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【ドラクエウォーク】ひょうけつのきしの攻略と弱点|効率的な周回方法【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ひょうけつのきしの攻略と弱点|効率的な周回方法【DQウォーク】

ドラクエウォークのひょうけつのきしのレベル30の攻略と対策です。弱点と耐性を始め、周回おすすめレベルや倒し方、報酬を解説しています。

目次

▶強敵の攻略一覧

ひょうけつのきし(レベル30)の弱点と耐性

ひょうけつのきし

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約8万悪魔系2〜3回

※HP50%以下から3回行動

弱点/耐性/状態異常

メラ耐性攻撃減無効
ヒャド耐性守備減高確率
イオ等倍低確率
バギ弱点麻痺無効
ギラ耐性眠り無効
デイン耐性混乱無効
ドルマ弱点幻惑中確率
ジバリア耐性転び無効
--封印無効
--魅了無効

※本来弱点ではないはずが、装備やこころによって属性倍率や系統倍率が5%を超えることでも弱点と表示されます。

弱点の倍率

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
ふきとばしタックル単体に約250の物理ダメージ+確率でふきとばし効果(行動不能)
氷結さみだれ斬りランダムに約200のヒャド属性物理ダメージ×4回
痛恨の一撃単体に約520の物理ダメージ
イオマータ単体に約140のイオ属性呪文ダメージ×4回
マヒャド全体に約270のヒャド属性呪文ダメージ
ラリホーマ全体を確率で眠らせる
通常攻撃単体に約250の物理ダメージ

ひょうけつのきしのおすすめパーティ編成と助っ人

最もおすすめなパーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
パラディンパラディンバトルマスターバトルマスターレンジャーレンジャー賢者賢者

ひょうけつのきし戦ではふきとばされる可能性があるので、回復役はパラディン含む2人編成がおすすめ。敵は単体攻撃が多く、ふきとばしタックルをガードで防ぎたいので、ガード率を上げたパラディンと相性がいい。攻撃役は単体高倍率スキルで攻めよう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・パラディンガードを発動させる
・ビッグシールドと騎士道精神を使う
・全体回復をする
・倒れた仲間がいれば蘇生する
バトルマスターバトルマスター・まもりのたてをかける
・ひたすら攻撃をする
レンジャーレンジャー・まもりのたてをかける
・攻撃をしつつ、影縛りを狙う
賢者賢者・1ターン目はうけながしのかまえをする
・まもりのたてをかける
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する

火力に自信がある場合の代用パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
パラディンパラディンレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー賢者賢者

攻撃役を3人にし、うち2人をレンジャーにした編成。影縛りを高確率で狙えるようになり、短期決戦に持ち込むことができる。攻撃役の1人をパラディンにしているが、より火力に特化させたい場合はバトルマスターや魔法戦士に変えてもいい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・ビッグシールドと騎士道精神を使う
・攻撃しつつ、パラディンガードを発動させる
レンジャーレンジャー・まもりのたてをかける
・攻撃しつつ、影縛りを狙う
賢者賢者・1ターン目はうけながしのかまえをする
・まもりのたてをかける
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する

おすすめの助っ人

助っ人は高火力で攻撃に専念できるバトルマスターがおすすめ。またふきとばしタックルなど、単体攻撃をパラディンガードするのに期待してパラディンもおすすめ。味方がふきとばされることを考えると、助っ人は安定した貴重なダメージソースになる。

