ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコウメイ(イベント)【常に大局を見よ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
コウメイ(イベント)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・高威力の横範囲攻撃を連打可能 ・アビリティで味方陽ダメージを底上げ |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 47%+5 | 80%+5 | 52%+5 | 79%+14 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 97%+14 | 50%+5 | 42%+5 | 53%+5 |
コウメイ(イベント)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 炎の矢 | |||
| BP1(◆) | E | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | |||
| 炎の矢+ (練達後) | |||
| BP1(◆) | D | 熱+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| セイントファイア+ | |||
| BP9(◆◆) | SS | 陽+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ギャラクシィ | |||
| BP18(◆◆◆) | SS | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】陽の大号令 |
|---|
| [ターン開始時]味方生存者全体に流伝(陽)を付与する(確率大/効果2ターン) |
| 【Lv10で解放】闘練烈攻Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅥ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
コウメイの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
横範囲周回引率
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 炎の矢 | BP:1→0 | ◆ |
| セイントファイア+ | BP:9→7 | ◆◆ |
| ギャラクシィ | BP:18 | ◆◆◆ |
2ターン続けてセイントファイア+を使えるため、横範囲が刺さる陽弱点クエストで引率役になれる。ステータス補正は低めなので、敵HPによっては1人引率は難しい場合あり。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | コウメイ |
| ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| クリムゾンフレア | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスラッシュ+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+斬)範囲攻撃する[特効:浮遊] | コウメイ(5周年) |
| クリムゾンサンフレア | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽) 全体攻撃する | |
| バーティカルフレア | 【BP15/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+陽) 範囲攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎の壁 | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(熱)」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(冷)」(効果4ターン)を付与する | チュウタツ(6.5周年) |
| クリムゾンブレイズ | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽) 全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| イラプションメテオ | 【BP19/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「フレイムエコー」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「陽炎の鼓動」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する その後、攻撃する フレイムエコー [攻撃(※)を発動後] 「炎三襲」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 陽炎の鼓動 [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒロイズム | 【BP4/威力-】 補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小) | シゲン |
| フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
| ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B |
コウメイ(イベント)の評価
高威力横範囲攻撃での引率役
威力SSの横範囲攻撃を使えるため、陽弱点の横範囲が刺さるクエストであれば引率役の候補になる。ガチャスタイルと比べるとステータス補正は低めなので、他にスタイルが揃っていない人向け。
SS威力全体攻撃も使える
SS威力全体攻撃のギャラクシィを習得し、1発屋ではあるが全体高威力での周回引率にも使える。1Round目に動かないよう行動順調整をした上で、2Round目以降に使うように編成を組む必要あり。
プロフィール・詳細
コウメイ(イベント)の詳細
| キャラ名 | 軍師 | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火/光 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 一手一手の巧拙・勝敗に気を取られてはなりません。最終的な勝利、しかも損害の少ない利益の大きい勝ち方が重要です。勝ちに拘るあまり出血し過ぎれば、最後には敗北が待っています。 | |||
別スタイル一覧
コウメイ | コウメイ(イベント) | コウメイ(5周年) |
チュウタツ(6.5周年) | シゲン |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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