FGO(Fate/Grand Order)のハンティングクエスト第6弾『ヘルタースケルターハント』を攻略!ドロップ効率やおすすめサーヴァント、3ターン(3T)周回パーティもまとめて掲載。『ヘルタースケルターハント』を周回する際の参考にどうぞ。
ハンティングクエスト第6弾のクエスト一覧ヘルタースケルターハントのドロップ効率
典位級のドロップ効率(50周)
各素材の必要数 | |
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霊基再臨:388個 スキル強化:1425個 全使用数:1813個 ▶使用するサーヴァントはこちら | |
霊基再臨:112個 スキル強化:2244個 全使用数:2356個 ▶使用するサーヴァントはこちら |
ヘルタースケルターハントの敵構成
ヘルタースケルターハント典位級
Wave1 | ||
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ヤクザ(術) HP:16,420 | ヘルタースケルター(騎) HP:39,959 | ヤクザ(術) HP:19,904 |
Wave2 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:39,959 | ヤクザ(術) HP:31,948 | ヤクザ(術) HP:31,948 |
Wave3 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:194,841 | ヤクザ(術) HP:36,843 | ヘルタースケルター(騎) HP:63,934 |
3waveの右端のみランダムで『黎明の炎腕』(騎)HP:86,263が登場
Wave3の高HPボスに注意
今回はWave1&2はHP4万未満と突破しやすいものの、Wave3のボスHPが高め。火力不足なら味方全体へサポートできるアタッカーを複数編成して火力を伸ばそう。
今回のクエストも即死は不向き
ヤクザもヘルタースケルターも即死に関しては不向き。魔性菩薩などを活用すれば多少改善されるものの、そこまで枠を使用する意味はない。
その他難易度の敵構成はこちらヘルタースケルターハント祭位級
Wave1 | ||
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ヤクザ(術) HP:16,420 | ヘルタースケルター(騎) HP:32,006 | ヤクザ(術) HP:15,995 |
Wave2 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:32,006 | ヤクザ(術) HP:25,803 | ヤクザ(術) HP:25,803 |
Wave3 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:146,532 | ヤクザ(術) HP:30,140 | ヘルタースケルター(騎) HP:51,209 |
ヘルタースケルターハント開位級
Wave1 | ||
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ヤクザ(術) HP:12,511 | ヘルタースケルター(騎) HP:24,053 | ヤクザ(術) HP:12,084 |
Wave2 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:24,053 | ヤクザ(術) HP:19,660 | ヤクザ(術) HP:19,660 |
Wave3 | ||
ヘルタースケルター(騎) HP:76,569 | ヤクザ(術) HP:23,438 | ヘルタースケルター(騎) HP:38,484 |
登場するエネミーの属性/特性
天に有利の人属性はこちらで確認攻略班の3ターン周回編成
配布+低レア3〜4ターン周回
魔術礼装:カルデア戦闘服
1wave | ・孔明がグレイにNP50%付与 ・アーラシュがNPチャージして宝具使用 |
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2wave | ・孔明とシェイクスピアをオーダーチェンジ ・シェイクスピアNP20%付与とスパルタクスNP30%増で全体宝具 |
3wave | ・シェイクスピアがグレイへB強化 ・グレイが自己強化+カルデア戦闘服で全体攻撃力アップ ・カードがないor乱数次第で次ターンに残るので『ガンド』をボスへ使う ・グレイの宝具+追撃で撃破 |
いつものスカスカシステム
魔術礼装:2004年の断片
Wave1 | ・WスカディでQuick性能アップをランスロットに付与 ・魔術礼装のNP獲得量アップをランスロットに付与 ・ランスロット宝具使用 |
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Wave2 | ・スカディ1でランスロットにNP50%チャージ ・ランスロットのNP獲得量アップ ・ランスロット宝具使用 |
Wave3 | ・スカディ2でランスロットにNP50%チャージ ・Wスカディで防御ダウン付与 ・魔術礼装の宝具威力アップをランスロットに付与 ・ランスロット宝具使用 (地属性なので追撃用カードがあるとさらに安定) |
Sイシュタルシステム
魔術礼装:2004年の断片
Wave1 | ・蘭陵王の全体攻撃力アップとArts性能アップを使用 ・Sイシュタルの攻撃力アップを使用 ・Sイシュタルの宝具を使用 |
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Wave2 | ・蘭陵王のNP付与をSイシュタルに使用、強化成功率をアップ ・SイシュタルのNPチャージスキルを使用 ・「2004年の断片」のNP獲得量アップをSイシュタルに使用 ・Sイシュタルの宝具を使用 |
Wave3 | ・スカディのNP付与とQuick性能アップをSイシュタルに使用 ・スカディの防御力ダウンを使用 ・Sイシュタルの宝具威力アップを使用、宝具カードはQuickを選択 ・「2004年の断片」の宝具威力アップをSイシュタルに使用 ・Sイシュタルの宝具を使用+追撃で撃破 |
周回編成を募集中!
