ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウィル(クリスマス)【すべての子供のために】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年クリスマスガチャ登場スタイル
1周年クリスマスガチャは引くべき?ウィル(クリスマス)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ラウンド開始時に敵の素早さ減 ・大震撃での全体ループが可能 ・初の範囲SS威力技持ち |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
92%+12 | 78%+16 | 60%+5 | 63%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
25%+5 | 59%+5 | 37%+5 | 54%+5 |
ウィル(クリスマス)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ヒロイズム | |||
BP4(◆) | - | 熱 | |
【技詳細】 補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
大震撃 | |||
BP11(◆◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
大震撃+ (練達後) | |||
BP10(◆◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
プレゼントボンバー | |||
BP15(◆◆◆) | SS | 打+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する |
アビリティ
【初期解放】テンションアップⅣ |
---|
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv10で解放】素早さ減衰Ⅱ |
[ラウンド開始時] 敵全体の素早さを低下させる( 効果中 ) |
【Lv30で解放】パワーチャージⅡ |
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2) |
ウィルの覚醒・継承おすすめ技
おすすめ覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ヒロイズム | BP:4 | ◆ |
大震撃 | BP:11→9 | ◆◆ |
プレゼントボンバー | BP:15→12 | ◆◆◆ |
アビリティの効果で、最大覚醒させればプレゼントボンバーをクエスト開始時に発動可能。以降は大震撃での全体攻撃ループになる。単体攻撃を使いたい場合は、別スタイルから技継承が必須。
継承技の覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
骨砕き | BP:8→6 | ◆◆ |
脳天割り | BP:9→7 | ◆◆ |
継承おすすめ技
骨砕き | ▶ウィル(ホワイトデー)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特効:骨] 対象の腕力を低下させる(小) |
---|---|
脳天割り | ▶ウィル(温泉)から継承可 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下させる(小) |
攻撃技が高BPのみのため、継承で中コスト技を補うのが理想。どちらも限定スタイルではあるが、腕力・知力低下付与をクエストによって使い分けるとよい。あえて技継承させず、全体攻撃のみのループにするのもアリ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
回し打ち | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ウィル |
フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
焼殺 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力S→SSS 効果変更:気絶小→大 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ファイアボール+ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ウィル(佐賀) |
焼き打ち | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する | |
佐賀忍術・嬉野火遁 | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒し打ち | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | ウィル(発売日記念) |
飛燕双打 | 【BP8/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
烈焔猛打撃 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+熱)全体攻撃する[特効:不死] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果中) ヒートアップ:攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
技名 | 効果 | キャラ |
キュアファイア | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ウィル(文化祭) |
猛烈打ち | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者の腕力を上昇させる(効果小) | |
魂の歌 | 【BP13/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果5ターン) 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果10ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
トリオフレイム+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) | ウィル(発売記念2024) |
快炎弾 | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、味方生存者全体に「熱属性攻撃時BP回復(+1)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する | |
火炎地獄 | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「熱属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
返し突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ウィル(ホワイトデー) |
骨砕き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A | |
どら鳴らし | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
ハードヒット | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B 効果追加:腕力低下(小) | ウィル(温泉) |
脳天割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S | |
どら鳴らし | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS |
ウィル(クリスマス)の評価
アビリティで確定素早さデバフ
ラウンド開始時の素早さ低下付与をアビリティに持ち、各戦闘開始時に確定で敵の素早さを下げられる点が魅力。敵に先制して行動しやすくなるため、周回効率UPや高難易度攻略で役立つ。
体術メインの敵からのダメージを低下
素早さがダメージに関わる体術系の攻撃がメインの敵に対しては、行動順への影響だけでなく被ダメージも軽減可能。アビリティでのサポート能力が高い。
威力SSの範囲攻撃が強力
クリスマスウィルは、打+熱の2属性範囲攻撃「プレゼントボンバー」を習得する。初の範囲威力SSに加えて、2属性で対応できる敵の幅も広く優秀。横一列で敵が並ぶクエストで活躍する。
アビリティでクエスト開始時発動
アビリティのパワーチャージの効果により、覚醒込みでプレゼントボンバーをクエスト開始時に発動可能。範囲攻撃がうまく通るクエストでは、周回の引率役にもなれる。
腕力ステータスが上がりやすい
クリスマスウィルは、腕力の成長傾向が高めに設定されている。与ダメージの底上げのため、ウィルを使うならステータスの育成周回要員として必要。
プロフィール・詳細
ウィル(クリスマス)の詳細
キャラ名 | ウィル | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ2 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
今年もプレゼントの日がやってきたー!どんな子供にも、明日の朝は幸せを感じてもらいたい。タイクーンの名に恥じないプレゼントをたくさん用意したぞ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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