ドラクエウォークのテンタクルス(ほこら)の攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方を解説!おすすめパーティも掲載しています。
れんごくまちょう編シーズン2のほこら | ||
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れんごくまちょう こころ評価 | レッドオーガ こころ評価 | ブルファング こころ評価 |
闇を纏う剣士 こころ評価 | たんすミミック こころ評価 | あくまの書 こころ評価 |
ゲルニック将軍 こころ評価 | テンタクルス こころ評価 | メタルつむり こころ評価 |
ガニラス こころ評価 |
テンタクルスのほこらの弱点と耐性
HP/系統/行動回数
HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|
約2.8万 | 水系 | 2~3回 |
※1体倒す、もしくは10ターン目以降から3回行動
弱点倍率
有効スキル
斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
---|---|---|---|
〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
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痛恨の一撃 | 単体に400ほどの物理ダメージ |
ばくれつけん | ランダムに90ほどの物理ダメージ×4回 |
触手連打 | ランダムに70ほどの物理ダメージ×6回 |
触手で連続攻撃 | 単体に120ほどの物理ダメージ×2回 |
こごえるふぶき | 全体に200ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
マヒャド | 全体に180ほどのヒャド属性呪文ダメージ |
すみをはく | 全体を確率で攻撃1段階ダウンと幻惑 |
回転攻撃 | 全体に180ほどの物理ダメージ ※HP50%以下、もしくは10ターン目以降から使用 |
通常攻撃 | 単体に150ほどの物理ダメージ |
テンタクルスのほこらのおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
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ゴールデンクレイモア | 会心必中のかまえ 次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる ゴールデンクラッシュ 全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復 ゴールデンタイム 戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる いきなりまもりのたて 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) |
ブレアの炎槍 | 哀・燦々 全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 不滅の怨炎 戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和) かばねの機先 戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン) |
はかいのてっきゅう | 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
大太刀・立葵 | 光刃 全体に440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) 勇者の血筋 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
ルビスのやり | 地裂の刻印 全体に340%のジバリア属性斬撃ダメージ後、まれに職業固有特性の発動率を上げる ルビスの威光 戦闘開始時に敵全体のしゅび力をたまに下げ、まれに自分の職業固有特性の発動率アップ |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
はかいのつるぎ | 破壊の斬光 全体に300%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、確率で呪いによって自分のMP減少 |
ぎんがのつるぎ | 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2 いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
グランゼドーラの剣 | 覚醒の炎 全体に350%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HP15%以下の敵を消滅 勇者姫の心 戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効、さらに混乱と眠りを無効(効果4ターン) |
ストームアンカー | メイルストロム改 全体に水系なら500%、それ以外の系統には330%のバギ属性斬撃ダメージ |
幻魔王のツメ | しゃくねつ 全体にメラ属性のブレス特大ダメージ 邪なる封印 戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる |
ボルケーノウィップ | 火炎旋風改 全体に攻魔複合175%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で呪文封じ |
忍刀・朧 | 秘剣・霞断ち 全体に410%のドルマ属性斬撃ダメージ 朧影法師 戦闘開始時に自分の行動順が早いほど影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果2ターン) |
小悪魔セティアのロッド | サキュバスウィンク 全体に600%の体技ダメージを与え、まれに眠り。与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復(最大40回復) かっこいいよチャッピー! 戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン) |
メタルキングの剣 | 会心必中のかまえ 次のターンの斬撃・体技ダメージを上げ、会心の一撃に変化し、必中化 王の一閃・光爆 全体に130%のイオ属性斬撃ダメージ×3回、メタル系なら+10ダメージ×3回 |
スーパーノヴァ | スーパーノヴァ改 全体に330%のメラ属性体技ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復 |
天使の断頭台 | デスサンクション 全体に350%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、たまに即死 仕組まれた運命 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