中の人A | 皆さんの周回パーティも募集しております! ご投稿、お待ちしております! |
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周回おすすめサーヴァント
システム可能なおすすめアタッカー
ランスロット(狂)(星4) カード:BBBAQ / 宝具:Quick全体 おすすめポイント ・超高倍率のNP獲得量アップ持ち ・2WaveのNP獲得は安定 ▶詳しいシステム解説はこちら | |
巌窟王(星5) カード:BBAQQ / 宝具:Quick全体 おすすめポイント ・3ターンNP獲得量アップ持ち ・スター獲得スキルでクリティカルも安定しやすい | |
Sイシュタル(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Arts全体 おすすめポイント ・高火力全体宝具を2〜3連発可能 ・組合せが豊富で性能発揮しやすい ▶詳しいシステム解説はこちら | |
水着武蔵(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Arts全体 おすすめポイント ・サポート次第で全体宝具が連発可能 ・ヒット数アップスキルでArtsで一気にNPを稼げる | |
水着ジャンヌ(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Arts全体 おすすめポイント ・Arts全体宝具で宝具連発可能 ・Wave3は追撃が必要なので注意 |
おすすめアタッカー
アルジュナオルタ(星5) カード:BBBAQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・安定の弱体付与&弱体特攻役 ・2waveにスターを稼いでおけばBusterクリティカルで高HPボスも倒しやすい | |
項羽(星5) カード:BBBAQ / 宝具:Quick全体 おすすめポイント ・周回向きの高火力Q宝具 ・最大クリ威力100%アップ持ち | |
キングプロテア(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・高いATKとスキルで攻撃有利1.5倍を補う高火力 ・〔増殖〕活用でNPチャージも可能 | |
沖田オルタ(星5) カード:BBAQQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・最大NP30%チャージ持ち ・宝具後Bクリティカル追撃が強力 | |
ドレイク(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・最大NP50%チャージ持ち ・Wave1〜2用に採用可能 | |
アストルフォ(星4) カード:BAQQQ / 宝具:Quick全体 おすすめポイント ・最大NP50%とQuick全体宝具が優秀 ・Wave1〜2用に採用可能 | |
グレイ(星4) カード:BAQQQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・アサシン高火力全体宝具持ち ・3Wave術は火力で撃破可能 ・育成や編成次第で3Waveは追撃も必要 | |
両儀式(殺)(星4) カード:BAAQQ / 宝具:Arts単体 おすすめポイント ・3Wave目の高HPボス対策 ・最大NP30%チャージ持ち | |
水着ジャンヌオルタ(星4) カード:BBBAQ / 宝具:Buster単体 おすすめポイント ・3Wave目の高HPボス対策 ・固定NP20%チャージ持ち | |
呂布(星3) カード:BBBAQ / 宝具:Buster単体 おすすめポイント ・3Wave目の高HPボス対策 ・低レア単体宝具トップクラス | |
スパルタクス(星1) カード:BBBAQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・最大で30%のNPチャージ持ち ・3wave採用はサポートが欲しい |
ライダーの全体宝具火力一覧
※一般的なATK型Lv20礼装(+786)+星3フォウ時
天地人等倍前提での計算になります
ドレイク 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均39400⇒45800 ATKフォウあり:平均42600⇒49500 |
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特攻なし | |
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イスカンダル 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均53700⇒73800 ATKフォウあり:平均58100⇒79700 |
アルトリア〔サンタオルタ〕 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均56300⇒65300 ATKフォウあり:平均61900⇒71800 |
水着イシュタル 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均58300⇒62200 ATKフォウあり:平均63900⇒68100 |
イヴァン雷帝 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均53400⇒62300 ATKフォウあり:平均57700⇒67300 【宝具効果1回分を含む】 ATKフォウなし:平均66800⇒75700 ATKフォウあり:平均72100⇒81800 |
アレキサンダー 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均47100⇒54700 ATKフォウあり:平均52900⇒61400 |
メドゥーサ 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均43200⇒51000 ATKフォウあり:平均48500⇒57400 |
ティーチ 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均36500⇒47900 ATKフォウあり:平均41700⇒54800 【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31500⇒36700 ATKフォウあり:平均36000⇒41900 |
レジスタンスのライダー 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均38300⇒47400 ATKフォウあり:平均43500⇒53800 【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均33400⇒36500 ATKフォウあり:平均38000⇒41400 |
赤兎馬 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均38600⇒45300 ATKフォウあり:平均43900⇒51500 |
エウロペ 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均40100⇒46800 ATKフォウあり:平均43300⇒50500 |
