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FGO攻略 | Fate/Grand Orderを徹底解説
水着ジャンヌダルクの評価と再臨素材

FGO 水着ジャンヌダルクの評価と再臨素材

最終更新 : FGO攻略班
水着ジャンヌダルクの評価と再臨素材
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FGO(Fate/Grand Order)に登場する水着ジャンヌダルクの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)の水着ジャンヌダルク運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

水着ジャンヌダルクの評価と主要データ

水着ジャンヌダルクのアイキャッチ

──召喚に応じ、参上しました。
ジャンヌです!
今回はバカンスアーチャーだから、
堅苦しいことは言いません。
夏休み、楽しみましょうね!

主要なデータ

クラス星5アーチャー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
2HIT
A:
2HIT
Q:
4HIT
EX:
5HIT
宝具:
4HIT
属性秩序 / 夏 / 人属性
▶天地人一覧はこちら
特性女性 / アルトリア顔
▶特性一覧はこちら
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK15743 / 10525(Lv最大時)
スキル1エンドレス・エンジョイ・サマー!A【CT:7~5】
自身のArts性能をアップ(3T)[Lvで強化]
無敵状態を付与(3T/2回)
スキル2水辺の聖女(ドルフィン)A+【CT:8~6】
自身のNPをアップ[Lvで強化]
自身の宝具威力をアップ(3T)[Lvで強化]
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T)[Lvで強化]
スキル3サーヴァント・チア!B【CT:7~5】
味方全体の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]
自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]
宝具「豊穣たる大海よ、歓喜と共に」
敵全体に強力な攻撃[Lvで強化]
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[OCで効果アップ]
合計
再臨素材
x17x17
x8x10x15x5
440万QP
合計スキル
強化素材
x17x17x17x1
x15x15x20x10
5,440万QP

特徴と評価の理由

評価:〔S〕
全体宝具連発が魅力のクリティカルアタッカー
・高性能ArtsとNP回収できるArts全体宝具が魅力
・NPチャージもあり、サポート次第で宝具2〜3連発
・更に対象の広い〔善〕へのW攻撃力アップ持ち
・サポートもできる周回アタッカーとして優秀
・宝具1時の火力は低めなのでサポートが重要
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

FGO中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
FGO中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

水着ジャンヌダルクの宝具/スキル

宝具「豊穣たる大海よ、歓喜と共に」デ・オセアン・ダレグレス

さあ、いっきますよー!
聖女より、大いなる海の恵をお届けです!
ホップ・ステップ・グレイトオーシャン!
デ・オセアン・ダレグレス!

敵全体に強力な攻撃
Lv1:
450%
Lv2:
600%
Lv3:
675%
Lv4:
712.5%
Lv5:
750%
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)
OC1:
10個
OC2:
15個
OC3:
20個
OC4:
25個
OC5:
30個

スキル1『エンドレス・エンジョイ・サマー!A』

【効果】
自身のArts性能をアップ(3T)[Lvで強化]
無敵状態を付与(3T/2回)

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

自身のArts性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

スキル2『水辺の聖女(ドルフィン)A+』

【効果】
自身のNPをアップ[Lvで強化]
自身の宝具威力をアップ(3T)[Lvで強化]
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPをアップ
Lv1:
20%
Lv2:
22%
Lv3:
24%
Lv4:
26%
Lv5:
28%
Lv6:
30%
Lv7:
32%
Lv8:
34%
Lv9:
36%
Lv10:
40%
宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T)
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%

スキル3『サーヴァント・チア!B』

【効果】
味方全体の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]
自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

味方全体の攻撃力アップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力アップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

