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狂眼(建築士)の性能紹介!衣装やおすすめ内在人格

IdentityV | 第五人格 狂眼(建築士)の性能紹介!衣装やおすすめ内在人格

最終更新 : 第五人格攻略班
狂眼(建築士)の性能紹介!衣装やおすすめ内在人格
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アイデンティティ5(第五人格)のサバイバー「狂眼」の性能を紹介しています。おすすめな内在人格の構成や衣装、狂眼の背景推理をまとめているので、狂眼について調べている方はこちらをチェック!

狂眼(建築士)のアイキャッチ

目次

狂眼(建築士)の基本情報

狂眼(建築士)の立ち絵
総合評価C
本名バルク
アンロック4,508
858
全ハンター一覧

狂眼(建築士)の特徴

特徴
・ステージに設置された操作パネルで壁を生成可能
 ⇒存在感1,000で場所問わず使用可能
 ⇒操作パネルはサバイバーも使用可能
・サバイバーの足元に壁を作ると25%ダメージ
・サバイバーが壁を乗り越えると通常ダメージ(50%)
・壁生成画面でサバイバーを判別可能
 ⇒機械技師や心眼を優先的に狙える

壁を生成して追い詰めよう!

狂眼の壁生成でサバイバーに攻撃する

狂眼は貯まったエネルギーを消費することで壁を生成し、サバイバーの行動に大きく制限をかけられるハンターだ。拘束したサバイバーの周りに壁を作ったり、解読中のサバイバーを妨害したりできるぞ。

俯瞰カメラ使用中もエネルギー消費

狂眼の俯瞰カメラで周辺を索敵

壁生成を行う際は、毎秒エネルギーを消費しながら上空からの視点を操作することになる。壁の生成や状況把握を終えた後は、すぐに操作を止めてエネルギーを貯めるようにしよう。

壁の長さで消費エネルギーが変動

狂眼で長い壁を生成

生成する壁の長さに応じて、エネルギーの消費量が変化する。長くなればなるほどエネルギーの消費が多くなるため、壁を生成する際は計画的に行うようにしたい。

狂眼の制御台が設置される場所

マップ一覧

※赤丸の場所にコンソール(制御台)が設置されている。

軍需工場聖心病院
「軍需工場」にある制御台の場所
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「聖心病院」にある制御台の場所
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赤の教会湖景村
「赤の教会」にある制御台の場所
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「湖景村」@にある制御台の場所
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月の河公園レオの思い出
「月の河公園(遊園地)」にある制御台の場所
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「レオの思い出」にあるコンソールの配置場所
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ホワイトサンド精神病院-
ホワイトサンド精神病院に出現するコンソールの場所
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-

狂眼(建築士)の固有パーク/外在特質

※「外在特質」とは、自動的に効果を発揮するキャラ固有の特殊能力(パッシブスキル)のことを指します。

制御台

アイコン効果
狂眼(建築士)の外在特質「制御台」マップ上に制御台が設置される。制御台の機能を全て利用でき、好きなエリアの監視装置を操縦することができる。

サバイバーは制御台を解読でき、サバイバーが制御台の解読に成功するとそのエリアの監視装置を操縦することができるようになる。また、解読された制御台は一定時間エネルギーを貯められなくなる。

サバイバーが制御台を操縦すると、より多くのエネルギーを消費する。サバイバーが監視装置を操作している間、バルクはそのエリアの監視装置にアクセスできなくなる

監視装置

アイコン効果
狂眼(建築士)の外在特質「監視装置」制御台が設置されているエリアに1体ずつ、監視装置が上空に設置される。

監視装置を操作すると、周辺の様子を上空から確認できるようになる。また、監視装置の視界内で画面をスライドさせると、そのエリアのエネルギーを消費して「仕掛け壁」を生成できる。

生成した仕掛け壁の数が増えるにつれ、消費するエネルギー量は増える

仕掛け壁

アイコン効果
狂眼(建築士)の外在特質「仕掛け壁」サバイバーの足元に仕掛け壁を生成すると、0.5倍のダメージ(25%)を与えられる。また、生成した壁をサバイバーが乗り越えた場合、仕掛け壁が沈むかわりに通常攻撃分のダメージ(50%)を与えることができる。

未解読の暗号機、電源の入った脱出ゲート、制御台、地下室、サバイバーを拘束したロケットチェア付近では、仕掛け壁が自然消滅する時間が速くなる。

狂眼(建築士)の固有スキル/形態変化

※「形態変化」とは、特定条件を満たすと任意のタイミングで発動できるキャラ固有の特殊能力(アクティブスキル)のことを指します。

制御端末

アイコン説明
狂眼(建築士)のスキル「制御端末」制御端末存在感:1,000
マップ上に点在している制御台を利用しなくても壁を生成できるようになる。ただし、消費するエネルギー量は増加する。

好きなタイミングで壁を生成しよう

制御台を使わずに壁を生成できるため、サバイバーを拘束した際や解読中のサバイバーを特定する際はどんどん利用しよう。サバイバーの行動に制限をかけることが勝利への近道だ。

オーバークロック

アイコン説明
狂眼(建築士)のスキル「オーバークロック」オーバー 
 クロック
存在感:2,500/CT:30秒
一定時間、仕掛け壁設置のクールタイムと消費エネルギー量を大幅に低下させることができる。ただし、使用後は一定時間エネルギーが回復しなくなる。

※CTは「クールタイム」のことを指します。

ラストスパートに!

