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【ロマサガRS】ナカジマ零式(メカ祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ナカジマ零式(メカ祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のナカジマ零式(メカ祭)【空気が薄くていい!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

3.5周年前夜メカ祭ガチャ

▶3.5周年メカ祭ガチャの当たりは?

ナカジマ零式(メカ祭)の評価点とステータス

ナカジマ零式立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・2回まで攻撃回避の補助技を習得
・威力SSS技で火力を出せる
・行動順補正により先制しやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのナカジマ零式(メカ祭)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ↑↑
28%+576%+595%+12115%+16
知力精神魅力
46%+564%+538%+548%+5

ナカジマ零式(メカ祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
加速装置
BP1LP2()-
【技詳細】
補助/ファスト/自身
自身に「回避(2回)」を付与する(効果ターン制限なし)
自身の素早さを上昇させる(効果大)
回避(2回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:2回)
技名2消費威力属性
ヒート神威クラッシュ
BP8LP1(◆◆)B打+熱
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
技名3消費威力属性
陽子ロケット弾+
BP13(◆◆◆)SSS打+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する

アビリティ

【初期解放】デトックスアーマー
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除する
【Lv10で解放】機先Ⅲ(素早さ)
[ラウンド開始時]自身に行動順補正上昇(中)を付与する(効果1ターン)
自身の素早さを上昇する(効果大)
【Lv30で解放】ブーストシステム
[ラウンド開始時]
自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
自身のBPを回復する(+2)

ナカジマ零式の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

全体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
加速装置BP:1
ヒート神威クラッシュBP:8→6◆◆
陽子ロケット弾+BP:13◆◆◆

BP回復アビリティのおかげで、ヒート神威クラッシュを3連続で使える。打+熱の全体攻撃周回での引率向き。

継承おすすめ技

ヘッジホグシステム▶ナカジマ零式(佐賀)から継承可
【BP6/威力C】
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

佐賀スタイルからヘッジホグシステムを継承させると、ラウンドBP回復によって佐賀スタイルよりもヘッジホグシステムを連続で使える回数が多くなる。スクラムガードでの味方補助はできなくなるため、どちらを本体とするかは使い分け。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ヘッジホグシステム【BP6/威力C】
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
ナカジマ零式(佐賀)ナカジマ零式(佐賀)
神威クラッシュ【BP8/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大連発プログラム【BP13/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)ランダムな敵に攻撃する(2~4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

ナカジマ零式(メカ祭)の評価

威力B全体3連発で周回引率

ヒート神威クラッシュ

ヒート神威クラッシュはBP6で使える高威力の全体攻撃。LP1消費のデメリットこそあるものの、周回引率であれば特に問題ない。BP回復アビリティによって3Round続けて撃てるのも大きな魅力。

横範囲/単体火力も優秀

陽子ロケット弾+

陽子ロケット弾+はSSS威力の横範囲攻撃。ラウンド開始時BP+2により、1,3Round目に陽子ロケット弾を使える。範囲攻撃ではあるものの、単体火力としても使いやすい。

プロフィール・詳細

ナカジマ零式(メカ祭)の詳細

キャラ名ナカジマ零式武器種銃アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別性別不明
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
超高高度は空気抵抗が少なくていいですね~。飛行性能の差が大きく出ますね~。いや~、地上に戻りたくありませ~ん!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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