助っ人機能の詳しい解説

ひょうけつのきし(レベル30)のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
守護神の戦笛守護神の戦笛攻撃スキルアイコンガーディアンインパクト
単体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え守護神カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が650%に変化する
悪魔系へのダメージ+5%
きせきのつるぎきせきのつるぎ攻撃スキルのアイコン奇跡の御来光
単体に500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HP割合が低い仲間1人のHPを回復
バフスキルアイコンミラクルブースト
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン)
マスタードラゴンのやりマスタードラゴンのやり攻撃スキルアイコン天空竜の裁き
単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は520%
バフスキルのアイコン天空竜の鏡
戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る
バフスキルのアイコンうけながしのかまえ
1ターンの間に1度だけ物理攻撃をランダムな敵に跳ね返す
おすすめ武器有効なスキル
鎧の魔剣鎧の魔剣攻撃スキルのアイコンブラッディースクライド
単体にドルマ属性400%の斬撃ダメージ
常闇のやり常闇のやり攻撃スキルのアイコン退魔突き
単体にドルマ属性270%の斬撃ダメージ
※悪魔系には330%
悪魔系へのダメージ+10%
魔狼牙魔狼牙攻撃スキルアイコンダーククライ
単体にドルマ属性360%の体技ダメージ
冥獣のツメ冥獣のツメ攻撃スキルのアイコンデーモンハント
単体にドルマ属性300%の体技ダメージ後、確率で猛毒
※猛毒状態なら420%
悪魔系へのダメージ+10%
ストームアンカーストームアンカー攻撃スキルのアイコンアンカーブロウ
単体に320%のドルマ属性斬撃ダメージ後、まれに自分の守備力を1段階上げる
いかずちのつえいかずちのつえ攻撃スキルのアイコンイオマータ
単体にイオ属性の呪文小ダメージを4回
悪魔系へのダメージ+5%
世界樹のつるぎ世界樹のつるぎ攻撃スキルのアイコン導きの天光
単体にイオ属性400%の斬撃ダメージ
悪魔系へのダメージ+5%
ドラゴンのつえドラゴンのつえでバフスキルのアイコンマヌーサ
全体を確率で幻惑にする
攻撃スキルのアイコン竜の暴風
単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに攻撃力を下げる
バフスキルのアイコンまもりの竜鱗
戦闘開始時に発動し、2ターンの間悪い状態変化と状態異常を防ぐ
じげんりゅうの闘扇じげんりゅうの闘扇バフスキルアイコンブレスの極意
自分のブレス威力を2段階アップ
攻撃スキルアイコン閃光バズーカ
単体にイオ属性のブレス特大ダメージを与え、たまに幻惑
バフスキルアイコン次元跳躍
戦闘開始から2ターン自身のみかわし率を2段階アップ
ナイトメアチェーンナイトメアチェーン攻撃スキルのアイコンカラミティストーム
単体に攻魔複合のバギ属性240%の体技ダメージ後、フォースブレイク成功時はMP20回復
悪魔系へのダメージ+5%
黒嵐のツメ黒嵐のツメ攻撃スキルのアイコンテンペストブロウ
単体にバギ属性180%×2回の体技ダメージ

ひょうけつのきし(レベル30)攻略の事前準備

  • パラディンを編成する
  • 回復賢者は2つのスキルが使える盾を装備
  • パラディンはビッグシールドを準備
  • 攻撃役はまもりのたて付きの盾を装備
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

パラディンを編成する

パラディンを編成する

ひょうけつのきしは単体物理攻撃が多いので、パラディンが大活躍する。守備力を上げるより、騎士道精神とビッグシールドでガード率を上げるのが有用な戦法だ。ガード率を上げることは、ひょうけつのきしの「ふきとばしタックル」をガードで防ぐことにも繋がる。

パラディンの立ち回り

職業主な役割
パラディンパラディン【攻撃役の場合】
・高倍率スキルで攻撃する
・パラディンガードを発動させる
・ビッグシールドや騎士道精神で敵の攻撃をガードする
【回復役の場合】
・全体回復をする
・パラディンガードを発動させる
・ビッグシールドや騎士道精神で敵の攻撃をガードする
・倒れた仲間がいれば蘇生をする

回復賢者は2つのスキルが使える盾を装備

「まもりのたて」「うけながしのかまえ」が使える主な装備
トルナードのたてトルナードのたてメタスラの盾メタスラの盾ラダトームの盾ラダトームの盾

回復賢者は「ふきとばしタックル」と「ラリホーマ」を両方対策したいので、「まもりのたて」と「うけながしのかまえ」を両方使えるようにしておきたい。ただし該当の盾は上記の3つしかないため、持っていなければ「うけながしのかまえ」を優先すると良い。

パラディンはビッグシールドを準備

ひょうけつのきし戦では、ガード率を上げたパラディンが非常に強力。ビッグシールドと騎士道精神を併用するために、ビッグシールド付きの盾をパラディンに装備させておこう。

ビッグシールドを使う他の手段

攻撃役はまもりのたて付きの盾を装備

ひょうけつのきしはラリホーマで全体を眠らせてくる。攻撃役は最低限、まもりのたてを使えるようにしておくといい。

まもりのたてを使う他の手段

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ひょうけつのきしは悪魔系なので、悪魔耐性を上げることですべての攻撃の被ダメージ軽減ができる。他に属性スキルも使用してくるので、悪魔 > ヒャド > イオの優先度で耐性を上げるといい。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

