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【ロマサガRS】クローディア(温泉/S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】クローディア(温泉/S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア(温泉)【浴衣っていいわね】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

温泉ガチャ登場スタイル

温泉ガチャは引くべき?

クローディア(温泉)の評価点とステータス

クローディア立ち絵

評価・Tier

評価点
4.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・知力ステータスの育成向き
・低コスト範囲攻撃技を閃く
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
41%+321%+370%+1046%+10
知力↑↑精神魅力
41%+341%+326%+336%+3

クローディア(温泉)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
紅葉弓
BP5()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
技名2消費威力属性
ショットウェイブ
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
技名3消費威力属性
アローレイン
BP11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
アローレイン+
(練達後)
BP11(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】練気発現
Weak攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)
【Lv10で解放】必殺の一撃Ⅱ
Critical攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】弱点集中Ⅱ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

クローディアの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
クローディアクローディア
必殺の矢【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力B→A
夢想弓【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さが上昇する(中)
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
クローディア(アワード)クローディア(アワード)
サイドワインダー【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル]
スターリィレイン【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュアロー【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚]
練達後:
威力D→C
クローディア(水着)クローディア(水着)
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
七花八裂【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫]
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
クローディア(UDX)クローディア(UDX)
乱れ射ち【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
夢想三矢【BP13/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
専心射ち【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
練達後:
効果追加:体力低下
クローディア(3.5周年)クローディア(3.5周年)
天崩破【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
夢想幻弓【BP19/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
明鏡止水【BP1/威力】
補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

専心鏡明(4回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+4)

クリティカルエンハンス
自身の全ての攻撃がCriticalになる

回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
クローディア(UDX2023)クローディア(UDX2023)
一矢旋風【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死]
深翠の矢【BP15/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊]
自身のHPを回復する(効果中)
技名効果キャラ
癒され矢【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
クローディア(海外)クローディア(海外)
ハートシーカー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力A→SSS
闇香灯影【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン)
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
クローディア(発売記念2024)クローディア(発売記念2024)
ブルームレイン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
深翠超弓【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
踏み込みの矢【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
クローディア(夏祭り2024)クローディア(夏祭り2024)
光翠超弓【BP20/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する
その後、攻撃する
ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

力の反動(1回)
[ターン終了時]
自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回)
輪弓六連【BP20/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
クローディアクローディア
瞬速の矢【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
落鳳破【BP14/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
クローディア(イベント)クローディア(イベント)
必殺の矢【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力B→A
ハートシーカー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力A→SSS
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
クローディアクローディア
ビーストスレイヤー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣]
練達後:
威力B→A
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A

クローディア(温泉)の評価

低コストの範囲攻撃を習得

温泉クローディアは、BPⅣで使える横範囲攻撃「紅葉弓」を閃く。横範囲に広がる敵に対して、効率よくダメージを稼ぐことが可能。ステータス補正の高いSSスタイルに継承させて運用しよう。

知力上限が高い

温泉クローディアは、知力の成長上限が高い。他のスタイルが持っている影縫いや必殺の矢の状態異常付与確率を底上げできるので、知力の育成要員として使える。

プロフィール・詳細

クローディア(温泉)の詳細

キャラ名クローディア武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP5性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
この服、いいわね。「ゆかた」っていうの?この長い布で縛るのが難しいけれど、それだけ色々な結び方が楽しめるというものよね。あなたは浴衣に慣れているみたいね。私の着方、変じゃない?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-55+10+450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+2Lv38素早さ+3
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+4
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+2

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