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【ドラクエウォーク】嘆きの亡霊の攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】嘆きの亡霊の攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の嘆きの亡霊(なげきの亡霊)のレベル30の攻略と対策です。弱点と耐性を始め、周回おすすめレベルや倒し方、系統、報酬を解説しています。

目次

強敵の攻略一覧

嘆きの亡霊(レベル30)の弱点と耐性

なげきの亡霊のボス画像

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約8.5万ゾンビ系2~3回

弱点/耐性/状態異常

メラ耐性攻撃減高確率
ヒャド耐性守備減中確率
イオ等倍無効
バギ耐性麻痺無効
ギラ等倍眠り無効
デイン弱点混乱無効
ドルマ弱点幻惑中確率
ジバリア超耐性転び無効
--呪文封印無効
--息封印低確率
--魅了無効

※本来弱点ではないはずが、装備やこころによって属性倍率や系統倍率が5%を超えることでも弱点と表示されます。

弱点の倍率

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
ベギラゴン全体に250ほどのギラ属性呪文ダメージ
ドルモーア単体に370ほどのドルマ属性呪文ダメージ
こごえるふぶき全体に180ほどのヒャド属性ブレスダメージ
のろいこうげき単体に150ほどの物理ダメージを与え、確率で呪い
のろいのことば全体に確率で呪い
魔力集中自身の呪文魔力を1段階アップ
バイシオン単体の攻撃力を1段階アップ

嘆きの亡霊(レベル30)のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
竜神王のつるぎ竜神王のつるぎバフスキルアイコン竜神王のチカラ
自身の攻撃力・盾ガード率・ギラ耐性・ドルマ耐性を上げる
攻撃スキルアイコンドラゴンソウル
単体に530%のデイン属性斬撃ダメージ後、自身に竜気を宿す。竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する(竜気最大時威力750%)
バフスキルアイコン竜神王の覇気
戦闘開始時に3ターンの間、敵1体の攻撃力を下げ、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す
ゾンビ系へのダメージ+5%
闇の覇者の魔杖闇の覇者の魔杖攻撃スキルアイコンドルマドン
単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ
バフスキルアイコン闇の覇者の権能
戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン)
ゾンビ系へのダメージ+5%
おすすめ武器有効なスキル
グリンガムのムチグリンガムのムチ攻撃スキルアイコン純白の天雷撃
単体に155%のデイン属性体技ダメージを3回与える
バフスキルのアイコンいきなり会心率アップ
戦闘開始時から3ターンの間、会心率が自動で上がる
ゾンビ系へのダメージ+5%
王者の剣王者の剣補助スキルのアイコンきあいため
次ターンの斬撃・体技ダメージを1回だけ2倍にし必中化
攻撃スキルのアイコンギガソード改
単体に440%のデイン属性斬撃ダメージ後、確率で守備力1段階上昇
補助スキルのアイコン伝説のしるし
戦闘開始時に受ける呪文ダメージを10%軽減(効果6ターン)
ルビスの剣ルビスの剣攻撃スキルのアイコン創世の光
単体に420%のデイン属性斬撃ダメージ後、まれに職業固有特性の発動率を上げる
ゾンビ系へのダメージ+5%
守護神の戦笛守護神の戦笛攻撃スキルアイコンガーディアンインパクト
単体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え守護神カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が650%に変化する
バフスキルアイコン魔防壁
戦闘開始時に呪文耐性が1段階上がる(効果3ターン)
パプニカのナイフパプニカのナイフ攻撃スキルのアイコンアバンストラッシュ
単体に無属性400%の斬撃ダメージ
バフスキルのアイコン竜の紋章
攻撃力と守備力を1段階上げ、アバンストラッシュにデイン属性を付与する
星降りの霊杖星降りの霊杖攻撃スキルアイコン星降りのパルプンテ
単体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え、確率で良い追加効果が発動する
バフスキルのアイコンまもりのきり
戦闘開始時に自分が受ける斬撃/体技/呪文/ブレスダメージいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン)
らいじんのやりらいじんのやり攻撃スキルのアイコン雷光さみだれ突き
ランダムにデイン属性80%×4回の斬撃ダメージ
きせきのつるぎきせきのつるぎバフスキルのアイコンきあいため
次ターンの斬撃・体技ダメージを1回だけ2倍にし必中化
攻撃スキルのアイコン奇跡の御来光
単体に500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HP割合が低い仲間1人のHPを回復
バフスキルアイコンミラクルブースト
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン)
鎧の魔剣鎧の魔剣攻撃スキルのアイコンブラッディースクライド
単体にドルマ属性400%の斬撃ダメージ
冥獣のツメ冥獣のツメ攻撃スキルのアイコンデーモンハント改
単体にドルマ属性390%の体技ダメージ後、確率で猛毒にする。猛毒状態なら450%を与える
ゾンビ系へのダメージ+10%(※改1)
ひかりのつえひかりのつえ攻撃スキルアイコンせいなるいかずち
単体にデイン属性の呪文特大ダメージ
ラーミアの杖ラーミアの杖攻撃スキルアイコンライデイン改
単体にデイン属性の呪文特大ダメージ