ドレイク 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均39400⇒45800 ATKフォウあり:平均42600⇒49500 |
アキレウス 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均42400⇒45200 ATKフォウあり:平均45700⇒48700 |
アストルフォ 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均34300⇒40700 ATKフォウあり:平均37800⇒44900 |
バーソロミュー 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均30900⇒39000 ATKフォウあり:平均35800⇒45300 【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均30400⇒33100 |
ダヴィンチ(騎) 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均38000⇒41100 ATKフォウあり:平均41200⇒44700 【OC1 / 宝具威力アップなし時】 ATKフォウあり:平均33000⇒33000 |
マルタ 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均32200⇒38000 ATKフォウあり:平均35900⇒42300 【宝具効果あり:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均38000⇒43900 ATKフォウあり:平均42300⇒48800 |
レジスタンスのライダー 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均25500⇒31600 ATKフォウあり:平均29000⇒35900 【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均22300⇒24300 ATKフォウあり:平均25300⇒27600 |
マリー・アントワネット 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均29700⇒29700 ATKフォウあり:平均32900⇒32900 |
水着カーミラ 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均27700⇒30000 ATKフォウあり:平均30300⇒32800 【宝具2回目】 ATKフォウあり:平均36400⇒39400 |
赤兎馬 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均23100⇒27200 ATKフォウあり:平均26400⇒30900 |
モードレッド 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均25900⇒27900 ATKフォウあり:平均28500⇒30700 |
特攻あり | |
バーソロミュー 宝具5 | 【〔低レア〕宝具特攻時】 ATKフォウあり:平均53700⇒67900 【嵐の航海者温存:〔低レア〕宝具特攻時】 ATKフォウあり:平均45600⇒49600 |
アサシンの全体宝具火力一覧
※一般的なATK型Lv20礼装(+786)+星3フォウ時
天地人等倍前提での計算になります
グレイ 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均45800⇒57900 ATKフォウあり:平均57900⇒63500 |
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特攻なし | |
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グレイ 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均45800⇒57900 ATKフォウあり:平均57900⇒63500 |
酒呑童子 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均45900⇒57900 ATKフォウあり:平均49400⇒62400 |
クレオパトラ 宝具1/強化後 | 【確率成功時:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均46100⇒53800 ATKフォウあり:平均50000⇒58300 【確率失敗時:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均38500⇒38500 ATKフォウあり:平均41700⇒41700 |
セミラミス 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均43100⇒49700 ATKフォウあり:平均46700⇒53800 |
水着沖田 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均28800⇒36200 ATKフォウあり:平均31600⇒39800 |
風魔小太郎 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31300⇒31300 ATKフォウあり:平均35300⇒35300 |
水着牛若丸 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均26700⇒28700 ATKフォウあり:平均29300⇒31500 |
水着ニトクリス 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均23800⇒28100 ATKフォウあり:平均26200⇒31000 |
ファントム 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均24000⇒24000 ATKフォウあり:平均27700⇒27700 |
虞美人 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均24500⇒24500 ATKフォウあり:平均27300⇒27300 |
加藤段蔵 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均21700⇒23500 ATKフォウあり:平均24000⇒26000 |
特攻あり | |
グレイ 宝具5 | 【〔死霊〕スキル特攻時】 ATKフォウあり:平均75400⇒127100 |
加藤段蔵 宝具1 | 【〔魔性〕宝具特攻時】 ATKフォウあり:平均36000⇒38900 |
バーサーカーの全体宝具火力一覧
※一般的なATK型Lv20礼装(+786)+星3フォウ時
天地人等倍前提での計算になります
アルジュナ〔オルタ〕 宝具1 | 【〔弱体〕特攻入り:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均47600⇒59400 【Buster耐性ダウン失敗時】 ATKフォウなし:平均28800⇒31200 ATKフォウあり:平均31100⇒33700 |
