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ヒュンケル装備ガチャは引くべき?|鎧の魔剣ふくびき

ドラクエウォーク ヒュンケル装備ガチャは引くべき?|鎧の魔剣ふくびき

最終更新 : ドラクエウォーク攻略班
ヒュンケル装備ガチャは引くべき?|鎧の魔剣ふくびき

ヒュンケル装備ガチャ(鎧の魔剣ガチャ)を引くべきか解説しています。鎧の魔剣ふくびきの見た目を始め、鎧の魔剣/兜/鎧上/鎧下の評価や出現確率なども紹介しています。

鎧の魔剣装備の最新評価はこちら

鎧の魔剣装備シリーズ
鎧の魔剣鎧の魔剣
 

10
鎧の魔剣(兜)鎧の魔剣(兜)
10
鎧の魔剣(鎧上)鎧の魔剣(鎧上)
10
鎧の魔剣(鎧下)鎧の魔剣(鎧下)
9.5

目次

ヒュンケル装備ガチャの基本情報

鎧の魔剣装備シリーズが登場

ヒュンケルガチャ公式バナー
開催期間12/21(月)15:00~1/15(金)14:59

ヒュンケル装備ガチャが12月21日(月)から登場する。目玉武器は鎧の魔剣で、400%のドルマ属性斬撃ブラッディスクライドを打てる。

鎧の魔剣装備の見た目

鎧の魔剣装備の見た目

有償1500ジェムガチャも開催

有償ジェムガチャ
有償1500ジェムガチャの特徴
・有償1500ジェムで引くことができ、無償ジェムは使用できない
・最後の10個目の宝箱が星5装備が確定
・1回限定で引ける

普通のガチャに加えて、有償1500ジェムガチャも開催される。10連を有償1500ジェムで引ける他、星5装備が1つ確定で出現するので、お得な内容となっている。ただし、1回限定でしか引けないので注意しよう。

200連毎にピックアップ武器確定

ガチャスタンプ
ヒュンケル装備ガチャの特徴
・200連毎に鎧の魔剣が確定
・2枚目の60連目でもピックアップ装備確定

ヒュンケル装備ガチャは、200連毎にピックアップ武器が1個確定で入手できる。またスタンプ2枚目の60連目でもピックアップ装備が出現する。

鎧の魔剣装備ガチャは引くべきか?

引く優先度は高め

鎧の魔剣

1月15日(金)までは待つ

ヒュンケル装備ガチャは、他のダイコラボガチャと同じ1月15日(金)に終了する可能性が高い。年末年始にもう1つコラボガチャが来そうなので、今すぐほしい場合を除いて、すぐ引く必要はほとんどない。

ダイの大冒険コラボの最新情報

単体高倍率武器がない場合におすすめ

鎧の魔剣の倍率は400%と単体の敵に対して、トップクラスのダメージ倍率を繰り出せる。ドルマが有効な強敵やメガモンで活躍は間違いないので、純粋に単体高倍率武器を持っていない場合は、引く優先度は高い。

ドルマ単体武器持ちは優先度低め

主なドルマ属性単体武器
魔狼牙魔狼牙冥獣のツメ冥獣のツメ

鎧の魔剣はブラッディスクライドで、400%のドルマ属性斬撃ダメージを稼ぐのがメイン。ただ、魔狼牙や冥獣のツメでも補えるので、ドルマ属性武器を持っている場合は引く優先度が低くなる。

みんなはどのガチャを引く?

今引くべきガチャはこちら!

開催中のガチャはどれを引くべき?

ヒュンケル装備ガチャの当たり装備

評価点と特徴

装備特徴
鎧の魔剣鎧の魔剣
10
片手剣アイコン
攻撃スキルのアイコン闘魔傀儡掌
敵全体に200%のドルマ属性斬撃ダメージ後、確率で混乱
攻撃スキルのアイコンブラッディースクライド
敵1体に400%のドルマ属性斬撃ダメージ
鎧の魔剣(兜)鎧の魔剣(兜)
10
頭のアイコン
物質系への耐性+5%
じゅもん耐性+2%
物質系への耐性+5%
【バトマス】スキルの斬撃ダメージ+2%
ドルマ属性とくぎダメージ+5%
鎧の魔剣(鎧上)鎧の魔剣(鎧上)
10
防具上のアイコン
じゅもん耐性+4%
【バトマス】スキルの斬撃ダメージ+2%
ドルマ属性とくぎダメージ+5%
鎧の魔剣(鎧下)鎧の魔剣(鎧下)
9.5
防具下のアイコン
混乱耐性+5%
じゅもん耐性+2%
混乱耐性+5%
【バトマス】スキルの斬撃ダメージ+2%
ドルマ属性とくぎダメージ+5%

鎧の魔剣防具の総合評価

鎧の魔剣防具

ドルマ属性とくぎダメージアップ

鎧の魔剣防具の1番の特徴はドルマ属性とくぎダメージを上げられること。各部位5%ずつ強化できるので最大15%。ブラッディースクライドはもちろん、ドルマ属性武器の火力を底上げできる。

バトマスの斬撃ダメージアップ

ドルマ属性とくぎダメージアップに加え、バトマスの斬撃ダメージも上げられる。各部位2%ずつ強化できるので最大6%。バトマス限定にはなるが、属性を選ばず斬撃ダメージをアップできるのは嬉しい。

呪文耐性アップ

火力面の強化も充実しながらも、呪文耐性もアップできる。頭と鎧下が2%、鎧上が4%なので最大8%。呪文の被ダメージ軽減手段としても役立つ防具だ。

防具の点数の基準

被ダメ軽減の耐性を重要視

現環境では状態異常の耐性よりも、被ダメを軽減する耐性のほうが有用なことが多い。防具下は被ダメ軽減の耐性を持たないことが多いため、差別化として他の部位とは0.5点の差が付いていることがある。

ヒュンケル装備ガチャの提供割合

ランク毎の提供割合

ランク提供割合
星57%
星423%
星370%

鎧の魔剣装備の提供割合

鎧の魔剣装備確定以外★5確定枠PU確定枠
鎧の魔剣鎧の魔剣0.5%約7.1%25%
鎧の魔剣(兜)鎧の魔剣(兜)0.5%約7.1%25%
鎧の魔剣(鎧上)鎧の魔剣(鎧上)0.5%約7.1%25%
鎧の魔剣(鎧下)鎧の魔剣(鎧下)0.5%約7.1%25%

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