嘆きの亡霊のおすすめパーティ編成と助っ人

パラディン入りの回復役2人パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
パラディンパラディンバトルマスターバトルマスターレンジャーレンジャー賢者賢者

パラディン入りの回復役2人編成で安定攻略を狙うパーティ。耐性を底上げしたパラディンで単体攻撃をパラディンガードするのが狙い。攻撃役はまもりのたてを使ったら高倍率の単体スキルで攻撃していこう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・パラディンガードを発動させる
・1ターン目はまもりのたてをかける
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【余裕があるタイミングで】
・まもりのたての効果を維持する
バトルマスターバトルマスター・1ターン目はまもりのたてをかける
・2ターン目以降は戦鬼解放をしてひたすら攻撃する
※2ターン目にすてみ、3ターン目から戦鬼解放をするのもあり
レンジャーレンジャー・1ターン目はまもりのたてをかける
・2ターン目以降は攻撃をしつつ、影縛りを狙う
賢者賢者・1ターン目はまもりのたてをかける
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【余裕があるタイミングで】
・まもりのたての効果を維持する

攻撃役3人の短期攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
バトルマスターバトルマスターレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー賢者賢者

攻撃役3人+回復役1人で短期攻略を狙うパーティ。攻撃役の2人をレンジャーにして高確率で影縛りを狙えるようにしているため、回復役が1人でも回復が追いつきやすい。火力や回復量に自信がある場合におすすめの編成だ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
バトルマスターバトルマスター・1ターン目はまもりのたてをかける
・2ターン目以降は戦鬼解放をしてひたすら攻撃する
※2ターン目にすてみ、3ターン目から戦鬼解放をするのもあり
レンジャーレンジャー・1ターン目はまもりのたてをかける
・2ターン目以降は攻撃をしつつ、影縛りを狙う
※1ターン目から影縛りを狙うのもあり
賢者賢者・1ターン目はまもりのたてをかける
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【余裕があるタイミングで】
・まもりのたての効果を維持する

おすすめの助っ人

助っ人おすすめ度と理由
エイトエイトおすすめ度:★★★★
なげきの亡霊へのダメージ+40%を習得できる
・ギガソードで弱点を突ける
▶エイトのスキル優先度と評価はこちら
ヤンガスヤンガスおすすめ度:★★★・
・弱点を突くことはできないが、攻撃力が高いのでおすすめ
・天下無双で大ダメージを狙える
▶ヤンガスのスキル優先度と評価はこちら
ゼシカゼシカおすすめ度:★★・・
・なげきの亡霊に対して有効打がない
・呪文は必中なので、確実にダメージを与えられる
▶ゼシカのスキル優先度と評価はこちら
ククールククールおすすめ度:★・・・
・ベホマラーで全体回復してくれる
・ただククールを回復に専念させるには、行動順をククール→回復役の順にする必要がある
・5ターン目に撤退するので、5ターン目からの回復手段が別で必要
▶ククールのスキル優先度と評価はこちら

