ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白薔薇姫(SF1記念)【四十六番目の寵姫】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
白薔薇姫(SF1記念)の評価点とステータス
![白薔薇姫立ち絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
評価・Tier
評価点 | 4.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・低コスト全体攻撃を覚える |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
19%+3 | 52%+3 | 45%+3 | 34%+3 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
75%+11 | 50%+9 | 29%+3 | 40%+3 |
白薔薇姫(SF1記念)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ライトボール | |||
BP5(◆) | E | 陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |||
ライトボール+ (練達後) | |||
BP4(◆) | D | 陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
セイントファイア | |||
BP10(◆◆) | C | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] | |||
セイントファイア+ (練達後) | |||
BP9(◆◆) | SS | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
フラッシュファイア | |||
BP10(◆◆) | D | 陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] |
アビリティ
【初期解放】練気発現 |
---|
Weak攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) |
【Lv10で解放】弱点集中Ⅱ |
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv30で解放】テンションアップⅢ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
白薔薇姫の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
チョコレートボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(確率小) | ![]() |
再生光 | 【BP7/威力A】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する 練達後: BP7→5 効果追加:ダメージブロック(1回) | |
超風 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
太陽光線 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死] | ![]() |
セイバーレイ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | |
ブレッシングガーデン | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
光暖 | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | ![]() |
再生光 | 【BP7/威力A】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する 練達後: BP7→5 効果追加:ダメージブロック(1回) | |
スノウローズ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スターライトヒール | 【BP3/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象の毒状態を解除する | ![]() |
ヒートウェイヴ+ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
ライトスフィア | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブラッドスレイ | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | ![]() |
ぽんぽこ | 【BP6/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さを上昇させる(効果小) | |
イノセントローズ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
サンライトチェーン | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | ![]() |
スターライトグレイス | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
ブリリアントノーツ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果2ターン) 癒しの祝福 [ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
フラッシュボール | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | ![]() |
イノセントギフト | 【BP12/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「攻防の極意Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する 攻防の極意Ⅰ [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
レディアントスフィア | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
太陽光線 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死] | ![]() |
フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
超風 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ![]() |
再生光 | 【BP7/威力A】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する 練達後: BP7→5 効果追加:ダメージブロック(1回) | |
太陽風 | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 練達後: 威力D→C 効果追加:マヒ |
白薔薇姫(SF1記念)の評価
範囲攻撃を多数持つ
S白薔薇の技は全てが範囲攻撃。全体、または横一列攻撃を使うことが出来るので多数の敵が出てくるクエストで使いやすい。弱点集中も持つため、陽属性弱点の相手が多いと活躍しやすい。
プロフィール・詳細
白薔薇姫(SF1記念)の詳細
キャラ名 | 白薔薇姫 | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 光 |
LP | 5 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
白薔薇と申します。昔は別の名前があったはずなのですが、忘れてしまいました。私は白薔薇以外ではありえない。この名は私のすべてを表しています。寵姫になるとは、そういう事なのです。 |
別スタイル一覧
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属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+2 | Lv38 | 精神+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+4 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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