ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアイシャ(詩人UDX)【族長への道】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
詩人UDXガチャスタイル
詩人UDXは引くべき?アイシャ(詩人UDX)の評価点とステータス
![アイシャ立ち絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・複属性技で対応範囲が広い ・開幕SSS威力が使える ・継承で斬全体攻撃も可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
91%+14 | 41%+5 | 73%+5 | 86%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
35%+5 | 65%+5 | 39%+5 | 41%+5 |
アイシャ(詩人UDX)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
熱斬り | |||
BP4(◆) | C | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
フレイムホーク | |||
BP8(◆◆) | C | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する | |||
フレイムホーク+ (練達後) | |||
BP7(◆◆) | B | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ハイパーハンマー | |||
BP13(◆◆◆) | SSS | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |||
ハイパーハンマー+ (練達後) | |||
BP11(◆◆◆) | SS | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) |
アビリティ
【初期解放】闘志満々 |
---|
[ターン開始時]自身の腕力を上昇させる(確率中/効果大) |
【Lv10で解放】弱点集中Ⅲ |
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
アイシャの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
単体ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
熱斬り | BP:4→3 | ◆ |
フレイムホーク | BP:8 | ◆◆ |
ハイパーハンマー | BP:13→10 | ◆◆◆ |
開幕SSS威力を使うために、ハイパーハンマーは覚醒しておこう。熱斬り覚醒で、ハイパーハンマー後に熱斬りループに入れる。
範囲ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
熱斬り | BP:4 | ◆ |
茜舞(継承) | BP:5→4 | ◆ |
フレイムホーク | BP:8→(6) | ◆◆ |
ハイパーハンマー | BP:13 | ◆◆◆ |
フレイムホークは横範囲攻撃が有効かで覚醒の有無を決めよう。温泉アイシャがいれば、茜舞継承で全体攻撃連打の動きもできる。
継承おすすめ技
茜舞 | ▶アイシャ(温泉)から継承可 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)攻撃する |
---|---|
富岳温泉 | ▶アイシャ(温泉)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する[特効:植物] |
全体攻撃の引率として運用する場合は茜舞の継承がおすすめ。熱弱点相手には富嶽温泉継承で火力を出せる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
旋回撃 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ![]() |
デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
スカイドライヴ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 属性追加:打 | |
技名 | 効果 | キャラ |
茜舞 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | ![]() |
大木断 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:植物] | |
富岳温泉 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する[特効:植物] | |
技名 | 効果 | キャラ |
奔馬突き | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ![]() |
大地烈突 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
アースビーティング | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
快斧撃 | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | ![]() |
土の祝福 | 【BP7/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果中) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小) | |
ダブルアクスラッシュ | 【BP13/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
フレイムスロー | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | ![]() |
土の輝円 | 【BP9/威力-】 補助/自身[使用回数制限:1回] 自身に「地母神の祝福」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 地母神の祝福 [ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
炎獄大車輪 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
トマホーク | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力D→C | ![]() |
足がらめ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) | |
ブレードロール | 【BP15/威力C】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
ストーンバレット | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
ヨーヨー | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→E ランダム攻撃(2回)に変更 効果追加:腕力上昇(小) | |
かぶと割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S BP9→8 |
アイシャ(詩人UDX)の評価
複属性技で対応範囲が広い
アイシャの閃く技は、全て斬+〇〇属性を持っている。熱や打など複属性も様々なので、幅広い敵の弱点に対応可能。BP調整次第で斬+熱ループも可能な点が魅力だ。
開幕SSS威力で瞬間火力が高い
![ハイパーハンマー](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ハイパーハンマーは、BP10で開幕から使えるSSS威力技。斬+打と2種の物理属性に対応できるので、高難易度のボス戦周回時に使いやすい。
横範囲攻撃で一斉除去
![フレイムホーク](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
フレイムホークは、斬+熱の複属性攻撃でありながら横範囲に攻撃できる。活躍する場面は限られているが、ハマった時には強力な技となる。
ダメージアップ系のアビリティが多い
![アイシャアビリティ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
新アイシャは、与ダメージに関わるアビリティを多く所持している。弱点集中やテンションアップなど使いやすいものに加え、闘志満々でターン開始時に腕力アップも可能。確率だが発動機会は多いので長期戦でも腐らない。
継承でさらに性能アップ
![アイシャ継承](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
温泉アイシャから「茜舞」や「大木断」を継承させることで純粋な斬属性アタッカーとしても使いやすくなる。特に茜舞継承で範囲+全体攻撃ループで動けるようになるため、斬属性の周回引率役として活躍が見込める。
プロフィール・詳細
アイシャ(詩人UDX)の詳細
キャラ名 | アイシャ | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
タラール族の未来はタラール族が決める。ローザリアやクジャラートの指図に従う必要はない。帝国や騎士団と協力してカヤキスの野望に立ち向かう。そのためには、私が族長になるしかない。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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