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1章キウチパレス
2章ミヤザワパレス
3章1幕カタヤマパレス
3章2幕カタヤマパレス
第3章第3幕アカシパレス
第3章終幕アカシパレス
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【ペルソナ5X】雑談・質問掲示板【P5X】

最終更新: 2026年4月3日 12:12
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名無しのユーザー 1468

ジェム貯まらなくなってる気がするんですけど配布量減ってます?

名無しのユーザー 1467

モバイルゲーム賞みたいなやつに選ばれて大陸版は10連配布決まったけどこっちには?

名無しのユーザー 1466

>>1462
あれ雨の日限定じゃなかったっけ。あと都市生活のチョイスはイベントミッションや優先シナジーのキャラがいる都市のものに引っ張られてる気がするな。

名無しのユーザー 1465

>>1463
グロ版だけの話じゃないけど容量食い過ぎも追加で
今後スマホユーザーどうなっていくのか

名無しのユーザー 1464

先行してる方がサ終してグロ版のαだったってならないといいね。

名無しのユーザー 1463

グロ版の功績
・無駄打ちV案件
・初手おま国
・恒常落ち延期
・意味不明のクイーン公式放送会
・細かなUI変更でさらに劣悪
・夏イベ1ヶ月のそのまま
・公式ストア返金問題
・国慶節とメルキバグが重なり放置
・謎のスタミナイベント3種類

やっぱ良い働きっぷりやね

名無しのユーザー 1462

都市生活でルブランが全然出てこない。

名無しのユーザー 1461

>>1458
次がいばらの試練、大富豪、ベルベットルームの試練のおかわりでコーヒーエイド使うコンテンツが見当たらないんでここで多少使っておくのはありだと思う。特にコラボのキャラ経験値素材は体力比の効率がかなりいい。突破素材は啓示カード経験値素材があるからメッサ抜きでもコラボじゃなくてトライアル回るのもありよりだと思う

名無しのユーザー 1460

>>1458
双葉側の低ランク凸素材は捨ててメッサー側で50%あるなら魂魄も数万手に入るし断然こっちのほうがいいんじゃないかなと思った。

名無しのユーザー 1459

>>1458
メッサー引いてるなら大いにある、引いてないなら無理にはいいくらいじゃないかな

名無しのユーザー 1458

今のイベントって、コーヒー飲んでまで回す価値ありますか?

名無しのユーザー 1457

>>1455
ボーナスって言うのは固定数増えるってだけなんですね
貴重な情報ありがとうございます
今体力使うイベントが多いのでどう消費しようか迷ってましたが一回分だけやることにします

名無しのユーザー 1456

ようやく怪盗の認知片20個なた

名無しのユーザー 1455

>>1454
占いの次回の報酬増加は消費した体力に関係なく一定です。

名無しのユーザー 1454

質問なのですが千早の占いで調伏の領域での素材ボーナスがついたときに複数回体力消費した場合ボーナスは複数回分乗るのでしょうか?
それとも1回分だけなんでしょうか?
調べたけどどこもこういう細かいところが載ってなくて教えていただけると幸いです

名無しのユーザー 1453

>>1448
ランキング用にディオニュソスは作っておいた方がいいかな。深化で結構変わるからスタミナきついけど先に作ったほうがいいかも

名無しのユーザー 1452

>>1448
ディオニソス 味方のクリティカル関係を鍛えてあれば全体クリアップのレボリューションと固有能力によるクリダメアップが優秀。
バフォメット スキルの確定炎上と固有能力の両面で火炎キャラの支援に優秀。
ユルング クリティカル関係のサポート持ち。電撃属性には効果アップしガートキルも使える

コインⅣで交換できるペルソナはビシャモンテンはクイーン、チェルノボグはメッサ、キングフロストはフォックス、メルキセデクは素羽トロピカルをそれぞれ支援できる固有能力持ち

名無しのユーザー 1451

>>1448
リベリオン継承させたデュオニソスは必須

名無しのユーザー 1450

俺の場合回復役にラクシュミ他、マカジャマオン、マカジャマ役にペイルライダー、アリスもアリかと死んでくれるあるし

名無しのユーザー 1449

>>1448
回復役とマカジャマオン、マカジャマ役

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