ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシフ(発売記念2024)【私が仕留めるよ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
RS1発売記念ガチャ
アルベルトガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | |
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アルベルト | シフ |
クローディア | ジャミル |
ホークガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | |
ホーク(RS1/MS) | グレイ |
アイシャ | バーバラ |
シフ(発売記念2024)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・weak攻撃時確定で4連撃×2で追撃 └腕力が下がるデメリット付き ・OD攻撃使用後のターン終了時に腕力デバフ解除が可能 |
みんなのシフ(発売記念2024)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
127%+17 | 86%+11 | 87%+5 | 86%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
72%+5 | 91%+5 | 33%+5 | 32%+5 |
シフ(発売記念2024)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
氷斧 | |||
BP1(◆) | E | 斬+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
豪斧一閃 | |||
BP15(◆◆◆) | D | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン) その後、デンジャラススピンが発動する デンジャラススピン 斧技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する (豪斧一閃の技Rankで発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
氷斧剛乱撃 | |||
BP17(◆◆◆) | E | 斬+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷) ランダムな敵に攻撃する(4回) 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
アビリティ
【初期解放】バルハル族の女戦士 |
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[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+4) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) [Weak攻撃(※)を命中させた時] 自身の腕力を低下させる(効果大) その後、「氷斧剛乱撃」が2回発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない |
【Lv10で解放】女戦士の矜持 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) [OD攻撃(※)を発動後] 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 自身に「バルハル族の覇気」(効果1ターン)を付与する ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない バルハル族の覇気 [ターン終了時] 自身の腕力の能力ダウン状態を解除する 自身のODゲージを上昇させる(効果中) |
【Lv30で解放】ウィークマキシマムボルテージ |
[ターン開始時] 自身に「Weakヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中4回) Weakヒートアップ Weak攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
シフの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
氷斧 | BP:1→0 | ◆ |
豪斧一閃 | BP:15→14 | ◆◆◆ |
氷斧剛乱撃 | BP:17→14 | ◆◆◆ |
氷斧剛乱撃と氷斧はループさせたいので覚醒必須。打弱点が突きたければ豪斧一閃をメインに使うのもアリ。
継承おすすめ技
粉撃 | ▶シフ(3.5周年)から継承可 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する |
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富岳八景 | ▶シフ(螺旋)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する |
対応できる弱点属性を増やしたい場合におすすめ。ただし、追撃は斬+冷なのでそれほど火力を伸ばすことはできない。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
トマホーク | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力D→C | シフ(螺旋) |
かぶと割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S BP9→8 | |
富岳八景 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
喝 | 【BP6/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A 効果追加:精神低下(小) | シフ(学園) |
スカルクラッシュ | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) 練達後: 威力S→SS 効果追加:マヒ | |
真空断 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
唐竹割り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | シフ |
大文字斬り | 【BP9/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
大山鳴動 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
粉撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃強化 | シフ(3.5周年) |
ハードクラッカー+ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
スカイドライヴ+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
断ち割り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | シフ |
ヨーヨー | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→E ランダム攻撃(2回)に変更 効果追加:腕力上昇(小) | |
ブレードロール | 【BP15/威力C】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
断ち割り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | シフ(水着) |
大木断 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:植物] | |
円月斬 | 【BP10/威力B】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力B→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
旋回撃 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | シフ |
一人時間差 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→B BP7→5 | |
かぶと割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S BP9→8 |
シフ(発売記念2024)の評価
Weak時に8回攻撃で追撃
シフは、weak属性で攻撃した後に4回攻撃技の「氷斧剛乱撃」が2回追撃発動する。命中するたび防御弱化を付与していくので後続の味方の与ダメージを増やしていける。ただし、自身の腕力が低下してしまうのでダメージが少し落ちてしまう。
OD攻撃発動ターン終了時に解除可能
OD攻撃を発動すると「バルハル族の覇気」を自身に付与する。ターン終了時に自身の腕力デバフを解除できるので、weak攻撃時の腕力デバフ効果を取り除ける。
プロフィール・詳細
シフ(発売記念2024)の詳細
キャラ名 | シフ | 武器種 | 斧 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・アルベルトガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
いいね坊や!あんた左利きだったんだね。いい具合に獲物を私の前に追い込んでくれた。後は任せな。確実に仕留めてやるよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+90 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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