ドラクエウォークの挑戦の書の攻略です。DQW挑戦の書の遊び方や報酬、ランキング上位を狙う方法、ドラぽかのルールを解説。ドラゴンクエストウォークの挑戦の書の参考にどうぞ。
※お知らせとスマートウォークの内容を元に掲載しています。
カジノの攻略まとめ挑戦の書のおすすめ助っ人
※お知らせ公開時点のみちびきの書の内容を元に掲載しています。更新完了まで今しばらくお待ちください。
役割別のおすすめ助っ人
| 攻撃力 | プッチ | ||
|---|---|---|---|
| 威力 (加算) | レグナ | シェント | フラメ |
ジャンピエ | エルシィ | ライ | |
| 威力 (乗算) | ラーナ | ブライ | 杖の英雄 |
鞭の英雄 | 槍の英雄 | クリフト | |
| サポート | バニーガール | カタオラ | フォズ大神官 |
助っ人は5人まで雇えるので、それぞれ役割に応じてバランス良く雇う必要がある。プレイスタイルやカードと役の育成状況にもよるが、それぞれの役割の助っ人は、攻撃力は0~1人、威力(加算)は1~2人、威力(乗算)は1~3人、サポートは0~1人を目安に5人集めるといい。
挑戦の書でランキング上位を狙うには?
- カジノゴールドを貯めて強化に備える
└カタオラを入手できたら積極的に金策をする - 強力な助っ人を雇用する
└特に序盤は敵を倒せる最低限の火力を確保する
└中盤以降は長期戦に備えて助っ人の厳選をする - どうぐ・おたからでバトルを有利に進める
└おわかれ効果のあるアイテムの使用は要検討 - デッキを自分好みにカスタマイズする
└「スカウト」で強い役を狙いやすくする
└「おわかれ」と「訓練のメタル化」は要検討 - 挑戦前にカードと役のレベル上げをする
カジノゴールドを貯めて強化に備える

バトルでモンスターを倒すなどすると手に入るカジノゴールドは使い方がとても重要。ランキング上位を狙うには計画的に使う必要があり、強力な助っ人の雇用をはじめ、バトルを有利に進められるどうぐ購入やカード強化を進める必要がある。特に序盤のうちは不足しがちなので、場合によってはおたからを売却するなどして対応するといい。
カタオラを入手できたら積極的に金策をする

カタオラはスペードのカードで攻撃成功時に100カジノゴールド獲得できるという効果。スペード入りの役で攻撃するだけで金策可能なので、特に序盤のフロアのうちに自身の残りHP1になるまで金策をして敵を倒すといった流れを繰り返すことでカジノゴールドを確保したいところ。
強力な助っ人を雇用する

ランキング上位を目指すには、★5の助っ人を中心に強力な助っ人の雇用が必要。助っ人はそれぞれ役割が異なるので、自身のプレイスタイルやカードと役の育成状況などによって、ルイーダの酒場で厳選しながら攻略を進めよう。
▲「おすすめ助っ人」に移動する▼「助っ人の効果一覧」に移動する
特に序盤は敵を倒せる最低限の火力を確保する
序盤はカジノゴールドが不足するので、助っ人の雇用やどうぐの購入などを控えて節約するのが無難。ただし、敵を倒せないことには先のフロアに進めないので、節約や金策などしつつも火力を底上げできる最低限の助っ人は雇用し、敵を倒せるだけの火力を確保しておこう。
中盤以降は長期戦に備えて助っ人の厳選をする
カジノゴールドの確保やデッキの強化、どのカードと役をメインで攻略していくかがある程度決まったら助っ人の厳選を進めよう。攻撃力/威力(加算・乗算)/サポートそれぞれの役割の助っ人をバランス良く揃えつつ、長期戦に向けて入れ替えながら厳選を進めていくといい。
どうぐ・おたからでバトルを有利に進める
カジノゴールドの使い道として優先度は低いが、余裕があればトルネコの商店でどうぐを購入してバトルを有利に進められるようにしよう。どうぐの効果を利用してデッキのカスタマイズや金策などをし、1フロアでも多くの踏破を目指そう。
▼「どうぐ・おたから効果一覧」に移動するおわかれ効果のあるどうぐ・おたから使用は要検討
一部のどうぐ・おたからにはおわかれ効果がある。中でもメタルカード(メタル化)は大ダメージを狙ううえで非常に強力な効果だが、攻撃後1/4の確率で逃げる可能性がある。挑戦の書はクリアフロア数を競う長期戦を想定したコンテンツなので、おわかれ効果のあるどうぐ・おたからはよく考えたうえで使うことが重要だ。
デッキを自分好みにカスタマイズする

