ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア(水着)【秘密の水浴び場】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
水着ガチャ2020スタイル
水着ガチャ2020は引くべき?クローディア(水着)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・特効効果を超強化するアビリティ ・4種の特効効果技持ち ・まれにターン開始時に器用さアップ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
36%+5 | 56%+5 | 86%+17 | 87%+11 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
44%+5 | 62%+5 | 44%+5 | 62%+5 |
クローディア(水着)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
スプラッシュアロー | |||
BP3(◆) | D | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚] | |||
スプラッシュアロー+ (練達後) | |||
BP3(◆) | C | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚] | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
針千本 | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |||
針千本+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | SS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
七花八裂 | |||
BP13(◆◆◆) | S | 突+斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫] |
アビリティ
【初期解放】超必殺の一撃 |
---|
Critical攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
【Lv10で解放】心機鋭敏 |
[ターン開始時]自身の器用さを上昇させる(確率中/効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
クローディアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
スプラッシュアロー | BP:3→(2) | ◆ |
針千本 | BP:8→6 | ◆◆ |
七花八裂 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
針千本は継承した覚醒技に上書きするためにBP6まで覚醒しておこう。A威力単体なのでそのまま使っても並に強いのもいい。ただし、スプラッシュアローを覚醒しないとBP3ループになるので注意。
継承おすすめ技
サイドワインダー | ▶クローディア(アワード)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] |
---|---|
ショットウェイブ | ▶クローディア(温泉)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] |
ビーストスレイヤー | ▶クローディア(A)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] |
継承には各種特効技がおすすめ。挑む敵・ボスの特性に合わせて有効な特効技を継承させよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア |
必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
夢想弓 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さが上昇する(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア(アワード) |
サイドワインダー | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |
スターリィレイン | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア(UDX) |
乱れ射ち | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
夢想三矢 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | クローディア(3.5周年) |
天崩破 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する | |
夢想幻弓 | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | クローディア(UDX2023) |
一矢旋風 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死] | |
深翠の矢 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊] 自身のHPを回復する(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | クローディア(海外) |
ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
闇香灯影 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | クローディア(発売記念2024) |
ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
深翠超弓 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
踏み込みの矢 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | クローディア(夏祭り2024) |
光翠超弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する その後、攻撃する ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 力の反動(1回) [ターン終了時] 自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回) | |
輪弓六連 | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(6回) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア |
瞬速の矢 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する | |
落鳳破 | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
技名 | 効果 | キャラ |
二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア(イベント) |
必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
紅葉弓 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | クローディア(温泉) |
ショットウェイブ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア |
ビーストスレイヤー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] 練達後: 威力B→A | |
アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
クローディア(水着)の評価
特効技の効果が大幅に上昇する
クローディアの「超必殺の一撃」は、特効効果が発動した時のダメージを上昇させるアビリティ。特定の敵に対してのみ有効的なので、ボス戦や周回などで対象の敵が出現する場所で活躍しやすい。
特効技を使わなくては無意味
あくまで特効技のクリティカル攻撃のダメージが伸びるので、針千本や対象以外への攻撃では無意味なアビリティとなる。使えるクエストを見極めて最大限アビリティが活かせる場所で使うのがおすすめ。
4種の特効技持ち
クローディアはアビリティとの兼ね合いもあり、特効技を多く持っている。特に強力なのは横一列の植物/虫特効の「七花八裂」。2章3-2-5など対象の敵が多く出てくる場所でのダメージソースになりやすいのが魅力だ。
継承でさらに特効技が増える
クローディア(SS) | 【サイドワインダー】 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] |
---|---|
クローディア(S) | 【ショットウェイブ】 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] |
クローディア(A) | 【ビーストスレイヤー】【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] |
クローディアは別スタイルにも特効技を多く持つ。特にショットウェイブの浮遊特効は対象の敵が多くアビリティを活かしやすい。挑むクエストに合わせて特効技を変えるといい。
プロフィール・詳細
クローディア(水着)の詳細
キャラ名 | クローディア | 武器種 | 弓 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
ここは迷いの森に棲むものたちだけの憩いの水場なの。迷った末に偶然ここにたどり着いたのでしょうけれど、この場所を知られてしまったからには、二度と森から出すわけにはいかないわね。 |
別スタイル一覧
クローディア | クローディア(アワード) | クローディア(水着) |
クローディア(UDX) | クローディア(3.5周年) | クローディア(UDX2023) |
クローディア(海外) | クローディア(発売記念2024) | クローディア(夏祭り2024) |
クローディア | クローディア(イベント) | クローディア(温泉) |
クローディア |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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