルキングガード星降りの霊杖のいきなりスキルで無効化するのもあり。手段は限られるが非常に有効なので、使える場合はぜひ使おう。

グラコス1ターン討伐が可能なら防御不要

大神官やスーパースターを複数人編成してのアンコール戦法やマダンテを使っての1ターン攻略など、グラコスを1ターンで討伐できる場合は防御する必要はない。ひたすら攻撃して効率良く周回しよう。

グラコスを集中攻撃するのがおすすめ

集中攻撃

グラコスのほこらは、敵が全員生存している状態だとマリンスライムの片方が殻にとじこもり、効率良く周回しづらい。またグラコスの攻撃が非常に強力なので、2回目の海魔神の怒りまでにグラコスを集中攻撃して倒すのがおすすめだ。

左右は敵の数が減ると殻にとじこもらない

マリンスライムだけになると殻にとじこもらない

マリンスライムは敵の数が減ると殻にとじこもらなくなる。グラコスを集中攻撃して倒してしまえば、マリンスライムの行動回数が増え攻撃が激しくなるが、効率良くダメージを与えられるようになる。マリンスライムだけになったらHP管理に気をつけて一気に倒そう。

勝てない場合はグラコスだけでも眠らせる

勝てない場合はグラコスだけでも眠らせよう

グラコスのほこらに勝てない場合は、眠りを使って攻略するのがおすすめ。ラリホーやニンジャのねむり打ちなどを使い、1ターン目に眠りを付与できなかったらやり直すのも手だ。

眠りを使う手段

他に有効な状態異常を使うのもあり

眠りの他にグラコスのほこら攻略では混乱/魅了による行動封じも有効。状態異常を駆使して戦うなら呪文攻略の相性がいいので、編成なども調整してから挑戦しよう。

グラコスのほこらの報酬

ドロップする石版

修練の石版
修練の赤の石版修練の黄の石版修練の青の石版修練の緑の石版修練の紫の石版
磨きの石版
磨きの赤の石版磨きの黄の石版磨きの青の石版磨きの緑の石版磨きの紫の石版
学びの石版
学びの赤の石版学びの黄の石版学びの青の石版学びの緑の石版学びの紫の石版
石版
赤の石版黄の石版青の石版緑の石版紫の石版

石版の効率的な集め方はこちら!

石版の効率的な集め方

グラコスのこころS性能

こころ特殊効果
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7
転び耐性+5%
混乱耐性+5%
大海の浪漫の斬撃・体技・ブレスダメージ+20%
HPMPちからまもり
115
65
113
68
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
32
29
128
134
グラコスのこころS評価と必要数

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

ドラクエウォークはリリース時からプレイしています。
ナンバリングタイトルもよく遊んでいます!

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