ペルソナ5X(P5X)のニーズホッグの攻略とおすすめパーティです。ペルソナ5Xニーズホッグの弱点や行動、おすすめのキャラや編成、攻略のコツを掲載。閼兇夢の扉ニーズホッグの倒し方にお役立て下さい。
| 閼兇夢の扉のボス | |
|---|---|
| ▶スルトの攻略 | ▶ドミニオンの攻略 |
| ▶アタバクの攻略 | ▶︎ヴィシュヌの攻略 |
| ▶︎ヤツフサの攻略 | ▶︎コウリュウの攻略 |
| ▶︎マーラの攻略 | ▶︎ニーズホッグの攻略 |
| ▶︎バアルの攻略 | ▶︎カルティケーヤの攻略 |
| ▶︎オオミツヌの攻略 | ▶︎ファフニールの攻略 |
ボスの基本情報
ニーズホッグ

閼兇夢の扉のニーズホッグ攻略でおすすめのキャラは特殊効果の恩恵が得られる水着素羽です。今シーズンは祝福属性とダメージ増加や回復を受けた時に火力が上昇するなどの水着素羽に有効な特性が付与されています。
今シーズンは2週間での開催
今シーズンの閼兇夢の扉は開催期間が2週間となっています。通常よりも1週間長く挑戦できるため、キャラの強化や戦い方などを工夫してスコアアップを狙いましょう。
弱点・耐性
ニーズホッグ(物理&万能&呪怨)
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| - | 耐 | - | 耐 | 耐 | - | - | 耐 | 弱 | 耐 |
ユルング(火炎)
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| - | - | 耐 | 弱 | - | - | - | - | 弱 | - |
ユルング(氷結)
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| - | - | 弱 | 耐 | - | - | - | - | 弱 | - |
ユルング(電撃)
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| - | - | - | - | 耐 | 弱 | - | - | 弱 | - |
ユルング(疾風)
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| - | - | - | - | 弱 | 耐 | - | - | 弱 | - |
おすすめ編成とペルソナ
おすすめ編成
| おすすめ編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
水着素羽 | コード | 水着朋子 | ワンダー(グリッター) | フィービー |
敵の弱点かつステージギミックの恩恵も受けられる、水着素羽を中心とした編成で挑みましょう。水着素羽の火力を上げるために味方のHPを回復するスキルを持つキャラを入れるのがおすすめです。
ジュスカロは救援か優越がおすすめ
ジュスカロ |
ジュスカロを水着朋子の代わりに使う場合は、特殊効果を活かすために救援ロールにしましょう。コードの代わりに使うときは優越ロールでの採用がおすすめです。
ターボやマリアンなどで代用可能
ターボ(1凸) | 暴走ウィンド(1凸) | マリアン |
ターボと暴走ウィンドが1凸以上の場合はコードと入れ替えることでさらなるスコアUPが狙えます。また、水着朋子の代わりに継続回復や1凸で貫通力UP効果などを付与できるマリアンもおすすめです。
おすすめペルソナ
ドミニオン | メルキセデク | スルト |
水着素羽の火力をサポートできるペルソナを入れましょう。火力バフが強力なドミニオンや祝印付与で水着素羽の火力を上げつつ、スコアも稼げるメルキセデクなどを推奨します。また、残りの1枠はデバフ役のペルソナを入れるのがおすすめです。
攻略のコツ
攻略のコツまとめ
- 祝福の全体攻撃でスコアを稼ぐ
- アタッカーを回復して特殊効果で火力UP
- 敵から付与される「毒」を溜める
- 4ターン目以降に最大火力で攻撃
祝福属性の攻撃でスコアを稼ぐ

敵はライフリンクという特性を持っており、全ての敵が祝福弱点なので祝福属性攻撃をすると効率よくスコアを稼げます。特に水着素羽は高火力な祝福アタッカーなので、適性がとても高くおすすめです。
アタッカーを回復して特殊効果で火力UP

今回の特殊効果によって、全ての味方が回復効果を受けると与ダメージが8%上昇します。この効果は2ターン持続し、最大4つまで累積するので、アタッカーを回復スキルや祝印などの効果で回復して火力を上げましょう。
| Point! | 主人公の武器をグリッターにするとターン開始時にランダムな味方に祝印を付与でき水着素羽を回復できる回数を増やせます。 |
敵から付与される「毒」を溜める

敵はスキル使用時に攻撃した怪盗に対して「毒」を付与します。毒は最大で3つまで累積し、毎ターンHPが減少する代わりに攻撃力が1つにつき10%上昇するため、なるべくアタッカーの毒のスタックを3つ維持しましょう。
4ターン目以降に最大火力で攻撃

生存ターンポイントボーナスがあるため、ターン経過するほど獲得できるポイントが増加します。4ターン目以降は獲得ポイントが2倍になるので、アタッカーの火力をバフ等で上げておきましょう。
| ターン数 | 倍率 |
| 1ターン目 | 0.5 |
| 2ターン目 | 1.0 |
| 3ターン目 | 1.5 |
| 4~6ターン目 | 2.0 |
攻撃可能ターンが0になるとチャレンジ終了
残りの攻撃可能ターンが0になり、味方の攻撃が一巡したらチャレンジは終了です。
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