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特攻なし | |
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フラン 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均40200⇒47200 ATKフォウあり:平均44200⇒51800 |
清姫 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31300⇒37200 ATKフォウあり:平均35500⇒42200 |
エイリーク 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均30500⇒34800 ATKフォウあり:平均34800⇒39700 |
水着武蔵 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均30000⇒36900 ATKフォウあり:平均32200⇒39600 |
項羽 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均32500⇒35200 ATKフォウあり:平均35100⇒38100 |
スパルタクス 宝具5/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均26400⇒30400 ATKフォウあり:平均30900⇒35600 |
ダレイオス三世 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31000⇒31000 ATKフォウあり:平均34700⇒34700 |
茶々 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31400⇒31400 ATKフォウあり:平均34600⇒34600 |
タマモキャット 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均26200⇒31000 ATKフォウあり:平均28900⇒34100 |
アルジュナ〔オルタ〕 宝具1 | 【〔弱体〕特攻入り:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均47600⇒59400 【Buster耐性ダウン失敗時】 ATKフォウなし:平均28800⇒31200 ATKフォウあり:平均31100⇒33700 |
バニヤン 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均24400⇒28900 ATKフォウあり:平均27900⇒33200 |
源頼光 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均28000⇒30100 ATKフォウあり:平均30200⇒32500 |
ランスロット 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均22600⇒22600 ATKフォウあり:平均24600⇒24600 |
特攻あり | |
源頼光 宝具1 | 【魔性+天地サーヴァント特攻時】 ATKフォウあり:平均48300⇒64900 |
アルジュナ〔オルタ〕 宝具1 | 【〔弱体〕特攻時】 ATKフォウあり:平均47600⇒59400 |
源頼光 宝具1 | 【魔性or天地サーヴァント特攻時】 ATKフォウあり:平均39200⇒48700 |
エクストラの全体宝具火力一覧
※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
ATKフォウは1000を想定して計算
クラス相性は1.5倍を想定
キングプロテア 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31600⇒36800 ATKフォウあり:平均34000⇒39600 【〔増殖時〕スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均39200⇒45700 |
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※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
ATKフォウは1000を想定して計算
クラス相性は1.5倍を想定
EXTRA系は等倍(分のみ1.5倍)で計算 | |
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キングプロテア 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均31600⇒36800 ATKフォウあり:平均34000⇒39600 【〔増殖時〕スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均39200⇒45700 |
沖田オルタ 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均27900⇒32700 ATKフォウあり:平均30100⇒35300 【宝具効果あり:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均34800⇒40300 ATKフォウあり:平均37600⇒43500 |
殺生院キアラ 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均25500⇒32700 ATKフォウあり:平均27600⇒35300 |
Sイシュタル 宝具1 | 【Arts/Buster:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均26200⇒30800 ATKフォウあり:平均28100⇒33000 【3連発時】 ATKフォウあり:平均36800⇒44800 【Quick:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均27900⇒32800 ATKフォウあり:平均30000⇒35200 【3連発時】 ATKフォウあり:平均39200⇒47800 |
巌窟王 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均28300⇒32600 ATKフォウあり:平均30400⇒35000 |
ケツァル(サンバサンタ)宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均26500⇒31300 ATKフォウあり:平均29000⇒34200 |
パッションリップ 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均25400⇒30000 ATKフォウあり:平均27700⇒32700 【HP半減時:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均30200⇒40200 【HP1時スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均35200⇒45200 |
