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    【ロマサガRS】2章7話のステータス上げ周回場所とおすすめパーティ編成【ロマサガ リユニバース】

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    【ロマサガRS】2章7話のステータス上げ周回場所とおすすめパーティ編成【ロマサガ リユニバース】

    ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の2章7話のステータス上げ周回解説です。2章7-2-3や2章7-2-5など人気の周回場所をオート周回パーティと共に詳しく解説しています。ロマサガリユニバースの2章7話育成周回についてはこの記事を参考にどうぞ!

    周回のコツとオートパーティ例

    所持キャラ別周回おすすめ場所

    周回おすすめ場所早見表

    周回場所引率おすすめキャラ
    ▼2章7-2-1

    ▼2章7-2-2

    ▼2章7-2-3

    ▼2章7-2-5

    2章7-2-1の周回のコツ

    基本情報

    721
    Wave出現する敵有効な状態異常
    1ピアス×40-3500-350+500スタン以外
    2毒魚×60-3500-35-3500魅了以外
    3アドバード0-35+50-35+500-45+50スタン
    バガー×20-3500-350+500全て

    周回のコツ

    全体打属性技で高速周回

    721の敵は全て打属性が弱点。さらにラウンド1〜2の敵はHPが低く、全体攻撃2発ほどで突破可能。全体攻撃を3回連続で使えるようなスタイルを引率として編成しておくと高速周回が可能だ。

    3ターン周回パーティ(育成2)

    行動順の例

    • R1:練気拳+リトルウィッチーズ
    • R2:練気拳+リトルウィッチーズ
    • R3:練気拳+飴あられ+武装弦楽バースト

    2章7-2-2の周回のコツ

    基本情報

    722
    Wave出現する敵有効な状態異常
    1ドードー×600-350+50000スタン以外
    2ロトンギアン×200-35-35+500-55+50スタン
    ヴァンパイア00-35-35+500-55+50なし
    3バルチャー×400-350+50000スタン以外
    ナイトフォーク×200-350+50000スタン以外

    周回のコツ

    全体突属性技で高速突破

    722の敵は全て突属性が弱点。敵の数が多いので、全体攻撃が必須だがラウンド1と3の敵がHP低めなので比較的簡単に突破できる。全体攻撃を連打できるキャラを編成しておけば周回難度はグッと下がるぞ!

    ファスト技も優秀

    ラウンド1の敵のHPが低いため、ジョーやバルテルミーのファスト技でも突破可能。ラウンド1をファストで突破して、突の高威力全体をラウンド2〜3にかけて使っていく構成もおすすめだ。

    3ターン周回パーティ(育成2)

    行動順の例

    • R1:フランベソルベ
    • R2:シャイニィグローリー+全体突
    • R3:シャイニィグローリー+全体突

    2章7-2-3の周回のコツ

    基本情報

    623
    Wave出現する敵有効な状態異常
    1キラーマシン-3500+50+50+50+50-35石化/魅了/気絶
    2マスター×2-3500+50+50+50+50-35全て
    キラーマシン-3500+50+50+50+50-35石化/魅了/気絶
    3キラーマシン×2-3500+50+50+50+50-35石化/魅了/気絶

    周回のコツ

    気絶周回が有効

    723の敵は全て気絶が有効。そのため、アルベルトなどの気絶キャラで1撃で突破が可能だ。クリアまでの手数も減らせるので、高速周回におすすめだ。ただし、敵の攻撃で味方瀕死になると回復を使ってしまうので注意。

    3ターン周回パーティ(育成4)

    行動順の例

    • R1:王者の剣
    • R2:王者の剣
    • R3:王者の剣

    2章7-2-5の周回のコツ

    基本情報

    725
    Wave出現する敵有効な状態異常
    1ヘルビースト0-35+50-35+500-45+50スタン
    2スコーピオン0-3500-350+500全て
    ヘルビースト0-35+50-35+500-45+50スタン
    3ヴァンパイアレディ+50-35+30-2000-20+50なし

    周回のコツ

    単体打属性アタッカーは必須

    ボスのヴァンパイアレディが硬く、火力も高いため効率よくダメージを与えるために打属性の単体アタッカーは編成しておこう。ラウンド1〜2で動かさないことで高火力技をボスに取っておく動きも強力だ。

    育成の仕上げに周回しよう

    725は育成上限が高いが、ボスのHPが高く周回はしにくい。723以下で育成したキャラの最後の仕上げに上限を狙って周回することがおすすめだ。

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