ドラクエウォーク(DQウォーク)のドラクエ3イベント4章5話のバラモスブロス&スカルゴンの攻略記事です。ストーリー4章5話(ルビスの塔)のバラモスブロスに勝てない方は必見!弱点や耐性、おすすめ武器などをまとめています。
ドラクエ3の前後のストーリー攻略
ドラクエ3イベントの攻略まとめドラクエ3上級4章5話の基本情報
上級4章5話のクエスト情報
| 推奨レベル | 上級職レベル50 |
|---|---|
| 連戦数 | 1 |
| ボスの系統 | ????系&ドラゴン系 |
| 初回クリア報酬 | アリアハンのメダル×100 するどいキバ×10 大きなこうら×10 ジェム×60 ゴールド×8000 |
4章5話クリアで強敵が解放

ドラクエ3イベントのイベントストーリー4章5話をクリアすることで、強敵のバラモスブロスが解放される。4章の上級は1~3章に比べると難易度が高いので、勝てない場合は中級や初級のクリアでも強敵は解放できる。
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ドラクエ3イベントの攻略まとめドラクエ3上級4章5話の弱点と耐性

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弱点/HP/系統/行動回数
| 弱点 | ジバリア ドルマ | HP | 約16,000 |
|---|---|---|---|
| 等倍 | メラ ギラ | 系統 | ????系 |
| 耐性 | ヒャド バギ イオ デイン | 行動回数 | 2回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| イオラ | 全体に約120のイオ属性呪文ダメージ |
| メラミ | 単体に約190のメラ属性呪文ダメージ |
| かえんのいき | 全体に約130のメラ属性ブレスダメージ |
| じゃあくなツメ | ランダムに約80の物理ダメージ×2 |
| 通常攻撃 | 単体に約120の物理ダメージ |
弱点/HP/系統/行動回数
| 弱点 | ジバリア イオ バギ | HP | 約12,000 |
|---|---|---|---|
| 等倍 | メラ ギラ デイン | 系統 | ドラゴン系 |
| 耐性 | ドルマ ヒャド | 行動回数 | 1回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 大きく息をすいこむ | - |
| こごえるふぶき | 全体に約150のヒャド属性ブレスダメージ |
| こおりのいき | 全体に約80のヒャド属性ブレスダメージ |
| つうこんのいちげき | 単体に約400の物理ダメージ |
ドラクエ3上級4章5話の攻略法
フバーハでブレスダメージを軽減

敵が頻繁にブレス攻撃をしてくる。中でもスカルゴンの「こごえるふぶき」では全体が約150のダメージを受けてしまう。常にレンジャーのフバーハを2段階維持しよう。
フバーハの詳細
レンジャー | フバーハ仲間全員のブレスダメージを軽減する |
回復役が2人いると安心
ブレスやイオラで味方全体がダメージを受けることが多い。全体回役役が1人では回復が追いつかない場面があるので、回復役は2人編成するのがおすすめ。
左右のスカルゴンから倒す

できるだけ早くスカルゴンを1体処理したほうが楽に攻略できる。守備力ダウンが有効なので、ルカニなどで守備力を下げつつ、高火力の単体スキルでスカルゴンを1体ずつ処理しよう。
共通の弱点はジバリア属性のみ
共通して弱点を取れる属性はジバリア属性しかない。そのためカンダタトマホークを持っていない場合は、両方に等倍のメラか無属性武器を使うのがおすすめ。次点でスカルゴンに弱点を取れる、イオかバギ属性の武器が良い。
ドラクエ3上級4章5話攻略のおすすめ武器
攻略適正武器ランキング
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
カンダタトマホーク | ![]() こぶん乱舞(ジバリア属性/245%/全) |
天空の剣 | ![]() ビッグバンソード(メラ属性/330%/単) |
メタスラのオノ | ![]() 天下無双(無属性/330%/単) |
ボルケーノウィップ | ![]() 双竜打ち(無属性/300%/単/守備減) 火炎旋風(メラ属性/物魔混150%/全) |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
ラーミアの杖 | ![]() イオナズン(イオ属性/呪文大/全) |
書聖のつえ | ![]() バーハ(単/ブレス減) メラゾーマ(メラ属性/呪文特大/単) |
ドラゴンブーメラン | ![]() レボルスライサー(バギ属性/300%/単/守備減) |
クリスタルクロー | ![]() ゴッドスマッシュ(イオ属性/300%/単) |
冥獣のツメ | ![]() デーモンハント(ドルマ属性/300%/単/猛毒) ※猛毒状態なら420% |
ドラクエ3上級4章5話のおすすめパーティ編成
レンジャー2賢者2の守備寄り編成
レンジャーはフバーハでブレスダメージを軽減できる上に、影縛りによる敵の行動停止が優秀。フバーハを掛け終わったら、1人は全体技で影縛り、もう1人は単体技でスカルゴン処理を狙うのがおすすめ。
賢者1人の編成
賢者が1人しか育っていない場合は、残りの3人をレンジャーで固めるのがおすすめ。影縛りの発動確率を上げることで、被ダメを減らして回復を追いつかせよう。
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