モンスターじいさんのところでは、カジノゴールドを消費することでデッキを自分好みに強化することが可能。より強力なカードや役を使えるようになるチャンスなので、カジノゴールドに余裕を持たせておきたいところ。
「スカウト」で強い役を狙いやすくする
「スカウト」を利用すれば、本来4枚しかないカードを5枚以上にできる。フォーカードやフルハウスなど、特に同じカードが複数必要な強い役を狙いやすくなるので、自身のプレイスタイルや雇用できた助っ人と相性がいいカードをスカウトしていこう。
「おわかれ」と「訓練のメタル化」は要検討
どうぐ・おたからのおわかれ効果と同様に、モンスターじいさんのところでも「おわかれ」と「訓練のメタル化」は長期戦を想定したうえで慎重に利用すること。
挑戦前にカードと役のレベル上げをする

ドラぽかを遊んでいると使用したカードと役のレベルが上がっていく。レベル上昇によって従来より多くのダメージを与えられるようになるので、ランキング上位を目指すならカードと役の育成も重要だ。
挑戦の書のルール・遊び方
助っ人一覧
※みちびきの書の効果を掲載しています。
| No. | 助っ人 | 効果 |
|---|---|---|
| 024 | 槍の英雄 | たたかうで使用した役が「ワンペア」を含む場合、威力×2 |
| 025 | ブライ | たたかうで使用した役が「スリーカード」を含む場合、威力×3 |
| 026 | ピサロ | たたかうで使用した役が「フォーカード」を含む場合、威力×4 |
| 027 | 杖の英雄 | たたかうで使用した役が「ストレート」を含む場合、威力×3 |
| 028 | 鞭の英雄 | たたかうで使用した役が「フラッシュ」を含む場合、威力×3 |
| 052 | ルイーダ | たたかうで使用した役が「ストレートフラッシュ」の場合、ランダムな★4以上の助っ人を加える(各戦闘で1度のみ) |
| 053 | プッチ | たたかうで使用した役に「ストレート」が含まれるたび、攻撃力を+30ずつ蓄積してその値を加える。蓄積される攻撃力は最大600 |
| 063 | トルネコ | 戦闘開始時にどうぐを作成する(空きが必要) |
| 069 | クリフト | 4の「フォーカード」を戦うで使用した場合、1/4の確率で威力×44 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| No. | 助っ人 | 効果 |
|---|---|---|
| 005 | フラメ | たたかうで使用した役が「ワンペア」を含む場合、威力+600% |
| 006 | ジャンピエ | たたかうで使用した役が「スリーカード」を含む場合、威力+800% |
| 007 | 黒王 | たたかうで使用した役が「フォーカード」を含む場合、威力+1,600% |
| 008 | エルシィ | たたかうで使用した役が「ストレート」を含む場合、威力+1,200% |
| 009 | ライ | たたかうで使用した役が「フラッシュ」を含む場合、威力+1,000% |
| 020 | カタオラ | スペードのカードの攻撃が成功するたび、100カジノゴールドを獲得 |
| 021 | ラーナ | ハートのカードの攻撃が成功するたび、1/2の確率で威力×1.5 |
| 022 | ラシーン | ダイヤのカードの攻撃が成功するたび、攻撃力+40 |
| 023 | シェント | クラブのカードの攻撃が成功するたび、威力+300% |
| 047 | ロザリー | 所持金が200カジノゴールド以下でたたかうを選択した場合、ランダムなどうぐを1個作る(空きが必要) |
| 059 | レグナ | 「ツーペア」をたたかうで使用した場合、威力+100%が蓄積する。蓄積される威力は最大2,000% |
| 062 | フォズ大神官 | 戦闘開始時にすてる回数+3、手札の上限-1 |
| 067 | リッカ | たたかうで使用した役が「ストレートフラッシュ」を含む場合、次のルイーダの酒場で★5の助っ人が無料で出現する(各戦闘で1度のみ) |
| 068 | ネネ | たたかうで使用した役が「ストレート」を含む場合、次のトルネコの商店でレアなどうぐが無料で出現する(各戦闘で1回のみ) |
| 070 | クラード | 6の「スリーカード」を戦うで使用した場合、威力×6 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| - | ???? | 詳細不明 |
| No. | 助っ人 | 効果 |
|---|---|---|
| 010 | アエリオ | たたかうで使用した役が「ワンペア」を含む場合、攻撃力+30 |
| 011 | アネア | たたかうで使用した役が「スリーカード」を含む場合、攻撃力+100 |
| 012 | ナドーラ | たたかうで使用した役が「フォーカード」を含む場合、攻撃力+200 |