オーロラの杖 | ジバルンバ 全体にジバリア属性呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を付与。地の烙印は仲間攻撃時に全体にジバリア属性呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃 大地の祝福 戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果2ターン) |
カンダタトマホーク | こぶん乱舞改 全体に280%のジバリア属性体技ダメージ |
まじんのかなづち | 活震撃 全体に260%のジバリア属性体技ダメージを与え、味方全体のHPを少し回復 禁忌の秘法 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン) |
王家のレイピア | アーススイング 全体に220%のジバリア属性斬撃ダメージ |
テンタクルスのほこらのおすすめパーティ編成
特級職の短期決戦狙いのパーティ
過去に出現していたほこらということもあって、特級職であれば時間をかけずに攻略可能。回復役入りのパーティがおすすめだが、1ターン攻略できるだけの火力に自信があれば全員攻撃役に変えるといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く上級職のおすすめ攻略パーティ
テンタクルスは行動回数が多く、物理攻撃の頻度が高いので、パラディンを編成するのがおすすめ。挑戦条件に職業制限はないので、周回しやすいパーティを用意しておくといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開くテンタクルスのほこら攻略の事前準備
- 盾役を編成する
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
盾役を編成する
テンタクルスは物理攻撃の頻度が高いので、職業固有特性の相性がいい盾役を編成しよう。守備力や耐性をを上げた盾役を入れることで、味方への被ダメージを少しでも軽減したい。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
テンタクルスは水系なので、水耐性を上げることですべての攻撃の被ダメージ軽減ができる。使ってくる属性スキルにはヒャド属性があるので、水系 > ヒャド属性の優先度で耐性を上げておくといい。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
バトルティアラ | 酒場のルイーダヘアー | セラフィ麦わら帽 | 竜戦士のかぶと | |
体上 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
体下 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
アクセ | +3% | - | - | - |
いろはすピアス | - | - | - |
盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
グリザードファー | 酒場のルイーダの服上 | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
梅紅白のみみかざり | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th | - |
テンタクルスのほこらの攻略法と対策
- 盾役にスカラをかける
- ガード率を上げるのもあり
- 高倍率スキルで短期決戦に持ち込む
- 単体攻撃は残りHPが少ないキャラに来る
- 勝てない場合は眠りを試す
盾役にスカラをかける
テンタクルスは物理攻撃の頻度が高く、盾役の職業固有特性を発生させられる攻撃が多い。耐性を上げた盾役の守備力を上げることで、大きく被ダメージを軽減できる。1ターン目からスカラをかけ、余裕があればスカラをかけ直して、効果を維持しよう。
ストロスのつえがあればスクルトを使う
テンタクルスのほこらでは、回復役の回復武器はストロスのつえが相性がいい。1ターン目からスクルトを使い、できればスクルトを2回使って守備力2段階アップの状態を維持したい。
ガード率を上げるのもあり
物理攻撃対策でガード率を上げるという選択肢もある。その場合、ビッグシールド・ブレードガード > 騎士道精神の優先度でガード率を上げるといい。
騎士道精神の詳細な効果高倍率スキルで短期決戦に持ち込む
テンタクルスのHPは3体とも同じで約2.8万。長期戦になると、「痛恨の一撃」による大ダメージや「すみをはく」による攻撃減・幻惑など、立て直しが難しくなる場合もある。そのため、攻撃役は全体攻撃を中心に、高倍率スキルで攻めて短期決戦に持ち込みたい。
単体攻撃は残りHPが少ないキャラに来る
テンタクルスは行動開始時に残りHPが最も少ないキャラを対象に単体攻撃を狙ってくるので、HPを底上げしにくい回復役などが倒されやすい。対策としては、盾役を編成するのが最もおすすめで、他にはHPが低いキャラにスカラをかけたり水系耐性を上げたりするのがおすすめだ。
勝てない場合は眠りを試す
テンタクルスにはそこそこの確率で眠りが有効なので、勝てない場合は眠りを試してみるのもあり。眠りで攻略する場合、物理攻撃で起こしてしまわないように呪文やブレスで攻めるのがおすすめだ。
眠りを使う手段テンタクルスのほこらの報酬
ドロップする石版
修練の石版 | ||||
---|---|---|---|---|
磨きの石版 | ||||
学びの石版 | ||||
石版 | ||||
石版の効率的な集め方はこちら!
石版の効率的な集め方テンタクルスのこころS性能
モンスター | 特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% 【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+12% 幻惑耐性+7% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
106 | 46 | 105 | 60 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
16 | 16 | 87 | 77 |
テンタクルスのこころでは、雨天時限定でかなり強力な性能を発揮できる。雨天時なら属性問わず物理スキルを使う際に活躍できるが、それ以外の天候だと使い勝手が悪い。活躍できる場面が限定的なので、Sランクのこころは最低1個入手できればいい。
テンタクルスのこころ性能と評価ドラクエウォークのほこら関連記事
メガトンケイル編シーズン3のほこら
シーズン開催期間:10/3(木)15:00〜10/24(木)14:59 ほこら出現期間:10/3(木)15:00〜11/14(木)14:59 | ||
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メガトンケイル こころ評価 | レッドイーター こころ評価 | ブルーイーター こころ評価 |
シャドウパンサー こころ評価 | ホースデビル こころ評価 | ヒドラ こころ評価 |
メタルつむり こころ評価 | まおうのつかい こころ評価 | グリーンドラゴン こころ評価 |
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