ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポール(サガ魂)【ガキは気楽でいいな】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ポールガチャ
▶ポールガチャの当たりはこちらポール(サガ魂)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方に攻撃時「敵に複数デバフ&自身強化」効果を付与する ・全体のOD火力&ゲージ上昇に貢献 |
みんなのポール(サガ魂)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 24%+5 | 98%+5 | 110%+14 | 98%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 95%+5 | 97%+14 | 42%+5 | 36%+5 |
ポール(サガ魂)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 踏み込みの矢 | |||
| BP1(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スティールショット・V | |||
| BP11(◆◆◆) | E | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(突) 攻撃前、味方生存者全体に「スティール(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、範囲攻撃する スティール(2回) ・Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・対象の腕力・体力・器用さ・知力・精神を低下させる(効果小) ・自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小) ・対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スティールショット・H | |||
| BP11(◆◆◆) | E | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(突) 攻撃前、味方生存者全体に「スティール(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、範囲攻撃する スティール(2回) ・Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・対象の腕力・体力・器用さ・知力・精神を低下させる(効果小) ・自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小) ・対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】夢見た青年 |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体のODゲージを満タンにする 味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果超極大)を付与する [ターン終了時] 味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「クイックチェッカー」が発動する (技Rank1で発動) [OD攻撃(※)時] 味方生存者全体に「スティール(2回)」(効果1ターン)を付与する ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
| 【Lv10で解放】攻弱防強Ⅱ |
| [ターン開始時] 敵全体に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
ポールの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 踏み込みの矢 | BP:1→0 | ◆ |
| スティールショット・V | BP:11→8 | ◆◆◆ |
| スティールショット・H | BP:11→8 | ◆◆◆ |
すべての技に使い道があるため継承は必須。
無理に継承させる必要はない
ポールは、味方へのスティール付与を狙うキャラ。継承に有用な技が無いので無理に継承させなくてもいい。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 死ね矢 | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | ポール(配布) |
| 瞬速の双弓 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
| イヅナ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| パルクールアロー | 【BP12/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | ポール(発売記念2025) |
| シュトゥルムジーベン | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | |
| プファイルエントロス | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[リキャストターン:3] 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、以下の効果が発動する ・対象に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・対象の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) |
ポール(サガ魂)の評価
味方の攻撃に自己強化と弱体を付与する
ポールは、技やOD攻撃時に味方全体に「攻撃時能力デバフ/防御弱化&自己能力バフ/防御強化」を付与できる。効果は1ターンのみだが、ODを絡めれば複数回付与可能。一気に火力と耐久の強化を行える。
OD強化役としても使える
ポールは、開幕から全体のOD満タンやOD火力上昇、毎ターンの全体OD上昇などODに秀でたアビリティを多く持つ。ODによる先制とスティールによる強化/弱体の相性がいい。
プロフィール・詳細
ポール(サガ魂)の詳細
| キャラ名 | ポール(RS3) | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ポールガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 大人はみんなバカだと思ってた。ああだこうだと言い訳ばかりして、やらなきゃならないことから逃げてる。俺が大人になれば世の中は良くなる。そう思ってた。今じゃ俺が言い訳ばかりの大人だよ。 | |||
別スタイル一覧
ポール(配布) | ポール(サガ魂) | ポール(発売記念2025) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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