ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のグレイ(3.5周年)【主は俺か、刀か】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
3.5周年記念ガチャ第2弾
スミレ編(▶当たりスタイルまとめ) | |||
---|---|---|---|
スミレ | エレン | アスラ | |
グレイ編(▶当たりスタイルまとめ) | |||
グレイ | アイシャ | バーバラ | ホーク |
グレイ(3.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・横超火力の範囲アタッカー ・全体攻撃ループでの引率もできる ・アビリティで味方大剣の与ダメ大UP |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
111%+17 | 66%+5 | 79%+5 | 90%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
43%+5 | 88%+11 | 36%+5 | 54%+5 |
グレイ(3.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
朔斬り+ | |||
BP5(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
流麗雪月花 | |||
BP15(◆◆◆) | A | 斬+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)全体攻撃する | |||
流麗雪月花+ (練達後) | |||
BP15(◆◆◆) | A | 斬+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)全体攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果大) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
居合・氷舞一閃 | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 斬+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「雅氷花」となる 溜め技:雅氷花 大剣技/攻撃/威力SSSS/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する(居合・氷舞一閃の技Rankで発動) |
アビリティ
【初期解放】大剣の教示Ⅲ |
---|
味方生存者全体の大剣装備時の与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv10で解放】不退転 |
ターン終了時、自身のBPを回復する(+1) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
グレイの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
範囲/全体ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
朔斬り+ | BP:5→4 | ◆ |
流麗雪月花 | BP:15→(12) | ◆◆◆ |
居合・氷舞一閃 | BP:15→(12) | ◆◆◆ |
居合・氷舞一閃は溜め攻撃込みで1,3Round目に超威力の横範囲攻撃を撃てるため、3Round制の横範囲引率役として使える。流麗雪月花のみを覚醒させれば朔斬り+との全体攻撃ループも作れるので、全体周回にも対応可能。
継承おすすめ技
無無剣+ | ▶グレイ(正月)から継承可 【BP7/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(1回) |
---|
長期戦の単体継続火力が欲しければ無無剣+の継承がおすすめ。常にC威力全体攻撃を使えるため、高難易度の複数敵相手では朔斬り+を使う方が良い。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | グレイ |
逆風の太刀 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
月影の太刀 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | グレイ(正月) |
無無剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→S BP8→7 ランダム攻撃(1回)に変更 | |
秘踏みの太刀 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:水棲] 対象を気絶させる(確率小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ(RS1記念) |
夜叉連閃 | 【BP11/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)[特効:浮遊] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 威力E→D 特攻追加:人間、獣人 | |
払車剣 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力B→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
ボーンクラッシュ | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特効:骨] | グレイ |
撫で斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A | |
夜叉無尽 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
飛び込み斬り | 【BP6/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ(UDX2021) |
妙覚剣 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
乱れ雪月花 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)攻撃する 練達後: 効果追加:斬属性攻撃強化、冷属性攻撃強化 | |
技名 | 効果 | キャラ |
一瞬剣 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬) 範囲攻撃する | グレイ(発売記念2024) |
勝利の誓い | 【BP9/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(斬)」(効果超極大)、「剣士の教示」(効果バトル中永続)を付与する 剣士の教示 [斬属性を含む攻撃命中時] 自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
殺風二閃 | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ |
流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
水鳥剣 | 【BP9/威力C】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
グレイ(3.5周年)の評価
横範囲の溜め攻撃が強力
グレイは「居合・氷舞一閃」で横範囲に火力を出せる。さらに使用後、溜め状態となり2ターン後にSSSS威力の雅氷花を使える。R1に居合・氷舞一閃を使えばR3で雅氷花を使えるので、3ラウンド制のメイン周回や決戦島での引率として優秀だ。
幻闘場デスマスターで活躍
幻闘場デスマスターは、3ターン毎に雑魚を召喚するボス。ボスを含め横一列に並んでおり、居合・氷舞一閃をカウント1のターンに使えば、次の雑魚召喚後に合わせて雅氷花を使える。一気にダメージを稼げるので雑魚処理に困っている人におすすめ。
全体攻撃ループも可能
居合・氷舞一閃を使わないことで流麗雪月花→朔斬り+の全体攻撃ループも可能。横一列が刺さらない時には汎用的な斬全体アタッカーとして採用できる。
大剣キャラとの相性もいい
グレイは編成している他の大剣キャラの火力を上昇させるアビリティを持っている。グレイの他に引率で使うキャラの火力を底上げできるので、単純な置物としても便利な性能をしている。
プロフィール・詳細
グレイ(3.5周年)の詳細
キャラ名 | グレイ | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
この刀から溢れ出る力。刀の力に支配されているのか、それとも俺が刀を使いこなしているのか。その境目ギリギリを刀が切り裂いていく。なるほどこれは、共生関係という奴だな。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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