なげきの亡霊戦では、なげきの亡霊への特攻持ちで弱点を突けるエイトが最もおすすめ。魔法戦士入りの編成で、デイン属性のフォースブレイクを狙いつつ攻略するのもあり。

ドラクエ8の助っ人機能の詳しい解説

嘆きの亡霊(レベル30)攻略の事前準備

  • 助っ人はエイトが最もおすすめ
  • ゾンビ系特攻を上げる
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • 全員まもりのたてを使える盾を装備

助っ人はエイトが最もおすすめ

なげきの亡霊戦では、デイン属性スキルで弱点を突けるエイトが最もおすすめ。エイトはなげきの亡霊へのダメージ+40%も習得するので、他の助っ人以上に活躍できる。

なげきの亡霊戦で有効なエイトのスキル

助っ人有効なスキル
エイトエイト攻撃スキルのアイコンギガソード
単体にデイン属性斬撃ダメージ
なげきの亡霊へのダメージ+40%

ゾンビ系特攻を上げる

なげきの亡霊はゾンビ系なので、こころや心珠でゾンビ系特攻を上げるのがおすすめ。ゾンビ系特攻を上げるのが難しい場合は、デイン属性などの使用する属性ダメージを上げるといい。

ゾンビ系特攻を上げる主な手段

アクセサリーステータスと特殊効果
あいのおもいであいのおもいで【ステータス】
攻撃力+12
【特殊効果】
ゾンビ系へのダメージ+5%
心珠おすすめ度とSランク効果
ゾンビS撃・ゾンビ系Sおすすめ度:★★★
ゾンビ系へのダメージ+10%
ゾンビA撃・ゾンビ系Aおすすめ度:★★・
ゾンビ系へのダメージ+7%
こころおすすめ度と特殊効果
まおうのつかいまおうのつかいおすすめ度:★★★
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
守備減耐性+10%
ゆうれいせんちょうゆうれいせんちょうおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
怯え耐性+5%
ナイトリッチナイトリッチおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
マシン系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
グレイトライドングレイトライドンおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+5%
麻痺耐性+5%
ゾンビ系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
ようがんげんじんようがんげんじんこころ最大コスト+4
メラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ゾンビ系へのダメージ+7%
ギラ属性耐性+5%
ウィングタイガーウィングタイガーシャドーステップ
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+5%
呪い耐性+5%
バラモスゾンビバラモスゾンビこころ最大コスト+4
ジバリア属性じゅもんダメージ+12%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+5%
毒耐性+7%

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

なげきの亡霊はゾンビ系なので、ゾンビ系耐性を上げてすべての被ダメージを軽減できるようにしておくのがおすすめ。なげきの亡霊の使用するスキルの属性を考えると、ゾンビ系 > ギラ属性 > ドルマ属性 > ヒャド属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
+10% +10% +10% +10%
(※1凸時)
闇の大魔王の滅角闇の大魔王の滅角 セティアコサージュセティアコサージュ ブレアのかぶとブレアのかぶと マァムのかんむりマァムのかんむり
体上 +3% - - -
バロックコート上バロックコート上 - - -
体下 +3% - - -
バロックコート下バロックコート下 - - -
アクセ +2% - - -
ふなのりのほねふなのりのほね - - -
ゾンビ耐性を上げる他の手段

全員まもりのたてを使える盾を装備

なげきの亡霊は呪い効果がある状態異常スキルを使う。呪いにかかると数ターンの間、最大HPが半分になってしまうのでかなり危険。全員まもりのたてを使える盾を装備して対策しよう。

まもりのたてを使う他の手段

嘆きの亡霊(レベル30)の攻略法と対策

  • 全員まもりのたて効果を維持する
  • 守備減で与ダメージアップを狙う
  • バトマスはすてみを使うのもあり
  • 終盤は早期に決着をつける

全員まもりのたて効果を維持する

まもりのたて

なげきの亡霊は頻繁に呪い効果付きのスキルを使ってくるので、1ターン目は全員まもりのたてをかけよう。まもりのたて効果が切れそうになればその都度更新し、効果が切れないようにしたい。

