ドラクエウォークの超会心の閃刃装備ガチャ(ふくびき)を引くべきか解説しています。見た目を始め、評価や出現確率なども紹介しています。
超会心の閃刃装備ガチャの関連記事 | |
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▶ガチャは引くべき? | ▶ガチャシミュで運試し |
超会心の閃刃装備ガチャの当たり装備と評価点
ピックアップ装備の特徴
装備 | 特徴 |
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![]() 9.5点 | ![]() 単体にに170%の斬撃ダメージ×3回 (このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) ![]() 全体に460%の斬撃ダメージ (このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) ![]() 戦闘開始時に幸運がおとずれて会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン) ▶超会心の詳しい仕様はこちら |
![]() 9.5点 | 悪魔系への耐性+5% 鳥系への耐性+5% ゾンビ系への耐性+5% すべての状態異常耐性+2% 鳥系への耐性+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+2% 会心率+2% 【海賊】会心率+2% 【レンジャー】会心率+2% |
![]() 9.5点 | メラ属性耐性+5% バギ属性耐性+5% ドルマ属性耐性+5% すべての状態異常耐性+2% バギ属性耐性+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+2% 会心率+2% 【海賊】会心率+2% 【レンジャー】会心率+2% |
![]() 9.0点 | 眠り耐性+5% 呪い耐性+5% 眠り耐性+5% すべての状態異常耐性+2% 呪い耐性+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+2% 会心率+2% 【海賊】会心率+2% 【レンジャー】会心率+2% |
防具の点数の基準
被ダメ軽減の耐性を重要視
現環境では状態異常の耐性よりも、被ダメを軽減する耐性のほうが有用なことが多い。防具下は被ダメ軽減の耐性を持たないことが多いため、差別化として他の部位とは0.5点の差が付いていることがある。
ガチャシミュで運試し!
超会心の閃刃装備ガチャは引くべきか?
引く優先度はやや高い
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汎用性は高いが必須級の性能ではない
ミリオンダガーは強力な無属性の全体スキルを持つ。無属性スキルは敵の属性耐性に左右されずに一定の火力を出せるメリットがあるため、様々なシーンで役立つ。しかし無属性故に与ダメージを底上げしにくい欠点もあるため、必須級の超優秀な武器というわけではない。
どのコンテンツでも幅広く活躍できる
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▲12章のザコ敵にインフィニティエッジを使用したシーン。
インフィニティエッジでは12章のザコ敵に、非会心で約2,400ほどのダメージを与えられる。12章で頻出する敵のHPは3,000~3,500ほどなので、2手で周回する上では十分な与ダメージ量だと言える。また無属性故に、ほこらなどの周回コンテンツでも活躍が期待できる。
運要素が強いがその分上振れ幅が大きい
ミリオンダガーのスキル「インフィニティエッジ」と「トライピアッサー」で超会心が発生すると、ダメージ量が通常時のおよそ2.5~3.0倍ほどになる。超会心を連発できれば、既存武器以上の火力を出すことも夢ではない。
超会心の詳しい仕様アームライオン編に苦戦しているなら引いてもいい
覚醒千里行のアームライオン編にて、ミリオンダガーは最適の周回武器となる。ミリオンダガーがあればアームライオン編の周回が劇的に楽になるので、周回武器がない場合はミリオンダガーを狙うのも悪くない。
覚醒千里行アームライオン編の攻略超会心の閃刃装備ガチャ防具の総合評価
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汎用性が高い会心率付きの防具が排出
超会心の閃刃装備シリーズの防具はどれも「会心率+2%・斬撃体技+2%」付き。さらに海賊とレンジャーには各部位でさらに「会心率+2%」が付く。斬撃体技スキルを使用する際にどんな属性とでも相性がいいので、防具が少ない人にはありがたい。
最新の他の無属性スキル持ち武器との比較
武器 | スキル |
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![]() | ![]() 単体にに170%の斬撃ダメージ×3回 ![]() 全体に460%の斬撃ダメージ ![]() 戦闘開始時に会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン) |