サリエリ 宝具5 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均24300⇒28600 ATKフォウあり:平均27100⇒31800 |
ゴルゴーン 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均22700⇒26200 ATKフォウあり:平均24700⇒28400 |
魔王信長 宝具1 | 【1T目:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均18300⇒19900 ATKフォウあり:平均19700⇒21400 【1T目:〔神性〕特攻時】 ATKフォウあり:平均29600⇒32000 【3T目:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均21400⇒26000 ATKフォウあり:平均23000⇒27900 【3T目:〔神性〕宝具特攻時】 ATKフォウあり:平均34500⇒41900 |
水着獅子王 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均17000⇒19900 ATKフォウあり:平均18700⇒21800 【1ターン後の攻撃力アップを含む】 ATKフォウなし:平均19900⇒24100 ATKフォウあり:平均21800⇒26400 |
天草四郎 宝具1/強化後 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均21400⇒23200 ATKフォウあり:平均23200⇒25200 |
水着BB 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均18000⇒22500 ATKフォウあり:平均19400⇒24400 |
葛飾北斎 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均16700⇒18000 ATKフォウあり:平均18000⇒19400 【人属性特攻時】 ATKフォウあり:26900⇒29100 【防御ダウン2回:スキルLV1⇒10時】 ATKフォウあり:平均21600⇒27100 【人属性特攻時】 ATKフォウあり:32300⇒40600 |
サリエリ 宝具1 | 【スキルLV1⇒10時】 ATKフォウなし:平均14600⇒17100 ATKフォウあり:平均16200⇒19100 |
おすすめサポーター
孔明(星5) カード:BAAAQ / 宝具:Arts補助 おすすめポイント ・単体NP50%、全体NP20%付与持ち ・対象を問わず使えるサポーター | |
スカサハスカディ(星5) カード:BAAQQ / 宝具:Arts補助 おすすめポイント ・高倍率なQ強化と単体最大NP50%持ち ・Q宝具を連発するシステム周回向き | |
マーリン(星5) カード:BAAAQ / 宝具:Arts補助 おすすめポイント ・全体NP20%と高倍率B強化持ち ・クリティカルを狙いやすく高火力 | |
玉藻の前(星5) カード:BAAAQ / 宝具:Arts補助 おすすめポイント ・Arts宝具のシステム系で好相性 ・NP付与はないが火力を伸ばせる | |
ネロブライド(星5) カード:BBAAQ / 宝具:Arts単体 おすすめポイント ・システム系の不足を補うサポーター ・高火力単体宝具なので攻擊参加も可能 | |
アスクレピオス(星3) カード:BAAAQ / 宝具:Arts補助 おすすめポイント ・最大全体NP20%とNP獲得量UP持ち ・火力は伸ばせないのが難点 | |
シェイクスピア(星2) カード:BAAAQ / 宝具:Buster全体 おすすめポイント ・単体NP20%(固定)とB強化持ち ・最終再臨+強化クエストで即戦力 |
ヘルタースケルターハントの周回ポイント
特に新宿クリア前なら周回しよう
開催期間 | 11/23(土)18:00~11/24(日)17:59 |
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ヘルタースケルターハントでは、『無間の歯車』と『魔術髄液』がドロップする。1.5部素材である魔術髄液がドロップするので、新宿クリア前や在庫が足りない方は周回しよう。
絆や経験値アップ礼装を装備しよう
ハンティングクエストでは概念礼装でドロップは変化しないので、絆EXPやマスターEXPなどの獲得量アップ礼装がおすすめ。ただしドロップQPは少ないので、QPアップ礼装は非推奨。
ボーナス礼装おすすめ詳細はこちら星5種火がドロップする可能性あり
ヘルタースケルターハントでは3Wave目にランダムで『黎明の炎腕』が出現する。出現した場合はこのエネミーから必ず星5種火がドロップする。
クラス一致 | 不一致 | |
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星5種火 | exp:97,200 Lv1⇒90に152枚 | exp:81,000 Lv1⇒90に127枚 |
星4種火 | exp:32,400 Lv1⇒90に377枚 | exp:27,000 Lv1⇒90に453枚 |
星3種火 | exp:10,800 Lv1⇒90に1126枚 | exp:9,000 Lv1⇒90に1352枚 |
ドロップは最高難易度がおすすめ
ハンティングクエストには3つの難易度が存在する。ドロップアイテムに差は無いが、難易度に応じてドロップ数が増えていく。可能な限り最高難易度のクエストを周回しよう。
難易度 | AP | ドロップ枠 | 初回報酬 |
---|---|---|---|
典位級 おすすめ | 40 | 約9〜10個 | x5 |
祭位級 | 35 | 約8個 | x4 |
開位級 | 30 | 約5〜7個 | x3 |
サポート編成はイベントが適用
フレンドに表示されるサポート編成は『イベント』が適用される。イベントの特攻礼装が付いている場合は、カルデア・ティータイムなど恒常的に使える礼装を設定しよう。
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11/20(水)18:00〜11/21(木)17:59 | |
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スケルトン | 凶骨 |
11/21(木)18:00〜11/22(金)17:59 | |
粛正騎士 | 大騎士勲章 |
11/22(金)18:00〜11/22(土)17:59 | |
アマゾネス | 鳳凰の羽根 |
11/22(土)18:00〜11/23(日)17:59 | |
ヘルタースケルター | 無間の歯車 魔術髄液 |
11/23(日)18:00〜11/24(月)17:59 | |
イフリータ | 封魔のランプ 励振火薬 |
11/24(月)18:00〜11/27(水)17:59 | |
巨大魔猪 | 呪獣胆石 禍罪の矢尻 |
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