ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバルテルミー(舞台記念)【紳士淑女の皆様!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
舞台記念イゴマールガチャ
▶イゴマールガチャの当たりはこちらバルテルミー(舞台記念)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・10ターン継続のアビリティを味方に付与 └攻撃時防御強化&被弾時攻撃強化 ・OD攻撃時にBPを全体にばらまける |
みんなのバルテルミー(舞台記念)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 26%+5 | 76%+5 | 95%+5 | 101%+17 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 127%+10 | 84%+5 | 33%+5 | 48%+5 |
バルテルミー(舞台記念)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| サイコボール+ | |||
| BP3(◆) | E | 熱+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ディスチャージハンド | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 熱+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| イロージョンハンド | |||
| BP12(◆◆◆) | C | 熱+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰) 攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、対象に「ガードダウン(特大)」(効果5ターン)、「防御弱化」(効果中/効果5ターン)を付与する その後、全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】ショーの幕開け |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体のBPを回復する(+1) 味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果特大)を付与する [ラウンド開始時] 味方生存者全体に「トリッキーサーカス」(効果10ターン)を付与する 自身に「先攻態勢」(効果1ターン)を付与する [OD攻撃時] 味方生存者全体のBPを回復する(+3) [ターン終了時] 味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) トリッキーサーカス [攻撃時] 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する [攻撃を受けた時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】リミテッドボルテージ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) [ターン終了時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回) ・自身のBPをする(+5) ・ただし、自身に「ヒートダウン」(効果小)を付与する |
| 【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
バルテルミーの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| サイコボール+ | BP:3→2 | ◆ |
| ディスチャージハンド | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| イロージョンハンド | BP:12→9 | ◆◆◆ |
すべての技に使い道があるため継承は必須。
継承おすすめ技
| ラヴィーンハンド | ▶バルテルミー(4.5周年)から継承可 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃前、対象に「ガードダウン(大)」を付与する(効果2ターン) その後、攻撃する |
|---|
単体火力を伸ばせるラヴィーンハンドを継承させて自身も火力貢献できるようになる。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | バルテルミー(1周年) |
| セルフバーニング | 【BP9/威力B】 補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン) | |
| アバドンハンズ | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| タイニィトリック | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | バルテルミー(SaGa祭) |
| フレイムマジック | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する | |
| イグニッションスキャター | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 効果追加:熱属性攻撃強化(小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヴォイド | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果変更:知力上昇が攻撃前に | バルテルミー(2.5周年) |
| フレイムハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
| アバドンハンズ | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽炎 | 【BP3/威力】 補助/ファスト/自身自身を回避状態にする(効果1ターン) | バルテルミー(31st) |
| ブレイズラッシュ | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| スティンガー | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ワインド+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回) | バルテルミー(4.5周年) |
| フレイムショー | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果中) | |
| ラヴィーンハンド | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃前、対象に「ガードダウン(大)」を付与する(効果2ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影炎のステップ | 【BP11/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「トリックフォース」(効果バトル中永続)を付与する 自身のBPを回復する(+2) トリックフォース [ターン開始時] 自身に「ペテンとトリック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「熱属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する 自身に「陰属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(特大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「熱・陰属性攻撃時BP回復(+2)(3回)」(効果1ターン)を付与する ペテンとトリック(1回) [攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・対象の体力・精神を低下させる(効果極大) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果超極大) | バルテルミー(舞台1周年) |
| ダンス・オブ・エンハンス | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「闇焔の猛襲(1回)」(効果2ターン)を付与する 対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する 対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する 闇焔の猛襲(1回) [熱または陰属性を含む攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「熱・陰属性攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 蒼炎の咎手 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を2個付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ファントムラッシュ | 【BP19/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陰) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | バルテルミー(アヴェリン) |
| 煉黒球 | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| ダークネスフォース | 【BP20/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+陰)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(技/小)」(効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(術/小)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「フレイムトリック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する フレイムトリック(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| デスフレイム | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | バルテルミー(7周年) |
| ダークフレイムラッシュ | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | |
| シンクロトリック | 【BP16/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「エクストラフォース(技/中)」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「Weakヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) 対象と自身のBPを回復する(+5) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | バルテルミー |
| マグマプロージョン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力A→S BP9→8 | |
| 円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 |
バルテルミー(舞台記念)の評価
開幕から味方に攻撃/被弾時アビを付与
バルテルミーは、ラウンド開始時に全体に「トリッキーサーカス」を付与する。トリッキーサーカスは攻撃時に防御強化と被弾時に攻撃強化を自身に付与できる。ただし、トリッキーサーカス自体は10ターンしか継続しないので注意しよう。
プロフィール・詳細
バルテルミー(舞台記念)の詳細
| キャラ名 | バルテルミー | 武器種 | 小剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 我が一座のショー、十分にご堪能いただけたでしょうか?いよいよ最後の演目となりました。座長である私バルテルミー自ら、残酷かつ美しき出し物を披露いたしましょう!ポルカにリズ、手伝って。 | |||
別スタイル一覧
バルテルミー(1周年) | バルテルミー(SaGa祭) | バルテルミー(2.5周年) |
バルテルミー(31st) | バルテルミー(4.5周年) | バルテルミー(舞台記念) |
バルテルミー(舞台1周年) | バルテルミー(アヴェリン) | バルテルミー(7周年) |
バルテルミー |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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