クラススキル

対魔力B弱体耐性をアップ
単独行動(セレブ)EX自身のクリティカル威力を10%アップ
〔水辺〕のフィールドにおいてのみ、毎ターンNPを3%獲得する状態を付与

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.4 Lv.4 Lv.1
全て重要だが、宝具連発を優先する場合はスキル1・3を並行して上げる。〔善〕への攻撃力アップサポートを優先する場合はスキル3を集中的に上げる。
【Step2】
Lv.4 Lv.6 Lv.4
まずは目指したいスキルレベル。
スキル2はLv6でNP30チャージになり、運用に直結する。基本的には最優先し、余裕があればスキル1と3も並行して上げていく。
【Step3】
Lv.9 Lv.9 Lv.6
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。
ArtsのダメージとNP獲得量に影響するスキル1を必要に応じて上げていき、ダメージ上昇につながるスキル3も徐々に伸ばしていく。攻撃宝具でのNP回収はクエストによってNP獲得がブレやすいので、スキル2は伝承結晶使用もおすすめ。
【Step4】
Lv.10 Lv.10 Lv.10
このサーヴァントの理想形。
スキルCT短縮は特に高難易度での恩恵が大きい。
アーチャーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨1100,000計100,000
再臨2300,000計400,000
再臨31,000,000計1,400,000
再臨43,000,000計4,400,000

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000計200,000
Lv2400,000計600,000
Lv31,200,000計1,800,000
Lv41,600,000計3,400,000
Lv54,000,000計7,400,000
Lv65,000,000計12,400,000
Lv710,000,000計22,400,000
Lv812,000,000計34,400,000
Lv920,000,000計54,400,000
素材のドロップ場所一覧はこちら

水着ジャンヌダルクの強い点/弱い点

水着ジャンヌの強い点(長所)

1.宝具使用が宝具連発に繋がるアタッカー

水着ジャンヌの特徴は高性能Artsと、サポート次第で宝具2〜3連発が狙えるArts全体宝具。宝具効果にスター獲得状態10個(3T/OC1時)があり、宝具を撃つほどクリティカルでNPが稼ぎやすくなる。

水着ジャンヌの宝具画像

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

FGO水着ジャンヌ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32300⇒41600
ATKフォウあり:平均35200⇒45300
アーチャーの全体宝具火力比較(タップで開閉)

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

特攻なし
イシュタル
宝具1/強化後
【1ターン後スキル含む】
ATKフォウなし:平均57700⇒70000
ATKフォウあり:平均62100⇒75300
サンタ婦長
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均49100⇒58000
ATKフォウあり:平均53700⇒63500
アーラシュ
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均51900⇒51900
ATKフォウあり:平均59800⇒59800
ギルガメッシュ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均49400⇒54100
ATKフォウあり:平均53200⇒58200
アルジュナ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均45600⇒53900
ATKフォウあり:平均49100⇒58000
ナポレオン
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均45100⇒53000
ATKフォウあり:平均48900⇒57400
イシュタル
宝具1/強化後
【1ターン後スキルなし】
ATKフォウなし:平均45400⇒49500
ATKフォウあり:平均48800⇒53200
ニコラ・テスラ
宝具1/強化後
確率成功時
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均43500⇒51400
ATKフォウあり:平均47000⇒55500
水着ジャンヌ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32300⇒41600
ATKフォウあり:平均35200⇒45300
子ギル
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均37000⇒40500
ATKフォウあり:平均41400⇒45300
俵藤太
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36900⇒40000
ATKフォウあり:平均41600⇒45100
ニコラ・テスラ
宝具1/強化後
確率失敗時
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36200⇒39500
ATKフォウあり:平均39100⇒42700
アタランテ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34200⇒39500
ATKフォウあり:平均37900⇒43700
エミヤ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均33400⇒37400
ATKフォウあり:平均36700⇒41100
織田信長
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均33700⇒33700
ATKフォウあり:平均37000⇒37000
水着刑部姫
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均25300⇒29800
ATKフォウあり:平均27900⇒32900
【宝具2回目】
ATKフォウあり:平均32500⇒38000
水着エレナ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均25100⇒29200
ATKフォウあり:平均27500⇒31900
特攻あり
織田信長
宝具5
【騎乗+神性特攻時】
ATKフォウあり:平均83200⇒110900
ギルガメッシュ
宝具1/強化後
【サーヴァント宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均79600⇒87200
ナポレオン
宝具1/強化後
【神性宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均73300⇒86100
織田信長
宝具5
【神性特攻時】
ATKフォウあり:平均55500⇒73900
ニコラ・テスラ
宝具1/強化後
確率成功時
【天地サーヴァント宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均70400⇒83200
俵藤太
宝具5/強化後
【魔性特攻状態付与時】
ATKフォウあり:平均62400⇒67600
ニコラ・テスラ
宝具1/強化後
確率失敗時
【宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均58700⇒64000
織田信長
宝具5
【騎乗特攻時】
ATKフォウあり:平均55500⇒55500