悪魔耐性を上げられる防具

悪魔耐性を上げる他の手段

ひょうけつのきし(レベル30)の攻略法と対策

  • 1ターン目の動きが重要
  • 攻撃役と回復賢者はまもりのたてをかける
  • パラディンはガード率アップを維持する
  • ふきとばしタックルは4ターン周期
  • 勝てない場合は幻惑を活用する

1ターン目の動きが重要

影縛りが入った場合

  • パラディンはビッグシールドを使う
  • 他のキャラはまもりのたてをかける

レンジャーが先制で影縛りを入れた場合は一気に余裕が生まれる。他のキャラはまもりのたてをかけ、状況を整えることに専念しよう。またレンジャーは2ターン目にまもりのたてをかけるといい。

影縛りが入らなかった場合

  • 回復賢者はうけながしのかまえを使う
  • パラディンはビッグシールドを使う
  • 残りのキャラはまもりのたてをかける

レンジャーの影縛りが入らなかったら、回復役は必ずうけながしのかまえを使うこと。回復賢者がふきとばされてしまうと、かなり厳しい戦いを強いられてしまうので、うけながしのかまえでしっかり対策したい。

攻撃役と回復賢者はまもりのたてをかける

パラディン以外まもりのたて

ひょうけつのきしのラリホーマで眠らされると長期戦になりがち。まもりのたてで対策し、攻撃役は毎ターン確実にダメージを与えていけるようにしたい。なお味方が眠ってしまった場合はめざめの花で起こすといい。

パラディンはガード率アップを維持する

パラディンのビッグシールドと騎士道精神

厄介なふきとばしタックルをはじめ、敵の物理攻撃はガード率を高めたパラディンで対策したい。ビッグシールドと騎士道精神を併用すれば、かなり高い確率でガードできる。

ふきとばしタックルは4ターン周期

ひょうけつのきしは1ターン目に必ず「ふきとばしタックル」を使い、以降は4ターンごとに使用する。1ターン目→5ターン目→9ターン目・・・という具合だ。そのため4ターンごとに「うけながしのかまえ」を使えば、ふきとばし状態を対策しやすいため覚えておこう。

勝てない場合は幻惑を活用する

確率は高くないが、ひょうけつのきしには幻惑が効く。幻惑状態にすることで、ふきとばしタックルのミスを誘発できるので攻略の安定度が増す。ただし幻惑を起こす手段で相性が良いものは少ないので、基本的には「うけながしのかまえ」でふきとばしを対策するのがおすすめ。

幻惑が可能なスキル一覧

ひょうけつのきしの周回おすすめレベル

レベル20がおすすめ

周回おすすめ20

累計ポイント70万のエンシェントククリまでの報酬を回収できればOK。できるだけ高レベルを周回して早めに報酬を回収し、ドラゴンライダーの累計ポイントや、Sランクを入手できていない強敵のこころを集めたりしよう。

獲得ポイント目安

レベル24以上15,200P
レベル2013,470P
レベル1510,870P
レベル107,740P

ひょうけつのきしの報酬

回収すべき報酬

初回Lv討伐報酬

Lv5ジェム50ジェム
Lv10ジェム50ジェム

累計討伐ポイント報酬

46,000Pジェム50ジェム
168,000Pジェム50ジェム
240,000P人のページ人のページ×1
700,000Pエンシェントククリエンシェントククリ×1

ひょうけつのきしのこころS性能

モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
スキルHP回復効果+5%
イオ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
HPMPちからまもり
95
51
76
50
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
34
68
30
48
ひょうけつのきしのこころの最新評価

ドロップ率はこちらの記事をチェック!

ひょうけつのきしの基本情報

ひょうけつのきしの出現期間

ひょうけつのきしバナー
出現期間1/27(木)15:00~2/10(木)14:59

ドラクエウォークオリジナルのモンスターである「ひょうけつのきし」が強敵として登場した。斬撃3%とイオ斬体5%、スキルHP回復量を5%上げられ、きせきのつるぎと相性のいい性能のこころだ。期間中に1つはSランクのこころを入手したい。

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