ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の13話のステータス上げ周回解説です。1321や1321、1323など人気の周回場所をオート周回パーティと共に詳しく解説しています。ロマサガリユニバースの13話育成周回についてはこの記事を参考にどうぞ!
周回おすすめクエストはこちら所持キャラ別周回おすすめ場所
周回おすすめ場所早見表
13-1-3の周回のコツとオートパーティ例
基本情報
Wave | 出現する敵 | 有効な属性 |
---|---|---|
1 | ビートル×5 | 冷/打 |
2 | マルガリータ | 熱 |
3 | アレフ ハガー×2 | 冷/打 |
周回のコツ
全体攻撃持ちの打属性が引率におすすめ
13-1-3の1wave目は、敵HPが低く全体攻撃で突破が容易。BP13以上の大技のわざランク上げにも向いているクエスト。引率は練気掌などの全体攻撃技を持った打属性がおすすめ。
周回パーティ例
引率適正ライン
戦力7500〜 | HP810〜 |
3wave目のアレフ・ハガー共に攻撃のダメージが痛く、音速剣による先制攻撃も厄介。万が一引率役が倒されてしまった場合に備えて、HP回復役は必ず1体は編成しておこう。
13-2-1の周回のコツとオートパーティ例
基本情報
Wave | 出現する敵 | 有効な属性 |
---|---|---|
1 | メーベルワーゲン×2 ヘプトパス×2 | 突/冷/雷 |
2 | ウーズ×3 スライム×3 ジェル×3 | 術全般 |
3 | ペインサーペント | 突/冷/雷 |
周回のコツ
複属性技持ちがおすすめ
13-2-1の敵は突弱点が多め。効率よくダメージを与えやすい、突属性アタッカーが引率におすすめ。2Wave目のスライムを効率よく処理するために、複属性技持ちか全体技持ちの術士を編成しておきたい。
周回パーティ例
引率適正ライン
戦力7500〜 | HP810〜 |
ペインサーペントにマヒが有効
3wave目のペインサーペントは、マヒで動きを止めると安全に処理しやすい。マヒ付与のできる術士を編成しておくと、より安定して周回可能だ。
13-2-3
基本情報
Wave | 出現する敵 | 有効な属性 |
---|---|---|
1 | フェーン×2 | 斬 |
2 | マグマ アース×2 | 斬 |
3 | プロセルピナ×2 セフィラス | 斬 |
周回のコツ
斬アタッカー引率が容易
13-2-3は斬弱点の敵のみで統一されたクエスト。敵HPも低めで、斬アタッカーを引率にすれば周回は難しくない。13話の中で最も育成周回に向いたクエストだ。
周回パーティ例
引率適正ライン
戦力7500〜 | HP810〜 |
全体攻撃持ちの斬アタッカーがいると、敵に効率よくダメージを与えて周回しやすい。育成枠もある程度ダメージを与えられるよう、斬属性を編成するのがおすすめ。
13-2-4の周回のコツとオートパーティ例
基本情報
Wave | 出現する敵 | 有効な属性 |
---|---|---|
1 | キラーマシン 影×2 | 斬/陰 |
2 | 道化×2 マスター | 斬/陰 |
3 | ドクター マスター×2 | 斬/陰 |
周回のコツ
斬属性を引率に連れて行こう
13-2-4の出現敵は全て斬弱点。敵の数が多いのでミラージュステップなど全体攻撃があると便利。マヒが効く敵が多いので、マヒ付与技も有効的。
周回パーティ例
引率適正ライン
戦力7500〜 | HP810〜 |
13-2-3に比べて、敵のHPは多め。回復兼マヒ付与のできるロックブーケがいると周回が安定する。
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