2.周回向きのスキル構成

水着ジャンヌのスキルは3ターン周回に適している。ダメージもNP獲得も伸ばせるArts性能アップ(3T)と最大NP40%だけでなく、自身以外の〔善〕特性への最大40%の攻撃力アップ(3T)など3wave用高火力アタッカーのサポートも行える。

水着ジャンヌのスキル使用画像

▲宝具火力は低いぶん、3waveアタッカー用にスターや攻撃力を提供できるのは大きな長所。

〔善〕サーヴァントの確認はこちら

3.スキルとクリティカルで選びやすいカード

水着ジャンヌは自身のArts性能アップスキルでNPを稼ぎやすい。また宝具効果のスター獲得と、スターの集まりやすさからクリティカルでのNPボーナス2倍を得やすい。

水着ジャンヌのArtsクリティカル

▲ArtsだけでなくQuick優秀なので宝具連発につなげたい。

TIPS:『クリティカルの効果』
クリティカルはダメージが2倍になる他、NP獲得も2倍となり、スターも増えやすくなる。ダメージ上昇以外にも恩恵がある。
▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら

4.スキルCTが短めで、Artsパーティ向き

水着ジャンヌのスキルは最短CT5~6といずれも短く、3ターン効果と長め。そのためArtsパーティの代表的サポーター玉藻の「スキルCT減」と相性がよく、周回だけでなく高難易度アタッカーとしても採用できる。

水着ジャンヌの弱い点/短所

1.そのままの宝具ダメージは低め

水着ジャンヌはATKが低めのステータス配分に加えて、アーチャークラスのクラス補正により0.95倍のマイナス修正が入る。また宝具強化前な事もあり、相対的な宝具ダメージは低め。味方サポートや、連発役として低火力を補う必要がある。

TIPS:『クラス補正とは?』
クラス補正とは、サーヴァントのクラスごとに設定された隠しステータス。ATKなどに若干の倍率がかかるようになっている。
▶詳細な倍率まとめはこちら

2.Artsアタッカーとしては防御不足

あくまで高難易度に挑む際の問題だが、水着ジャンヌはArtsアタッカーながらパーティ全体を守るようなサポート効果は未所持。自身への無敵付与を所持しているので防御面は平均以上だが、高難易度では最適解になりづらい。

怪奇イルカ女の無敵付与

▲無敵自体は3ターン2回と敵宝具2連発まで防げる。

FGO中の人A間接的なサポートですが、水着ジャンヌは宝具連発で大量スター獲得できます。味方サポーターがArtsクリティカルすることでサポート宝具を回すと考えたいです。

3.Artsを活かすにはスキルLv上げが重要

水着ジャンヌのArtsはそのまま使用するとNP獲得は少なめ。そのためスキルLv6/10のスキルCT短縮を目指し、なるべくスキル効果を得続けられるようにしたい。

水着ジャンヌの運用

1.水着ジャンヌで3ターン周回

水着ジャンヌの宝具を敵3体に使用した場合、自身のArts性能アップ使用時はスキルLv1でも約30%のNP回収が行える。自身のNPチャージや味方からのNP付与を行うことで宝具2連発が行える。

水着ジャンヌの3ターン周回例
1wave・孔明が全体NP20%付与
・水着ジャンヌが自己強化後、全体宝具でNP30%回収
2wave・孔明が水着ジャンヌに単体NP30%付与
・水着ジャンヌがNP40%後、全体宝具
3wave・マスタースキル後、3waveの〔善〕アタッカーが宝具
・水着ジャンヌのクリティカル追撃も高火力