| 013 | ユウナギ | たたかうで使用した役が「ストレート」を含む場合、攻撃力+120 |
| 014 | メイ | たたかうで使用した役が「フラッシュ」を含む場合、攻撃力+140 |
| 049 | バニーガール | ラインナップを更新の費用が200カジノゴールド減少する |
| - | ???? | 詳細不明 |
どうぐ・おたから一覧
※みちびきの書の効果を掲載しています。
| どうぐ | 効果 |
|---|---|
お得意様パス | 次のショップで最初に出現する助っ人やどうぐが無料になる |
どうぐばこ | ランダムなどうぐを最大2個まで入手する |
経験の珠 | 手札から選択した最大2枚のカードをこのゲーム中のみレベルアップさせる |
銀の延べ棒 | 戦闘終了時に獲得したカジノゴールドをさらに追加でもらえる |
導きのコンパス | 1/2の確率でランダムな★4の助っ人を加える |
まほうの単眼鏡 | ★3の助っ人を呼び出す |
ダイヤ交換スクロール | 手札から選択した最大2枚のカードとおわかれして、代わりにそのナンバーのダイヤのカードを仲間にする |
クラブ交換スクロール | 手札から選択した最大2枚のカードとおわかれして、代わりにそのナンバーのクラブのカードを仲間にする |
ハート交換スクロール | 手札から選択した最大2枚のカードとおわかれして、代わりにそのナンバーのハートのカードを仲間にする |
スペード交換スクロール | 手札から選択した最大2枚のカードとおわかれして、代わりにそのナンバーのスペードのカードを仲間にする |
パワーカード | ランダムな手札のカード1枚をパワーに強化する |
コンボカード | ランダムな手札のカード1枚をコンボに強化する |
ゴールドカード | ランダムな手札のカード1枚をゴールドに強化する |
ワイルドカード | ランダムな手札のカード1枚をワイルドに強化する |
メタルカード | ランダムな手札のカード1枚をメタルに強化する |
ダークカード | ランダムな手札のカード1枚をダークに強化する |
| どうぐ | 効果 |
|---|---|
上級経験の珠 | ランダムな手札のカード1枚をこのゲーム中のみ20レベルアップさせる |
なかよしペンダント | ランダムな助っ人を最大2人を呼び出す |
金の延べ棒 | 戦闘終了時に獲得したカジノゴールドをさらに追加で2倍もらえる |
あやしいきのこ | 手札から選択した最大2枚のカードとおわかれして、その数だけカードを引く |
ストレートフラッシュの書 | 「ストレートフラッシュ」をこの戦闘中のみ+800%強化する |
フォーカードの書 | 「フォーカード」をこの戦闘中のみ+700%強化する |
フルハウスの書 | 「フルハウス」をこの戦闘中のみ600%強化する |
フラッシュの書 | 「フラッシュ」をこの戦闘中のみ+600%強化する |
ストレートの書 | 「ストレート」をこの戦闘中のみ+600%強化する |
スリーカードの書 | 「スリーカード」をこの戦闘中のみ+500%強化する |
ツーペアの書 | 「ツーペア」をこの戦闘中のみ+500%強化する |
ワンペアの書 | 「ワンペア」をこの戦闘中のみ+500%強化する |
ハイカードの書 | 「ハイカード」をこの戦闘中のみ+500%強化する |
| おたから | 効果 |
|---|---|
王者のクリスタル | ランダムな手札のカード2枚とおわかれして、ランダムなレベル99の絵札カードを1枚仲間にする |
エースのクリスタル | ランダムな手札のカード2枚とおわかれして、ランダムなレベル99のAを1枚仲間にする |
メタルキングコイン | 手札から選択したカード1枚をこのゲーム中のみ99までレベルアップさせる |
バロンのつのぶえ | 所持金をすべて使用して、ランダムな★5助っ人を呼び出す |
へんげのつえ | 手札のすべてのカードとおわかれして、代わりにランダムな1つのマークのカードを同じ枚数だけ仲間にする |
ゴールデンクレイモア・レプリカ | ランダムな手札のカードを5枚とおわかれして、2,000カジノゴールドを得る |
蜃気楼・レプリカ | ランダムな助っ人1枚を対象として、それ以外のすべての助っ人とおわかれした後、対象とした助っ人をコピーする |
虹の羽 | ランダムな★4以上の助っ人を呼び出す |
しんぴの水晶・レプリカ | すべての役の威力をこの戦闘中のみ強化する |
| ???? | 詳細不明 |
使える加護は開催回毎に固定される
挑戦の書では開催回毎に使える加護が固定されるのが特徴。今回の第1回ではスライム系の加護が使えるので、効果を確認したうえでプレイしよう。
スライム系の加護の効果
| 加護 | 効果 |
|---|---|
スライム系の加護 | すてられる回数:4 |
通常とは異なるルールを確認しておく