呪いで最大HPが半分になると危険

のろいのことば

なげきの亡霊は「のろい攻撃」で単体、「のろいのことば」で全体に確率で呪いを狙ってくる。呪われて最大HPが半分になると、敵の攻撃を耐えられなくなることがほとんどなので、必ずまもりのたてで対策しよう。

守備減で与ダメージアップを狙う

ルカニ

なげきの亡霊にはそこそこの確率で守備減が有効。物理の与ダメージを上げるために、余裕があるタイミングでルカニなどで守備減を入れるのがおすすめ

バトマスはすてみを使うのもあり

すてみ

まもりのたてを使った後、バトマスは2ターン目にすてみを使うといい。まもりのたて状態のときは、斬撃・体技耐性を下げることなく攻撃力を2段階上げることができる。攻撃力を上げた状態で大ダメージを狙っていきたい。

終盤は早期に決着をつける

なげきの亡霊のステータスが上がっている様子

なげきの亡霊は「バイシオン」と「魔力集中」で自身のステータスを底上げしてくる。特に呪文威力が2段階上がっている状態はかなり危険。長期戦になると回復が追いつかなくなったり、まもりのたての更新をしないといけなかったりするので、終盤は早期に決着をつけたい。

嘆きの亡霊の周回おすすめレベル

レベル20がおすすめ

レベル20がおすすめ

なげきの亡霊戦の報酬では、86万Pまで進めれば最低限の報酬を回収できる。今後新たに新強敵が複数追加されることを考えると、早めに報酬を回収しておきたい。討伐Pと周回効率がいいレベル20がおすすめだ。

獲得ポイント目安

レベル24以上15,200P
レベル2013,470P
レベル1510,870P
レベル107,740P

嘆きの亡霊の報酬

回収すべき報酬

初回Lv討伐報酬

Lv4スキルのたねスキルのたね×15
Lv5ジェム50ジェム
Lv10ジェム50ジェム
Lv12スキルのたねスキルのたね×15

累計討伐ポイント報酬

43,000Pジェム50ジェム
66,000Pスキルのたねスキルのたね×20
200,000Pジェム50ジェム
240,000Pスキルのたねスキルのたね×20
400,000Pゴールドの珠ゴールドの珠×1
510,000Pスキルのたねスキルのたね×20
860,000Pスキルのたねスキルのたね×20
1,000,000Pレアおたからボックスレアおたからボックス×1
1,090,000P経験の珠経験の珠×1

なげきの亡霊のこころS性能

モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
鳥系へのダメージ+10%
物質系へのダメージ+10%
幻惑耐性+5%
HPMPちからまもり
105
41
99
39
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
18
16
110
135

なげきの亡霊のこころでは、特殊効果で鳥系と物質系へのダメージ+10%を習得するので、敵が鳥系か物質系のときにはぜひ使いたい。また、ちからときようさの合計が高いので、ブレス用のこころとしても活躍できる性能だ。

なげきの亡霊のこころの最新評価

最低2個、理想は3個入手したい

過去のナンバリングイベントを振り返ってみると、系統特攻持ちの強敵1体目のこころは、後から出現するイベントの強敵やメガモン戦などで活躍する機会が多かった。鳥系と物質系に対する特攻が役立つ可能性が非常に高いため、攻撃役の人数分を集めておきたい。

嘆きの亡霊の基本情報

なげきの亡霊の出現期間

なげきの亡霊の強敵バナー
出現期間~7/7(木)14:59まで

ドラクエ8イベントの新強敵第1弾はなげきの亡霊。鳥系と物質系へのダメージ+10%持ちなので、特定の相手に対して与ダメージを底上げできるこころだ。今後も新しい強敵は追加されていくので、早めにSランクのこころを必要数集めておきたい。

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

ドラクエウォークはリリース時からプレイしています。
ナンバリングタイトルもよく遊んでいます!

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