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【ロマサガRS】バルテルミー(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】バルテルミー(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバルテルミー(舞台記念)【紳士淑女の皆様!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

舞台記念イゴマールガチャ

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バルテルミー(舞台記念)の評価点とステータス

バルテルミー立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・10ターン継続のアビリティを味方に付与
└攻撃時防御強化&被弾時攻撃強化
・OD攻撃時にBPを全体にばらまける
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
26%+576%+595%+5101%+17
知力精神↑魅力
127%+1084%+533%+548%+5

バルテルミー(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
サイコボール+
BP3()E熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)
全体攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
ディスチャージハンド
BP12(◆◆◆)SS熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
イロージョンハンド
BP12(◆◆◆)C熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、対象に「ガードダウン(特大)」(効果5ターン)、「防御弱化」(効果中/効果5ターン)を付与する
その後、全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】ショーの幕開け
[バトル開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果特大)を付与する

[ラウンド開始時]
味方生存者全体に「トリッキーサーカス」(効果10ターン)を付与する
自身に「先攻態勢」(効果1ターン)を付与する

[OD攻撃時]
味方生存者全体のBPを回復する(+3)

[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)

トリッキーサーカス
[攻撃時]
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
【Lv10で解放】リミテッドボルテージ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

[ターン終了時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・自身のBPをする(+5)
・ただし、自身に「ヒートダウン」(効果小)を付与する
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

バルテルミーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
サイコボール+BP:3→2
ディスチャージハンドBP:12→9◆◆◆
イロージョンハンドBP:12→9◆◆◆

すべての技に使い道があるため継承は必須。

継承おすすめ技

ラヴィーンハンド▶バルテルミー(4.5周年)から継承可
【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃前、対象に「ガードダウン(大)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する

単体火力を伸ばせるラヴィーンハンドを継承させて自身も火力貢献できるようになる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
バルテルミー(1周年)バルテルミー(1周年)
セルフバーニング【BP9/威力B】
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
アバドンハンズ【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
タイニィトリック【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
バルテルミー(SaGa祭)バルテルミー(SaGa祭)
フレイムマジック【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ヴォイド【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果変更:知力上昇が攻撃前に
バルテルミー(2.5周年)バルテルミー(2.5周年)
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
アバドンハンズ【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
陽炎【BP3/威力】
補助/ファスト/自身自身を回避状態にする(効果1ターン)
バルテルミー(31st)バルテルミー(31st)
ブレイズラッシュ【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
スティンガー【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
ワインド+【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回)
バルテルミー(4.5周年)バルテルミー(4.5周年)
フレイムショー【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果中)
ラヴィーンハンド【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃前、対象に「ガードダウン(大)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
バルテルミーバルテルミー
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10

バルテルミー(舞台記念)の評価

開幕から味方に攻撃/被弾時アビを付与

バルテルミーは、ラウンド開始時に全体に「トリッキーサーカス」を付与する。トリッキーサーカスは攻撃時に防御強化と被弾時に攻撃強化を自身に付与できる。ただし、トリッキーサーカス自体は10ターンしか継続しないので注意しよう。

プロフィール・詳細

バルテルミー(舞台記念)の詳細

キャラ名バルテルミー武器種小剣アイコン小剣
ロールジャマー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法イゴマールガチャ
フレーバーテキスト
我が一座のショー、十分にご堪能いただけたでしょうか?いよいよ最後の演目となりました。座長である私バルテルミー自ら、残酷かつ美しき出し物を披露いたしましょう!ポルカにリズ、手伝って。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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