2.玉藻と組んで宝具3連発

宝具レベルが必要になるが、高倍率のArts性能アップ付与を行える★5玉藻の前(術)や、★3パラケルススと組んだ宝具3連発も可能。孔明や蘭陵王などNP付与役がいれば最大解放のカレイドスコープがなくても宝具3連発が可能。

水着ジャンヌの3ターン周回例
1wave・パラケルスス、水着ジャンヌ、玉藻サポートスキル使用
・玉藻と孔明がオーダーチェンジ
・孔明が全体NP20%付与後、水着ジャンヌが全体宝具
・スキルレベルMAX時、対セイバー3体へNP70%回収確定
2wave・孔明が単体NP30%付与後、水着ジャンヌが全体宝具
3wave・水着ジャンヌがNP40%チャージ後、水着ジャンヌが全体宝具
改善点・期間限定が増えるが、嫁王+玉藻+虚数魔術凸+2004年の断片でもOK
玉藻サポートによる宝具3連発解説はこちら

3.嫁ネロと組んで礼装6枚積み

編成難易度は高いが、ネロブライド2人と玉藻(術)がいれば対セイバーへNP0%から宝具3連発周回が可能になる。概念礼装を選ばないため、宝具威力を伸ばすための礼装やボーナス礼装を詰め込むなど目的にあわせて対応できるのが魅力。

水着ジャンヌの3ターン周回例
1wave・W嫁王が攻撃力&NP獲得量&NP合計60%付与
・オーダーチェンジで玉藻登場
・玉藻がArts性能&宝具威力アップ付与
・水着ジャンヌがNP40%チャージ
・自己強化を使い、全体宝具でNP100%回収
(対剣へ12回中5回オバキル)
2wave・全体宝具でNP100%回収
3wave・残った強化スキルを使って全体宝具+クリティカル追撃

4.高HPの敵やオーバーキルを活かそう

自身の全体宝具で敵HPが若干残ってしまった状態はオーバーキルによるNP獲得ボーナス2倍のチャンス。続く攻撃でArtsやQuickを選んでNPを回収し、宝具連発を狙おう。

水着ジャンヌの宝具QAクリティカル

▲全体宝具で倒しきれない8万HPのボスを、追撃でNP回収。NP付与なしで宝具連発できた。。

TIPS:『オーバーキル』
敵を倒しきった後の攻撃はNP獲得量が1.5倍となり、スターも獲得しやすくなる。クリティカル時の2倍の効果と合わせればNP獲得量は3倍になり効果的。NP獲得量UPなどのスキルとは別枠の乗算となる。

水着ジャンヌと相性のいい概念礼装

3ターン周回であればNPチャージに特化した礼装がおすすめ。高難易度や長期戦であれば、自身の宝具威力やNP獲得量を伸ばせる礼装が好ましい。

FGOカレイドスコープ(ATK型)
戦闘開始時NP80~100%獲得
FGO蒼玉の魔法少女(ATK型)
戦闘開始時NP40~50%獲得
NP獲得量UP25~30%
FGOペインティング・サマー(バランス型)
Artsカード性能を8〜10%アップ
NP獲得量を8〜10%アップ
戦闘開始時NP30~50%獲得
FGO黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
最大ATK2400となる希少な礼装
FGO笑顔のしるし(ATK型)
A強化&NP獲得量10〜15%アップ
宝具威力15〜20%
FGOキュート・オランジェット(ATK型)
NP獲得量UP25~30%
宝具威力UP15~20%
FGOもう一つの結末(超ATK型)
A強化10~15%
クリティカル威力UP20~25%
最大ATK2400となる希少な礼装

