ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハンニバル(2000万)【皇帝近衛兵の真髄】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
最終皇帝男編ガチャスタイル
第2弾最終皇帝編ガチャは引くべき?ハンニバル(2000万)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・開幕SSS威力技を使える ・火力アビリティの倍率が高い ・横一列攻撃が可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 97%+15 | 62%+13 | 45%+5 | 70%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 31%+5 | 70%+5 | 42%+5 | 59%+5 |
ハンニバル(2000万)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 翔閃 | |||
| BP4(◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 双龍破 | |||
| BP10(◆◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | |||
| 双龍破+ (練達後) | |||
| BP10(◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 下り飛竜 | |||
| BP15(◆◆◆) | SSS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 下り飛竜+ (練達後) | |||
| BP15(◆◆◆) | SSSS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】パワーチャージⅡ |
|---|
| [バトル開始時]自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv10で解放】弱点集中Ⅳ |
| Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ハンニバルの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 翔閃 | BP:4→(3) | ◆ |
| 双龍破 | BP:10 | ◆◆ |
| 下り飛龍 | BP:15→12 | ◆◆◆ |
下り飛龍を開幕から使うためにはBP12までの覚醒は必須。継承で他の技を使わない場合は翔閃を3にして、通常攻撃を挟まないようにすると継続火力を上げることができる。
継承おすすめ技
| 稲妻突き | ▶ハンニバル(SS)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)攻撃する |
|---|
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 石突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | ハンニバル(水着) |
| 稲妻突き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)攻撃する | |
| 流星衝 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力S→SS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 地突昇+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | エパミノンダス(旧正月) |
| 竜槍交叉 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(突) 横一列に範囲攻撃する その後、敵縦一列に範囲攻撃する | |
| 白蛇咬槍 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| グリッターシェル+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 自身に「ガードアップ (中)」を付与する(効果2ターン) | ハンニバル(5周年) |
| エアリアルスティング | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 飛翔双龍 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「啓明の一閃Ⅰ(腕力)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 啓明の一閃Ⅰ(腕力) [攻撃命中時] 自身のHPを回復する(効果極小) 自身のBPを回復する(+1) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン) 自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| グリッターシェル+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 自身に「ガードアップ (中)」を付与する(効果2ターン) | ワレンシュタイン(メダル) |
| 無双三段+ | 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 刺突乱舞 | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 猛炎衝+ | 【BP7/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | ハンニバル(ロードアドラー) |
| サンフレアスティング | 【BP14/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) | |
| 天龍爆炎翔 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+熱) 攻撃する 自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:天竜火葬 (天龍爆炎翔の技Rankで発動) 天竜火葬 威力C 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「突・熱属性攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | ワレンシュタイン |
| エイミング | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
ハンニバル(2000万)の評価
倍率の高い火力アビリティ

ハンニバルは、「弱点集中Ⅳ」と「テンションアップⅣ」を持っている。どちらも高い倍率を持つダメージアップアビリティなので、突弱点の敵には安定したダメージを出すことが可能。使う場所は限られるが、突弱点周回で役立つアタッカーだ。
開幕SSS威力技を使える

アビリティ「パワーチャージ」の効果により、覚醒込みでSSS威力の「下り飛龍」を1ターン目から使うことが可能になる。対ボス戦の1,2ターン周回など、突属性で瞬間的に大ダメージを出したい場合におすすめのキャラだ。
下り飛龍以外の技に魅力が少ない
ハンニバルは、下り飛龍を使った後は、C威力の翔閃ループになる。アビリティで底上げされてるといえ、C威力なので性能は低め。ラウンドが多いクエストでは、中〜後半に下り飛龍を使えるように調整しないとダメージの期待値が低くなってしまう。
プロフィール・詳細
ハンニバル(2000万)の詳細
| キャラ名 | インペリアルガード(男) | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 腕力、体力、そして精神力。すべてに優れた戦士だけがインペリアルガードとして、陛下のそば近くに立つことを許される。どんな敵を前にしても、決して恐れるな。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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