ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の2章8話前編のステータス上げ周回解説です。2章8-2-3や2章8-2-5など人気の周回場所をオート周回パーティと共に詳しく解説しています。ロマサガリユニバースの2章8話前編育成周回についてはこの記事を参考にどうぞ!
2章8-2-3の周回のコツ
基本情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビートル×3 | 0 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | +50 | 0 | 全て |
クローカー×4 | 0 | 0 | 0 | 0 | -35 | -35 | 0 | 0 | 魅了以外 | |
2 | ゴルゴン×2 | 0 | +50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | スタン/魅了/気絶 |
カンヘルドラコ | +50 | 0 | 0 | +50 | -45 | -35 | 0 | 0 | マヒ/混乱/気絶 | |
3 | カエル術士×2 | 0 | 0 | 0 | 0 | -35 | -35 | 0 | 0 | 魅了以外 |
ピアス×2 | 0 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | +50 | 0 | スタン以外 | |
パイロレクス | 0 | 0 | 0 | 0 | -35 | -35 | 0 | 0 | 魅了以外 |
周回のコツ
気絶周回が有効
823の敵は全て気絶が有効。そのため、アルベルトなどの気絶キャラで1撃で突破が可能だ。クリアまでの手数も減らせるので、高速周回におすすめだ。ただし、敵の攻撃で味方瀕死になると回復を使ってしまうので注意。
気絶周回パーティ(育成4)
行動順の例
- R1:王者の剣
- R2:王者の剣
- R3:王者の剣
3ターン周回パーティ(育成2)
行動順の例
- R1:フランベソルベ
- R2:氷炎炸裂弾
- R3:冬の嵐+α
実際の動画
気絶無し823周回
— ロマサガRS攻略@GameWith (@romars_GW) November 28, 2020
完全育成枠2確保できるのが○
(気絶パは3〜4は入れれますが…)#ロマサガRS pic.twitter.com/vj38W1uS0r
2章8-2-4の周回のコツ
基本情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | アルラウネ×3 | 0 | +50 | 0 | -45 | +50 | 0 | 0 | 0 | 眠り/石化/混乱 |
屍竜×3 | 0 | 0 | -35 | -35 | +50 | 0 | -35 | +50 | スタン/石化 | |
2 | ヘルハウンド×2 | 0 | +50 | 0 | 0 | -35 | 0 | 0 | 0 | 全て |
腐骨鳥×3 | 0 | -35 | +50 | -35 | +50 | 0 | -45 | +50 | スタン | |
3 | ヘルハウンド | 0 | +50 | 0 | 0 | -35 | 0 | 0 | 0 | 全て |
アルラウネ×2 | 0 | +50 | 0 | -45 | +50 | 0 | 0 | 0 | 眠り/石化/混乱 | |
ラッフルツリー | 0 | +50 | 0 | -45 | +50 | 0 | 0 | 0 | 眠り/石化/混乱 |
周回のコツ
全体熱冷アタッカーを編成しよう
8-2-4は、ラウンド2以降に熱と冷の片方が弱点の敵が混在している。そのため、両方に対応できる全体攻撃持ちのキャラを編成しておくと安定して周回が可能。比較的熱を多めにするとなおよし。
周回パーティ(育成1)
行動順の例
- R1:アバドンハンズ+メテオスウォーム
- R2:フランベソルベ+烈火残像剣
- R3:メテオスウォーム+烈火残像剣+α
実際の動画
824育成1
— ロマサガRS攻略@GameWith (@romars_GW) November 28, 2020
熱の全体使えるキャラを多く積めば安定します#ロマサガRS pic.twitter.com/dcOk05CXO8
2章8-2-5の周回のコツ
基本情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ピアス×2 | 0 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | +50 | 0 | スタン以外 |
バガー×2 | 0 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | +50 | 0 | 全て | |
2 | バガー×2 | 0 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | +50 | 0 | 全て |
カンヘルドラコ | +50 | 0 | 0 | +50 | -45 | -35 | 0 | 0 | マヒ/混乱/気絶 | |
3 | ゼルナム族×3 | +30 | -35 | 0 | 0 | -35 | 0 | 0 | 0 | 毒/暗闇 |
周回のコツ
全体打冷アタッカーを編成しよう
8-2-5で厄介なのはボスのゼルナム族×3。HPも火力も高く生半可なパーティで行くと返り討ちにあってしまう。弱点である打冷属性の全体攻撃をループできるキャラを編成しておくと安定して周回が可能だ。
周回パーティ(育成2)
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