水着ジャンヌダルクと相性の良いキャラ

おすすめの周回アタッカー

水着ジャンヌの宝具火力は低いので、3waveは〔善〕の高火力全体宝具持ちと組みたい。クリティカル威力アップや特攻を所持していれば効率よくダメージを伸ばせる。

ギルガメッシュのアイコンギルガメッシュ(★5)
〔善〕に加えてサーヴァント特攻を所持しており高火力。全体攻撃力サポートもあり、スター集中でクリティカルも安定する。
源頼光のアイコン源頼光(★5)
〔善〕に加えて、〔魔性〕と〔天地サーヴァント〕特攻で大ダメージを狙える。高倍率のスター集中と威力アップで追撃も高火力。
ナポレオンのアイコンナポレオン(★5)
〔善〕に加えて、〔神性〕特攻宝具で高火力。スター発生率アップ付与で2waveスター稼ぎも行える。
俵藤太のアイコン俵藤太(★3)
〔善〕に加えて、〔魔性〕特攻状態で高火力。お手軽なヤドカリやスケルトン、魔猪狩りのお供として優秀。
織田信長(★4)
〔善〕ではないが、NP獲得量アップ付与で水着ジャンヌの宝具連発サポートも行える。スター集中クリティカル威力アップと、〔神性〕〔騎乗〕特攻でダメージも狙える。

おすすめの周回サポーター

ネロ(ブライド)のアイコンネロ(ブライド)(★5)
NP獲得量アップとNP最大30%付与が好相性。獲得量の倍率はパラケルススに劣るものの、攻撃力アップでダメージを増やしてオーバーキルをしやすくなるのが魅力。
玉藻のアイコン玉藻(★5)
高倍率のArts性能と宝具威力アップができる。自身が宝具アタッカーではないので、サポート特化なので手持ち礼装次第の採用となる。
パラケルスス(★3)
Arts性能と、NP獲得量アップ付与で水着ジャンヌのNP獲得を一気に増やせる。最大NP80%チャージもあり。火力不足時や1wave役としても採用できる。

水着ジャンヌと高難易度で好相性

玉藻(★5)
Arts性能による火力強化と、スキルCT1減とNP付与によるサポートが超優秀。水着ジャンヌの高難易度採用の際は欠かせない存在。
マシュ(★3-4)
全体防御力アップ付与を途切れず行えるので優秀。玉藻と組んだ場合、玉藻が防御力で敵宝具対策を行えるので、敵宝具対策ループが行える。
ジャンヌ(★5)
宝具効果で気軽に全体無敵付与を行える。防御面が不足した際におすすめ。
アンデルセン(★2)
宝具効果の防御力やHP回復状態サポートが優秀。全体クリティカル威力アップ付与が行えるのでパーティ全体の火力も伸ばせる。

水着ジャンヌダルクのプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト武内崇
担当声優坂本真綾
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

それは常夏に舞い降りた聖女。
イルカ界のスタァ、満を持しての聖・登・場。
聖なる御旗を輪(リング)に替えて、
いま、かつてないファンタジアが展開される───

「はい、素直に言って水着で浮かれ放題です!
堅苦しいことは抜きにして、
この一夏を痛快に過ごしましょう!」

パラメーター

筋力
C
耐久
A+
敏捷
B+
魔力
C
幸運
A
宝具
A

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──召喚に応じ、参上しました。
ジャンヌです!
今回はバカンスアーチャーだから、
堅苦しいことは言いません。
夏休み、楽しみましょうね!

1段階目

変身!
バカンスバージョンから知的サーヴァント女子をアピールです。
あ、こちらはイルカのイースです。よろしくお願いしますね。

2段階目

ふふん。ここまで来たのですから、もうちょっと上げてみましょうよ。ね、ね?

3段階目

三段階目、イルカのリースは天使となり私も可憐なるプリンセスバージョンに。
あ、マリーの服を参考にしたんですよ。田舎娘でもこんなにお姫様っぽく。

最終再臨

ありがとうございますマスター。
でもこれで夏が終わったわけではありませんよ。
いつだって、必ず夏はやってくるのです。
ですからこれからも、末永くよろしくお願いしますね、マスター。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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絆Lv.1で開放

身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:フランス
属性:秩序・夏
性別:女性
もちろん委員長気質は消えていないのだが、いかんせん
夏なので目に見えて浮かれ中。
第二再臨の際、メガネをかけるのは教師モード(自称)だ
とか。

