ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアルベルト【左利きの戦士】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
アルベルトの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・入手スタイル経験値が増える |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
56%+3 | 51%+10 | 41%+3 | 51%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
31%+3 | 26%+3 | 31%+10 | 36%+3 |
アルベルトの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
なぎ払い | |||
BP3(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
みじん斬り | |||
BP7(◆◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
剣閃 | |||
BP15(◆◆◆) | A | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する | |||
剣閃+ (練達後) | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する[特効:人間] |
アビリティ
【初期解放】英才教育Ⅱ |
---|
[バトル勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果中) |
【Lv10で解放】免疫低下Ⅱ(スタン) |
攻撃命中時対象のスタン耐性を低下させる(確率中/効果中) |
【Lv30で解放】闘気増強Ⅰ(腕力) |
攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(確率中/効果中) |
アルベルトの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト |
パリイ | 【BP7/威力-】 防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン) | |
不動剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
かすみ二段 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト(クリスマス) |
妖精光 | 【BP7/威力-】 補助/味方単体対象の素早さを上昇させる(効果大) | |
マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ハヤブサ斬り | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト(試練) |
王者の剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
光明剣 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヒールライト | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:精神上昇(小) | アルベルト(詩人UDX) |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
聖光裂斬 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃前腕力上昇(特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
輝剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力E→D 効果変更:攻撃後→攻撃前に変更 | アルベルト(UDX) |
闘気斬 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
天道剣 | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のBPを回復する(+5) | |
技名 | 効果 | キャラ |
守勢の剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | アルベルト(3.5周年) |
シャイニングスコール | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
レフティフォーク | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
輝斬連撃 | 【BP5/威力D】 「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動) 輝剣+ 剣技/威力D 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する 勇輝剣 剣技/威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | アルベルト(発売記念) |
王者の剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
ホーリークロス | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
蒼光斬 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | アルベルト(発売記念2024) |
光の壁 | 【BP9/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン) | |
光衣衝波 | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する 光衣 [陽属性を含む攻撃命中時] 自身の精神を上昇させる(効果中) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) [攻撃を受けた時] 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) 自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | アルベルト(新章記念) |
閃光烈破斬 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
ピアッシングセイバー | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬) 攻撃する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | アルベルト |
音速剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A 効果追加:素早さ上昇(小) | |
残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C |
アルベルトの評価
アルベルトSは育てるべき?
スタイルレベル上げがしやすい
アルベルトは、アビリティの効果でパーティ全体の獲得スタイルEXPが増加する。手に入れたばかりのキャラを育成する時に引率できるくらいに育てておくと便利。
プロフィール・詳細
アルベルトの詳細
キャラ名 | アルベルト | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
左利きで苦労するのは、ほとんどの武器や防具が右利き用に作られている、っていうことだよ。右利きの君らには、その違いさえ分からないだろうけどね。 |
別スタイル一覧
アルベルト | アルベルト(クリスマス) | アルベルト(試練) |
アルベルト(詩人UDX) | アルベルト(UDX) | アルベルト(3.5周年) |
アルベルト(発売記念) | アルベルト(発売記念2024) | アルベルト(新章記念) |
アルベルト | アルベルト |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+45 | -55 | +10 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 愛+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 愛+2 | Lv38 | 体力+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 愛+4 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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