挑戦の書とは他の冒険者とどこまで進めたかを競うドラぽかの期間限定コンテンツ。選べる加護や助っ人の内容が制限されており、開催回ごとに異なる制限の中でプレイしていく特別仕様となっている。
挑戦の書の特殊なルール
| 基本的なルール |
|---|
| ■難易度は1種類のみ ■1回の挑戦に500プレイコインを必要とする ■使用できる加護は開催回ごとに指定された1種類のみ ■プレイ状況によらず一定の助っ人が登場 ■助っ人やどうぐの抽選確率、ルイーダの酒場、トルネコの商店、モンスターじいさんの登場率が異なる ■プレイヤーはいくつかのグループに振り分けられ、グループ内ランキングで順位を競う ■グループランキングとは別に進んだ階層による上位ランキングも同時に開催される ■順位においては最高クリアフロアが優先される ■最初のモンスターとの戦闘でリタイアした場合、最高クリアフロアの表示が行われない ■「挑戦の書」の中断中のデータを破棄して「はじめから」を選択した場合、そのデータのスコアではランキングへの参加および記録ができない |
| 助っ人・どうぐ・おたからのルール |
| ■未解放の助っ人も「挑戦の書」では使用可能 ※ただし、「挑戦の書」内で取得した助っ人・どうぐ・おたからはいずれも各種図鑑に反映されない ■ルイーダの酒場・トルネコの商店の提供するラインナップおよびラインナップの抽選確率や値段が「みちびきの書」とは異なる ■モンスターじいさんから選べるカードの枚数や値段、訓練で選べる強化内容の抽選確率が「みちびきの書」とは異なる ■助っ人・どうぐ・おたからの効果や抽選内容が「みちびきの書」とは異なる |
期間内にプレイしてランキングに参加する

ランキングに参加するには、挑戦の書を1回以上プレイする必要がある。ランキングに応じた報酬が用意されているのに加え、到達したフロアに応じたミッション報酬も用意されているので、期間中は積極的に挑戦の書をプレイしよう。
ランキングは2種類ある

ランキングには、マッチングした他の冒険者とグループのなかで競い合う「グループランキング」とすべての冒険者のTOP100だけが載ることができる「総合ランキング」がある。
最高クリアフロアを基準に順位が決定される
どちらのランキングも、どのフロアまで進めたかを示す「最高クリアフロア」を基準に順位が決定される。ただし、同一クリアフロアにおける順位の決定については、「最高ダメージ」が高いほうが順位が高くなる。
挑戦の書の報酬
※お知らせ内の一部報酬を掲載しています。詳細が判明次第、随時更新いたします。
ランキング報酬
ミッション報酬
| 報酬 |
|---|
マイレージポイント |
プレイコイン |
メタホイにおいぶくろ |
![]() 限定称号「第1回 挑戦の書 入門証」 |
![]() 限定称号「第1回 挑戦の書 達成証」 |
挑戦の書の開催期間
3/9(月)14:59まで開催

| 開催期間 | 26/3/3(火)15:00〜26/3/9(月)14:59まで |
|---|---|
| 結果発表 | 26/3/10(火)15:00~ |
ドラクエウォークの挑戦の書は、3/9(月)14:59まで開催されている。翌日の3/10(火)15:00には結果が発表されるので、期間に気をつけてプレイしよう。
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