ドラクエウォーク(DQW)のはぐメタにおいぶくろの入手方法と使い方です。はぐメタにおいぶくろの効果や所持上限、効率良くレベル上げをする方法も掲載しています。
はぐメタにおいぶくろの基本情報
はぐメタにおいぶくろの効果
アイテム | 効果 |
---|---|
はぐメタにおいぶくろ | 15分間まものを引きつけ、はぐれメタルが出現しやすくなる |
所持上限は10個
通常のにおいぶくろが999個持てるのに対し、はぐメタにおいぶくろの所持上限は10個。所持上限がかなり低く設定されているので、手に入れ次第定期的に使っていこう。
はぐメタにおいぶくろの入手方法
カジノの景品交換所で交換できる
はぐメタにおいぶくろはカジノの景品交換所でWINコインと交換できる。交換には700枚のWINコインが必要で1週間に2回まで手に入れられる。景品交換所には珍しいアイテムなどがラインナップされているので、WINコインを集めて計画的に交換していこう。
WINコインの効率的な集め方とおすすめ交換報酬景品交換所はカジノから入る
景品交換所は通常/限定交換所とは異なるので要注意だ。景品交換所には、メニュー > カジノ > 景品交換所の手順でたどり着ける。
だいおうキッズの家で交換できる
はぐメタにおいぶくろは、交換所のだいおうキッズの家で「ガマのあぶら」と交換できる。交換には2個のガマのあぶらが必要で3ヶ月に3回まで手に入れられる。ガマのあぶらは雨の日にしか入手できないので、雨の日にはガマのあぶらを集めに行こう。
ガマのあぶらの集め方と交換優先度Coke ONコラボのスタンプで入手できる
Coke ONコラボのスタンプVol.3では、スタンプを2つ集めるとはぐメタにおいぶくろがもらえる。期間内に忘れずに自販機スポットをタップするようにしよう。
コークオンコラボの最新情報その他の入手方法
上記以外にも各イベントやミッション報酬などで入手できることがある。
はぐメタにおいぶくろの使い方
ウォークモード中に使用できる
はぐメタにおいぶくろを手に入れたら、ウォークモード中に画面左のにおいぶくろアイコンをタップすると使えるので、手間なくすぐに使えるのが特徴だ。ここぞというタイミングで使いたい貴重なアイテムなので、誤タップだけはしないように気をつけよう。
持ち物画面からも使用可能
ウォークモード中以外にも、持ち物画面からはぐメタにおいぶくろをタップすることでも使える。持ち物画面を開く手間が発生するが、誤タップなどが起こりにくいのが特徴。ウォークモードか持ち物のどちらから使うかは操作しやすい方で選ぶといい。
効率良くレベル上げをする方法
できれば1手で周回できる章を選択する
はぐメタにおいぶくろ使用中は、15分間でどれだけはぐれメタルを倒せるかが重要だ。ただ、どうしても通常の雑魚モンスターが一緒に出現してしまうので、少しでも効率を上げるために、メタル対策可能な全体攻撃役を1番早く行動させたい。
レベル上げの効率的なおすすめのやり方はぐれメタルの詳細
モンスター | HP | 獲得経験値 |
---|---|---|
はぐれメタル | 8 | 10,500 |
はぐれメタルのHPは8。1手周回するためには、8以上のダメージを与えることができる武器を選択しよう。
最速で行動するキャラにおすすめの全体武器
武器 | おすすめ度と周回向けのスキル |
---|---|
メタルキングの大剣 | おすすめ度★★★★★ グランドネビュラ 全体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の530%の斬撃ダメージ(メタル系に+80) (※ブラックホール中は必中化) ブラックホール 戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) キングタイム 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
メタルキングの剣 | おすすめ度★★★★★ 王の一閃・光爆 全体に130%×3回のイオ属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ 王の一閃・轟雷 全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ キングタイム 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
闇はらう光の大剣 | おすすめ度★★★★・ ギガ空裂斬 全体に敵ごとに有効なデイン属性かバギ属性の370%(メタル系に+48)の斬撃ダメージ 勇者の覚悟 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 |
ゴールデンクレイモア | おすすめ度★★★★・ ゴールデンクラッシュ 全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復 ゴールデンタイム 戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵は確率100%で魅了する |
竜の女王のツメ | おすすめ度★★★・・ 女王の吐息【闇】 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす 女王の吐息【熱】 全体にギラ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす エナジーフロー 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン) 竜のこころ 自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(効果3ターン) |
あまぐもの杖 | おすすめ度★★★・・ 落陽 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージ ざざん波 全体にザバ属性の呪文絶大ダメージ(メタルに+48)を与え、仲間全員のMPを10回復 追撃レインボー 攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復 慈雨 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
ドラゴンのつえ | おすすめ度★★★・・ ドラゴラム 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ |
ウロボロスのつえ | おすすめ度★★★・・ メドローア・滅 全体にメタル系なら+16ダメージ、それ以外には呪文特大ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 |
はかいのてっきゅう | おすすめ度★★・・・ 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
