ドラクエウォーク(DQW)のドラメタにおいぶくろの入手方法と使い方です。ドラメタにおいぶくろの効果や所持上限、効率良くレベル上げをする方法も掲載しています。
ドラメタにおいぶくろの基本情報
ドラメタにおいぶくろの効果
アイテム | 効果 |
---|---|
ドラメタにおいぶくろ | 15分間まものを引きつけ、ドラゴメタルが出現しやすくなる |
所持上限は10個
ドラメタにおいぶくろの所持上限は10個。大量にストックすることはできないので、手に入れ次第定期的に使っていこう。
ドラメタにおいぶくろの入手方法
七福竜地図全国シェアチャレンジの報酬
ドラメタにおいぶくろは、新春ウォーク2024イベントの「七福竜地図全国シェアチャレンジ」の250箇所達成報酬として初めて追加されたアイテム。はぐメタにおいぶくろや、メタホイにおいぶくろなどと同様に、ドラゴメタルを大量に出現させることができる。
ドラゴン駅伝の進め方と報酬5周年記念パスのログインボーナスで入手
5周年記念パスのログインボーナスとして、パス適用開始から3日目にドラメタにおいぶくろを1個入手可能。有償ジェム2,700個で購入できるが、専用のミッションを達成すると3,000ジェムがもらえるので、ログインボーナス含め非常にお得なパスといえる。
5周年記念イベントの攻略まとめドラメタにおいぶくろの使い方
ウォークモード中に使用できる
ドラメタにおいぶくろを所持している状態で、ウォークモード中に画面左のにおいぶくろアイコンをタップするとすぐに使用できる。ただし、ここぞというタイミングで使いたい貴重なアイテムなので、誤タップだけはしないように気をつけよう。
持ち物画面からも使用可能
ウォークモード中以外にも、持ち物画面からドラメタにおいぶくろを選択することでも使える。持ち物画面を開く手間が発生するが、誤タップなどが起こりにくい。ウォークモードか持ち物のどちらから使うかは操作しやすい方で選ぶといい。
効率良くレベル上げをする方法
1手で周回できる章を選択する
ドラメタにおいぶくろ使用中は、15分間でどれだけドラゴメタルを倒せるかが重要。また、選択しているクエストの通常フィールドモンスターも一緒に出現してしまうので、少しでも効率を上げるために、メタル対策可能な全体攻撃役を1番早く行動させたい。
レベル上げの効率的なおすすめのやり方ドラゴメタルの詳細
モンスター | HP | 獲得経験値 |
---|---|---|
ドラゴメタル | 16 | 31,500 |
最速で行動するキャラにおすすめの全体武器
武器 | おすすめ度と周回向けのスキル |
---|---|
メタルキングの大剣 | おすすめ度★★★★★ グランドネビュラ 全体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の530%の斬撃ダメージ(メタル系に+80) (※ブラックホール中は必中化) ブラックホール 戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) キングタイム 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
メタルキングの剣 | おすすめ度★★★★★ 王の一閃・光爆 全体に130%×3回のイオ属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ 王の一閃・轟雷 全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ キングタイム 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
闇はらう光の大剣 | おすすめ度★★★★・ ギガ空裂斬 全体に敵ごとに有効なデイン属性かバギ属性の370%(メタル系に+48)の斬撃ダメージ 勇者の覚悟 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 |
ゴールデンクレイモア | おすすめ度★★★★・ ゴールデンクラッシュ 全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復 ゴールデンタイム 戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵は確率100%で魅了する |
竜の女王のツメ | おすすめ度★★★・・ 女王の吐息【闇】 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす 女王の吐息【熱】 全体にギラ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす エナジーフロー 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン) 竜のこころ 自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(効果3ターン) |
あまぐもの杖 | おすすめ度★★★・・ 落陽 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージ ざざん波 全体にザバ属性の呪文絶大ダメージ(メタルに+48)を与え、仲間全員のMPを10回復 追撃レインボー 攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復 慈雨 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
ウロボロスのつえ | おすすめ度★★★・・ メドローア・滅 全体にメタル系なら+16ダメージ、それ以外には呪文特大ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 |
はかいのてっきゅう | おすすめ度★★・・・ 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
ルイーダウィップ | おすすめ度★★・・・ 酒場のスペシャルオーダー 全体に250%のデイン属性体技ダメージ×2回(メタル系には+25ダメージ×2回)。このスキルはまれに直撃し、まれに不運【斬・体】を付与 用意周到 戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる 宴もたけなわ 戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン) |
ぎんがのつるぎ | おすすめ度★★・・・ 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2回(メタル系には+24ダメージ×2回) いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
らいめいのけん | おすすめ度★★・・・ メタル裂斬剣 全体に360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージ ジゴスパーク 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ 最強の剣士の心得 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与 オレのエモノだ HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン) |
獄炎の大剣 | おすすめ度★★・・・ 煉獄魔炎斬 全体に420%のギラ属性斬撃ダメージ、メタル系なら+32ダメージ 魔族の王 戦闘開始時に確率で味方全体を優先して行動させる。敵に悪魔系が含まれている場合は確実に味方全体を優先して行動させる |
百獣の暗黒鞭 | おすすめ度★・・・・ メタル切り裂き打ち 全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ ※ドラゴメタルのHPは16なので、15~16ダメージを与えられるメタル切り裂き打ちで倒せることもある ダークネスフレア 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ |
ドラゴンのつえ | おすすめ度★・・・・ ドラゴラム 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ ※呪文の暴走や固有特性の発動なしで倒すのは難しい |
上記の中では、確実にメタル系に対して先制できるメタルキングの剣がダントツで使いやすい。持っていない場合は、ドラゴメタルを一撃で倒せるメタル系+16以上のスキルを使用できる武器を選ぼう。
経験の珠を使って経験値効率を上げる
ドラメタにおいぶくろを使っての戦闘はフィールド通常戦闘に含まれるので、経験の珠の恩恵を受けられる。経験の珠などの経験値アップアイテムを使って、一気にレベルアップを目指そう。
経験の珠の使い道と入手方法きせきのイヤリングを装備する
きせきのイヤリングは、装備しているキャラ限定だが、低確率でフィールド通常戦闘で獲得できる経験値が100%アップする。メタル系を倒したタイミングで効果が発動すると非常に恩恵があるので、ぜひ装備させておきたい。
きせきのイヤリングの性能
アクセサリー | ステータスと特殊効果 |
---|---|
きせきのイヤリング | 【ステータス】 最大MP+10 【特殊効果】 ごくまれにフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+100% |
エンゼルスライム帽を装備する
エンゼルスライム帽は、きせきのイヤリングと同様に、装備しているキャラ限定で効果が発動する。基本職かレベル75未満の上級職であれば、フィールド通常戦闘で獲得できる経験値が常に50%アップする。上級職までの育成をする場合は装備しておこう。
エンゼルスライム帽の性能
頭装備 | ステータスと特殊効果 |
---|---|
エンゼルスライム帽 | 【ステータス】 守備力+28 【特殊効果】 基本職のフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+50% Lv75未満の上級職のフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+50% |
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