ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のモニカ(1.5周年)【思いのままに】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1.5周年ガチャ(聖王編)スタイル
聖王ガチャは引くべき?モニカ(1.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・気絶付与技を複数所持 ・開幕SSS威力技を打てる ・アビリティとの相性も◯ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
31%+5 | 58%+5 | 95%+14 | 75%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
56%+5 | 65%+5 | 38%+5 | 51%+5 |
モニカ(1.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
八つ裂き | |||
BP5(◆) | C | 突+斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
百花繚乱 | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ファイナルレター | |||
BP14(◆◆◆) | SSS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
アビリティ
【初期解放】パワーチャージⅡ |
---|
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅳ |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果特大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
モニカの覚醒・継承おすすめ技
おすすめ技覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
八つ裂き | BP:5→4 | ◆ |
百花繚乱 | BP:8→6 | ◆◆ |
ファイナルレター | BP:14→11 | ◆◆◆ |
ファイナルレターは12以下まで覚醒すればクエスト開始時から発動可能。最大覚醒でファイナルレター→八つ裂きに繋げられるため、余裕があれば最大覚醒しておきたい。気絶が有効なクエストでは、百花繚乱の連打もあり。
継承技の覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
リニアクロス | BP:7→5 | ◆◆ |
円舞剣 | BP:11→9 | ◆◆ |
リニアクロスを継承する場合は、八つ裂きのBPは同じ5にしておくとよい。同じく全体引率として円舞剣を継承させる際は、ファイナルレターを撃たないようにBPを調整しよう。
継承おすすめ技
円舞剣 | ▶モニカ(S)から継承可 【BP11/威力C】 攻撃/近/間接/敵全体(突)小剣で全体攻撃する |
---|---|
リニアクロス | ▶モニカ(アワード)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 小剣で攻撃する[ファスト] |
全体攻撃での周回引率として運用する場合は、円舞剣継承がおすすめ。陽弱点に対して継続火力を出せるリニアクロスもクエストによってはおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
フェイント | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力E→C BP3→2 | モニカ |
感電衝 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
乱れ突き | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP12→11 | |
技名 | 効果 | キャラ |
高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | モニカ(クリスマス) |
小転 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力B→SS | |
サザンクロス | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | モニカ(アワード) |
リニアクロス | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)攻撃する | |
ファイアクラッカー | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブラーニードル | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: BP4→2 | モニカ(2.5周年) |
百花追蓮 | 【BP9/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
フローラルフラップ | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
プリックギフト | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | モニカ(3周年) |
プレゼントプレジャー | 【BP9/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中) | |
グランクロス+ | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ピュアフラワー | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) 練達後: BP4→2 効果変更:LP消費→使用回数制限5回 | 弓モニカ |
プリティハート | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) | |
ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | モニカ(佐賀) |
ダンシングアロー | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 味方生存者全体の器用さを上昇させる(効果小) | |
大輪の一矢 | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突) 攻撃前、味方生存者全体の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブリエペ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) | モニカ(海外) |
スティングレイ+ | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
繚乱の円舞曲 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)攻撃する 攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:円舞剣+ 小剣技/攻撃/威力B/間接/敵全体(突)全体攻撃する (繚乱の円舞曲の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
バックプロッド+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/直接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果中) | モニカ(発売記念2023) |
戯れのひととき | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果5ターン) 自身以外の味方生存者全体に「消費BP減少」を付与する(減少量5/効果1ターン) | |
騎馬突撃 | 【BP12/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、自身に「プリンセスチャーム」を付与する(効果3ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
輝突 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | モニカ(5.5周年) |
ウィークグラント | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (突+陽) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、対象に「ウィークマーカ―(突/防御弱化)」(効果3ターン)、「ウィークマーカ―(陽/防御弱化)」(効果3ターン)を付与する その後、攻撃する ウィークマーカ―(突/防御弱化) 突属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「突属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ※攻撃が命中した時のみ発動 ウィークマーカ―(陽/防御弱化) 陽属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「陽属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ※攻撃が命中した時のみ発動 | |
プリンセススラスト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体 (突+陽) 攻撃前、味方生存者全体に「突属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
フルチャージスティング | 【BP11/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果1ターン)を付与する | モニカ(サガ35周年) |
アンバーダンス | 【BP13/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+陽)[リキャストターン:4] 攻撃する 味方生存者全体に「琥珀の想い(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 自身のBPを回復する(+10) 琥珀の想い(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「突・陽属性攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する | |
ピアッシングエイト | 【BP17/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | モニカ |
円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 | |
金のトロイメライ | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP14→12 |
モニカ(1.5周年)の評価
瞬間火力の高さが魅力
新モニカは、パワーチャージのBP増によってクエスト開始時から威力SSSを敵に叩き込める点が最大の魅力。アビリティによってHP最大時の火力が大きく上がるため、フルパワーの状態で瞬間火力を出せる。
継続火力は控えめ
HP満タンが途切れてしまうと、火力の底上げはテンションⅣのみになってしまう。Romancingのような長期戦ではHPを維持しづらいため、単体ボスの周回引率向き。
パワーチャージで技応用がきく
全体攻撃連打が可能に
円舞剣継承によって、9→0→9や0→9→9など、3Roundの中で全体攻撃を2回使う立ち回りが可能になる。単体相手だけでなく、全体攻撃での周回引率役としても活躍ができる。
威力A連打も優秀
特に技継承をせず、威力Aの「百花繚乱」を3連打する動きも強力。通常攻撃が挟まらないため与ダメージが稼げるのはもちろん、気絶が有効な敵相手には即死を狙えるのも優秀だ。
プロフィール・詳細
モニカ(1.5周年)の詳細
キャラ名 | モニカ | 武器種 | 小剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
必死で馬を走らせたあの夜。運命に立ち向かう力を授かった。そんな気がする。どんなに苦しい戦いの日々でも、私はうつむいたりしない。この鳥たちのように、私の心には翼があるのだから。 |
別スタイル一覧
モニカ | モニカ(クリスマス) | モニカ(アワード) |
モニカ(1.5周年) | モニカ(2.5周年) | モニカ(3周年) |
弓モニカ | モニカ(佐賀) | モニカ(海外) |
モニカ(発売記念2023) | モニカ(5.5周年) | モニカ(サガ35周年) |
モニカ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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