ルイーダウィップ | おすすめ度★★・・・ 酒場のスペシャルオーダー 全体に250%のデイン属性体技ダメージ×2回(メタル系には+25ダメージ×2回)。このスキルはまれに直撃し、まれに不運【斬・体】を付与 用意周到 戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる 宴もたけなわ 戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン) |
ぎんがのつるぎ | おすすめ度★★・・・ 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2回(メタル系には+24ダメージ×2回) いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
グリンガムの三竜鞭 | おすすめ度★★・・・ 雷閃鞭 全体に390%のデイン属性体技ダメージ(メタル系に+40)を与え、与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復(最大25回復) タバササイクロン 全体に敵ごとに有効なメラかバギ属性の500%の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に150%の連鎖ダメージ 呼応する想い 戦闘開始時に自身の攻撃力1段階アップ、まれに追加でランダムな仲間の攻撃力1段階アップ(効果2ターン) まものつかいの血筋 戦闘開始時に敵にドラゴン系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる(行動回数3回分) |
らいめいのけん | おすすめ度★★・・・ メタル裂斬剣 全体に360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージ ジゴスパーク 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ 最強の剣士の心得 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与 オレのエモノだ HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン) |
獄炎の大剣 | おすすめ度★★・・・ 煉獄魔炎斬 全体に420%のギラ属性斬撃ダメージ、メタル系なら+32ダメージ 魔族の王 戦闘開始時に確率で味方全体を優先して行動させる。敵に悪魔系が含まれている場合は確実に味方全体を優先して行動させる |
百獣の暗黒鞭 | おすすめ度★★・・・ メタル切り裂き打ち 全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ ダークネスフレア 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ |
世界樹の天槍【紅】 | おすすめ度★・・・・ メタル双連撃 全体のメタル系に+4ダメージ×2回、それ以外には130%×2回の斬撃ダメージ 導きの天翔 全体に285%のイオ属性斬撃ダメージ |
確実にメタル系に対して先制できるメタルキングの剣がダントツで使いやすい。次点でメタル対策しつつ呪文による必中攻撃ができるドラゴンのつえとウロボロスのつえがおすすめ。メタル対策付きの全体攻撃で1手周回するのが非常に効率的だ。
経験の珠を使って経験値効率を上げる
はぐメタにおいぶくろを使っての戦闘はフィールド通常戦闘に含まれるので、経験の珠の恩恵を受けられる。経験の珠などの経験値アップアイテムを使って、一気にレベルアップを目指そう。
経験の珠の使い道と入手方法きせきのイヤリングを装備しておく
「きせきのイヤリング」は装備しているキャラ限定だが、低確率でフィールド通常戦闘で獲得できる経験値が100%アップする。メタル系を倒したタイミングで効果が発動すると非常に恩恵があるので、ぜひ装備させておきたい。
きせきのイヤリングの簡易性能
アクセサリー | ステータスと特殊効果 |
---|---|
きせきのイヤリング | 【ステータス】 最大MP+10 【特殊効果】 ごくまれにフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+100% |
ぼうけんの心珠・EXPを装備する
「ぼうけんの心珠・EXP」を装備すると、装備者限定で低確率でフィールド通常戦闘時に獲得できる経験値をアップさせることが可能。Sなら+30%、Aなら+20%、Bなら+10%アップできるため、持っているなら忘れずに装備させておきたいところ。
ぼうけんの心珠の詳細
心珠 | 効果 |
---|---|
ぼうけんの心珠 | 【特殊効果1つ目】 【EXP】ごくまれにフィールド通常戦闘時かくとく経験値+30% 【G】フィールド通常戦闘時ゴールド+6% 【MP】ターン開始時MPを3回復する 【特殊効果2つ目】 └さいだいHP+40 └さいだいMP+40 └ちから+20 └みのまもり+40 └こうげき魔力+20 └かいふく魔力+20 └すばやさ+40 └きようさ+40 |
ぼうけんの心珠A | 【特殊効果1つ目】 【EXP】ごくまれにフィールド通常戦闘時かくとく経験値+20% 【G】フィールド通常戦闘時ゴールド+4% 【MP】ターン開始時MPを2回復する 【特殊効果2つ目】 └さいだいHP+20 └さいだいMP+20 └ちから+10 └みのまもり+20 └こうげき魔力+10 └かいふく魔力+10 └すばやさ+20 └きようさ+20 |
ぼうけんの心珠B | 【特殊効果1つ目】 【EXP】ごくまれにフィールド通常戦闘時かくとく経験値+10% 【G】フィールド通常戦闘時ゴールド+2% 【MP】ターン開始時MPを1回復する 【特殊効果2つ目】 └さいだいHP+10 └さいだいMP+10 └ちから+5 └みのまもり+10 └こうげき魔力+5 └かいふく魔力+5 └すばやさ+10 └きようさ+10 |
※特殊効果1つ目と2つ目はランダム
ぼうけんの心珠の性能と入手方法エンゼルスライム帽を装備しておく
「エンゼルスライム帽」も同様に、装備しているキャラ限定で効果が発動する。基本職かレベル75未満の上級職であれば、フィールド通常戦闘で獲得できる経験値が常に50%アップする。レベルが低いうちは必ず装備させておこう。
エンゼルスライム帽の簡易性能
頭装備 | ステータスと特殊効果 |
---|---|
エンゼルスライム帽 | 【ステータス】 守備力+9 【特殊効果】 基本職のフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+50% Lv75未満の上級職のフィールド通常戦闘で獲得できる経験値+50% |
念のためパーティを複数用意する
はぐメタにおいぶくろ使用中はレベル上げが非常に捗るので、すぐにレベル上限に到達したり目標レベルに到達したりする場合が想定される。時間と経験値を無駄にしないよう、レベル上げ用のパーティを複数用意しておけば安心だ。
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