オーバークロックを使うと、サバイバーをダウンさせやすくなる。逃げ道を塞いでから壁生成でダメージを与え、確実にダウンさせていこう。

狂眼(建築士)の立ち回り方

まずは制御台で索敵しよう

狂眼の制御台で索敵

試合が始まったら、まずは近場にある制御台を使用してサバイバーの索敵を行おう。心眼や機械技師など、優先してダウンさせたいサバイバーを見つけ出したい

制御台の防衛も重要

サバイバーは制御台を解読することで使用可能となるため、適度に制御台を守ってあげることも重要だ。サバイバーが制御台の近くにいた場合、優先度にかかわらず壁を作って妨害しておこう

1人目を拘束したら壁の檻を作ろう

狂眼でサバイバーを拘束したら壁で妨害

サバイバー拘束後、救助者が現れたタイミングでロケットチェア周辺に壁を生成しよう。救助者を攻撃しつつ負傷者を逃さない壁を作れるので、効率良く追撃しやすくなる。

壁生成で解読妨害も!

1人目のサバイバーの檻が完成したら、続いて解読しているサバイバーを壁生成で攻撃していこう。サバイバーを閉じ込められそうにない場合、何度も壁を生成して25%ダメージを与えていこう

遠くの様子は制御台で確認する

狂眼で遠くの暗号機を索敵

マップのちょうど反対側にいるサバイバーの状況を確認する際は、制御台や制御端末を使って上空から確認しよう。必要であれば補助特質「瞬間移動」などで接近し、追跡開始しよう。

暗号機周りに壁を生成しておく

狂眼で暗号機周辺に壁を生成

サバイバーが見つからなかったり余裕ができた時は、まだ解読されいない暗号機の周辺に壁を生成しておこう。壁を作っておくだけでサバイバーの行動を制限できるため、動きを読みやすくなる。

おすすめな内在人格の構成例

閉鎖採用ノーワン型

狂眼のおすすめ内在人格の構成例
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取得パーク
悪化パニック枯死×3
狂暴破壊欲×3鹿狩り
耳鳴り獲物を追う×3慣性
フクロウ檻の獣の争い狩猟本能×3
おもてなし×3裏向きカード-

連続スタンを対策

「檻の獣の争い」を取得したため、15秒以内に2回目のスタンを受けた際のスタン回復速度が20%上昇する。呪術師や炭鉱者のようなスタンを扱いサバイバーが多い時に役立つぞ。

チェイス時に移動速度がアップ

「獲物を追う」を3段階取得しているので、8秒間サバイバーを追撃すると移動速度が10%上昇する。その分サバイバーに追いつきやすくなるため、存在感が貯まっていない序盤では特に役立つ。

状況によって特質を変えられる

「裏向きカード」を採用しており、試合の状況に応じて1度だけ補助特質を変更できるようになる。戦略の幅を広げることができるため、非常に使い勝手が良い。

ハンターのスキル(内在人格)一覧

狂眼(建築士)の衣装

烈火の怒

狂眼の衣装「烈火の怒」
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アイコン入手方法
狂眼の衣装「烈火の怒」アイコン※現在調査中...

院長

狂眼の衣装「院長」
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アイコン入手方法
狂眼の衣装「院長」S6・真髄2
その他狂眼の衣装はこちら
いもむし草刈り
狂眼の衣装「いもむし」
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S8・真髄2
狂眼の衣装「草刈り」
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318 1,188
附林赭石(しゃせき)
狂眼の衣装「附林」
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S5・真髄3
狂眼の衣装「赭石」
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S5・推理の径マス報酬
黄銅ボロい服
狂眼の衣装「黄銅」
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深淵の秘宝
狂眼の衣装「ボロい服」
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背景推理目標

狂眼(建築士)のストーリー

うわさ

エウリュディケ荘園のバルクの実験場で、彼が地下にどれだけのトラップを仕掛けたのか、知り得る者はいない。

▼※現在更新中

狂眼の背景推理結論まとめ
タイトル結論
契約調査中
実験室調査中
労働力調査中
おかしな子供調査中
密室調査中
26号調査中
もう一つ調査中
小さな面倒事調査中
暴民調査中
守る調査中

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[記事編集]GameWith
[提供]网易公司
▶IdentityⅤ-第五人格-公式サイト

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