ドラクエウォーク(DQW)のトワイライト装備ガチャを引くべきか解説しています。見た目を始め、トワイライトブルームの評価や出現確率なども紹介しています。
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▶ガチャは引くべき? | ▶ガチャシミュで運試し |
トワイライト装備ガチャの当たり装備と評価点
ピックアップ装備の特徴
装備 | 特徴 |
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トワイライトブルーム 8.0点 | ザオ 単体をHP25%で復活させる マホトーン 全体の呪文を確率で封じる パンプキンエール改 仲間ひとりの守備力を上げHPを回復。さらに受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果を付与 トワイライトヒール改 仲間全員のHPを回復し、受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をたまに付与 |
トワイライトハット 7.5点 | エレメント系への耐性+5% ゾンビ系への耐性+5% エレメント系への耐性+5% 悪魔系への耐性+5% 【賢者】とくぎHP回復効果+2% ターン開始時MPを2回復する 守備力減成功率+3% |
トワイライトフリル上 7.5点 | メラ属性耐性+5% ドルマ属性耐性+5% イオ属性耐性+5% ドルマ属性耐性+5% 【賢者】とくぎHP回復効果+2% ターン開始時MPを2回復する 守備力減成功率+3% |
トワイライトフリル下 7.0点 | 混乱耐性+5% 怯え耐性+10% 混乱耐性+5% 怯え耐性+5% 【賢者】とくぎHP回復効果+2% ターン開始時MPを2回復する 守備力減成功率+5% |
防具の点数の基準
被ダメージ軽減の効果を重要視
状態変化や状態異常はまもりのたてを使えば防げるので、被ダメージを軽減する効果のほうが有用なことが多い。防具下には被ダメージ軽減の効果がない場合が多いため、他の部位とは0.5~1.0点の差が付くことがある。
習得が困難な特殊効果は評価高め
「戦闘終了時MP回復」や「会心率」など、戦闘で役立つ貴重な特殊効果が防具についていることがある。これらの効果はこころや心珠などでも習得手段が限られるので、評価を高めに設定している。
過去の防具と比較して数値の高さも考慮
「~属性ダメージアップ」や「~HP回復効果」など、武器の特徴に併せた効果が防具についていることが多い。過去の防具よりも最新の防具のほうが数値が高くなることがほとんどなので、その点も考慮して点数決めをしている。
ガチャシミュで運試し!
トワイライト装備ガチャは引くべきか?
引く優先度は低い
サブ回復役向け(代用)の回復武器として活躍できる
トワイライトブルームは錬成によって回復スキル2つが強化された。呪文ダメージ1回20%軽減の効果がパンプキンエールだと確定、トワイライトヒールだと確率アップされているため、敵が呪文主体のときに活躍できるようになった。
ただし最新の武器には性能で劣る
トワイライトブルームは錬成によって呪文ダメージ20%軽減の効果を使いやすくなった。ただ、それでも最新武器のには性能面で劣るため、あくまでサブ回復役向け(代用)の回復武器として活躍できる程度だ。そのため、わざわざジェムを使って引くほどではない。
みんなはどのガチャを引く?
今引くべきガチャはこちら!
開催中のガチャはどれを引くべき?トワイライト装備ふくびきの基本情報
トワイライト装備ガチャが登場!
開催期間 | 10/31(火)15:00~11/28(火)14:59まで |
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10/31(火)のハロウィンを記念して、ナイトメアチェーンとトワイライトブルームの錬成が解禁された。すでに持っている場合や復刻ガチャで引けた場合は錬成して使ってみよう。
トワイライト装備の見た目
トワイライト装備ふくびきの提供割合
ランク毎の提供割合
ランク | 提供割合 |
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7% | |
23% | |
70% |
トワイライト装備の提供割合
限定装備 | 確定以外 | ★5確定枠 | PU確定枠 |
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トワイライトブルーム | 0.5% | 約7.1% | 25% |
トワイライトハット | 0.5% | 約7.1% | 25% |
トワイライトフリル上 | 0.5% | 約7.1% | 25% |
トワイライトフリル下 | 0.5% | 約7.1% | 25% |
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