![]() | ![]() 自分の攻撃力を1段階上げ、HPを一定量回復 ![]() 全体に380%の斬撃ダメージ後、確率で守備力1〜2段階ダウン ![]() 単体に510%のジバリア属性斬撃ダメージ後、確率で150%のメラ属性斬撃ダメージのトラップを設置 ![]() 戦闘開始時にまもりのたてと必中化の効果が発動する(効果3ターン) |
![]() | ![]() 全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ ![]() 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ ![]() 行動開始時に1度だけ3種のいずれかの効果が発動(効果2~3ターン) |
強力な無属性スキルを持つ最新武器と比較。トライピアッサーは単体・全体ともに高倍率で超会心を狙える。くさなぎのけんは確率で守備減を狙え、いきなりスキルの効果で攻撃が必ず当たる。百獣の暗黒鞭はメタル対策も同時にできるのが特徴だ。
レベリングでのミスやガード問題は避けられない
ミリオンダガーをレベリングで使用すると、超会心が発生して敵を一撃で倒せることも多い。しかし、敵全員に超会心が発生するわけでもなければミスやガード問題もある。他に必中スキル持ちの武器やメタル対策可能な武器と組み合わせて使用したい。
みんなはどのガチャを引く?
今引くべきガチャはこちら!
開催中のガチャはどれを引くべき?超会心の閃刃装備ふくびきの基本情報
超会心の閃刃装備ガチャが新登場!
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開催期間 | 〜5/12(木)14:59まで |
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4/11(月)より開催された「海賊アロン航海記」と同時に、新武器「ミリオンダガー」が実装。さらに海賊のダーマの試練が解禁されたこともあり、武器種は海賊の得意武器である短剣だ。
超会心の閃刃装備ガチャの見た目
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「海賊アロン航海記~ゆうれい船を追え~」に登場するキャラクターのカタオラが装備しているものだ。タイプ1とタイプ2で見た目が若干異なる。
200連毎にピックアップ武器が確定
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超会心の閃刃装備ふくびきの特徴 |
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・200連毎にピックアップ武器が確定 ・2枚目の60連目でもピックアップ装備が確定 |
超会心の閃刃装備ふくびきは、200連毎にピックアップ武器が1個確定で入手できる。またスタンプ2枚目の60連目でもピックアップ装備が確定で出現する。
一部SP装備に代わり限定装備が排出
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一部のSP装備が排出されない代わりに、メタスラ装備と竜の財宝装備が排出される。ハズレの星5装備が他のガチャより少ないので、手持ちを充実させやすい。
武器はすべて錬成が可能
メタスラ&竜の財宝限定装備セレクションに含まれる武器はすでに錬成が解禁されている。武器を手に入れることができた際は、錬成してから使用したい。
錬成の解説記事はこちら盾の性能も高く使いやすい
メタスラ&竜の財宝限定装備セレクションに含まれる盾は現環境でも十分活躍できる性能をしている。メタスラの盾は「まもりのたて」や「スライム系への耐性+10%」、ドラゴンシールドは「メラ属性耐性+10%」などの優秀な耐性持ちだ。
ピックアップ装備
メタスラ装備シリーズ | ||||
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![]() 8.5点 | ![]() 8.0点 | ![]() 8.0点 | ![]() 8.5点 | ![]() 8.5点 |
竜の財宝装備シリーズ | ||||
![]() 8.5点 | ![]() 8.5点 | ![]() 8.5点 | - | - |
超会心の閃刃装備ふくびきの提供割合
ランク毎の提供割合
ランク | 提供割合 |
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![]() | 7% |
![]() | 23% |
![]() | 70% |
超会心の閃刃装備ガチャの提供割合
超会心の閃刃装備 | 確定以外 | ★5確定枠 | PU確定枠 |
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![]() | 0.5% | 約7.1% | 25% |
![]() | 0.5% | 約7.1% | 25% |
![]() | 0.5% | 約7.1% | 25% |
![]() | 0.5% | 約7.1% | 25% |
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