絆Lv.2で開放

今回、水着になったものの本人としてはさして違ったこ
とはない、と思っている。
もちろん、滅茶苦茶違う。
善性ではなく夏を尊び、終始ふわっふわした能天気さ
は、明らかに夏に浮かれている感全開である。
なお、水着は自身を装うというより、
あくまで夏を楽しむためのもの、という考えが強い。

しかし、その霊基も最終段階に入ると『浜辺のイルカのお姉さん』から『常夏に舞い降りた聖女』へとクラス
チェンジ。主の加護を光の輪(ハイロゥ)に変え、やり
たい放題の高機動射撃聖女と化す。

絆Lv.3で開放

使い魔としてイルカを操ることができる。
名前はリースといい、ジャンヌの命に従い、地上を闊歩
し空を飛ぶ。
知能も高く、視界の右端から決してつかず離れず出現し
続けることもできる。
おまえを消す方法を知りたい。
なお、その出会いは困っていたイルカをジャンヌが助け
た、というシンプルかつふわっふわしたガールミーツドルフィンである。

絆Lv.4で開放

◯エンドレス・エンジョイ・サマー!:A
略してEES。
終わらない夏を全力で楽しむべし、という心意気。

◯水辺の聖女(ドルフィン):A+
アーチャークラスとなったことで、なぜかイルカが懐く
ようになった。イルカはジャンヌに敵対する者に牙を剥
いて襲い掛かっていく。

◯サーヴァント・チア!:B
ルーラークラスでなくなっても、その応援精神は変わら
ない。一緒にがんばりましょう、と言いつつぎゅっと手
を握り締め、他人を勘違いさせる。
本人的には応援のつもり。

絆Lv.5で開放

『豊穣たる大海よ、歓喜と共に』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~20 最大補足:100人

デ・オセアン・ダレグレス。
海に祈りを捧げたことによる、幻獣召喚。
幻獣に縁があるのか、海に纏わるものなら大抵呼び出
し、力を行使することができる。
圧巻はシロナガスクジラ。なんか押しつぶされて死ぬ。そ
の内メガロドンとかも呼べるかもしれない。

絆Lv.5で開放

マリー・アントワネットと共にサークル
『st.オルレアン』を設立
本人たちとしてはラブコメ漫画を描いている
つもりだが
『どこを読んでも爆破シーンがある』
『甘酸っぱいというより飽和した砂糖水みたい』
『連絡先を聞き出すためにスマホに大砲を撃ち込む理由
がわからない』
と、別の意味で評判だった模様。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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シー・エンジェル

概念礼装の効果
ジャンヌ・ダルク(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ

そう、天使です。天使なのです。
いえまあ、あくまで比喩的表現と捉えていただければ
幸いなのですが、ともかく天使です。
共に泳ぐと、その優雅さにうっとりとするのも
致し方ないでしょう。
彼ら彼女らはどこまでも海を突き進み、
そして世界を踏破するのです。

ええ、そのためにありったけの祝福を施しましたし、
何でしたらアーチャーになってあまり使わなくなった
この旗もあげましょう。
これで敵がクラーケンだろうがシーサーペントだろうが
ネッシーだろうがメガロドンだろうがへいちゃらです!

そうだ、どうせなら水着サーヴァントの皆さんからも、
使わなくなった武器や鎧をお借りしましょう。

え、何でしょうマスター?
イルカがせめてくるぞ?
ふふふ、マスターも心配性ですね。
海に汚染された聖杯による特異点が発生でもしない限り
99%ありえません!

「シー・エンジェル」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

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ホワイトドルフィン・ドリーム

ジャンヌ・ダルク(アーチャー)からの
バレンタインチョコ。

という訳で跳ねるイルカたちをコンセプトに、
しっかり設計してみました!
うふふ、スゴいでしょう。豪華でしょう。
お姉ちゃんを褒め称えてくれていいんですよ、
いいんですよー!

……では、そろそろ鑑賞タイムも終わり。
そうです、チョコは食べるためのもの。
お姉ちゃんも作りながら味見しながら
つまみ食いしながら楽しみにしていました!

あなたと二人、一緒にチョコを食べる瞬間を……。
では食べやすいように割りますねー!

バレンタイン概念礼装の一覧はこちら

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