ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の2章6話のステータス上げ周回解説です。2章6-2-4や2章6-2-5など人気の周回場所をオート周回パーティと共に詳しく解説しています。ロマサガリユニバースの2章6話育成周回についてはこの記事を参考にどうぞ!
所持キャラ別周回おすすめ場所
周回おすすめ場所早見表
2章6-2-4の周回のコツ
基本情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 腐骨鳥×6 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン |
2 | 腐骨鳥 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン |
アドバード×2 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン | |
イルヘッド×2 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン | |
3 | 腐骨鳥 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン |
スカルロード×2 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン | |
アドバード×2 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン |
周回のコツ
打/熱/陽の全体攻撃がおすすめ
624は全ての敵が打/熱/陽弱点。敵のHPも低めなので、全体攻撃を使えるキャラを3〜4体編成しておけば安定した周回が可能となる。育成が進んでくれば3ターンでの周回もできる。
3ターン周回パーティ(育成1)
行動順の例
- R1:しゅりゅうだん+サイコブラスト
- R2:フランベソルベ+サイコブラスト
- R3:はどうほう+サイコボール+バーングライド
実際の動画
624 3ターン周回
— ロマサガRS攻略@GameWith (@romars_GW) September 24, 2020
引率4育成1
フランベは開幕使わないように調整
引率が育つまでは引率多めがおすすめ#ロマサガRS pic.twitter.com/XZUWzH6fri
3ターン周回パーティ(育成2)
行動順の例
- R1:王者の剣+地の鼓動
- R2:フランベ+王者の剣
- R3:王者の剣+武装弦楽バースト
2章6-2-5の周回のコツ
基本情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | アデプト×4 | -35 | 0 | 0 | +50 | +50 | +50 | +50 | -35 | 全て |
2 | ルートヴィッヒ | -35 | 0 | 0 | +30 | +30 | +30 | +30 | -35 | なし |
3 | マクシムスガード×4 | -35 | 0 | 0 | +30 | +30 | +30 | +30 | -35 | なし |
マクシムス | -35 | 0 | 0 | +50 | +50 | +50 | +50 | -35 | なし |
周回のコツ
斬/陰の全体アタッカーは必須
ラウンド3でのマクシムス戦を楽にするためにも斬/陰属性の全体攻撃を使えるキャラがいるといい。低コストの全体攻撃ならばオート時にも使ってくれるので便利だ。
ラウンド2は単体火力で突破
ラウンド2のルートヴィッヒは、HPはが高くグダりやすいポイント。ラウンド1を1〜2手で突破し単体火力の高いスタイルで一気にダメージを与えよう。
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