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【ロマサガRS】1章10話のステータス上げ周回場所とおすすめパーティ編成【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】1章10話のステータス上げ周回場所とおすすめパーティ編成【ロマサガ リユニバース】

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の10話のステータス上げ周回解説です。1012や1014、1022など人気の周回場所をオート周回パーティと共に詳しく解説しています。ロマサガリユニバースの10話育成周回についてはこの記事を参考にどうぞ!

目次

周回のコツとオートパーティ例

  • 10-1-2【斬属性におすすめ】
  • 10-1-4【陽属性におすすめ】
  • 10-2-2【打/陽属性におすすめ】
  • 10-2-4【斬属性におすすめ】
周回おすすめクエストはこちら

所持キャラ別周回おすすめ場所

周回おすすめ場所早見表

周回場所引率おすすめキャラ
▼10-1-2カタリナギュスターヴアイシャエレンアセルスルージュロックブーケクジンシー
▼10-1-4コウメイブルー白薔薇アルカイザーサンタモニカルージュロックブーケクジンシー
▼10-2-2コウメイブルー白薔薇レオニードアザミアルカイザーバーニィロックブーケ
▼10-2-4エレンエレンアイシャアセルス最終皇帝ギュスターヴカタリナブラック

マヒ・スタンの有効なクエストが多い

フォルクスワーゲン

10話はマヒ・スタンに耐性を持つ敵が少なく、状態異常で敵の行動を制限できれば安全に攻略が可能。安定周回を目指すなら、マヒ付与役を編成しておけると安心だ。

敵HPが高く周回には時間がかかる

10話に出現する敵はHPが高く、アタッカーメインの編成でも敵HPを削りきるのには時間がかかる。1周に時間がかかるため、周回の時間効率はあまり良くない。メインで使うキャラの育成に力を入れよう。

10-1-2の周回のコツとオートパーティ例

基本情報

10-1-2
Wave出現する敵有効な属性
1魔女の娘×3斬/陰
2マスター斬/陰
3魔女の娘×5斬/陰

ステータス上昇幅

HPステータス
HP800以上50〜60前半まで

周回のコツ

斬アタッカーを連れて行く

斬弱点

10-1-2の敵は、全て斬弱点。弱点に攻撃できる引率役を連れて行くと全Wave通して活躍してくれる。大剣/斧/片手剣のアタッカーを編成してパーティを組もう。

マヒで動きを止められる

マヒが有効

魔女の娘にはマヒ・スタンなどの状態異常が有効。マヒで動きを止めておけば、敵に行動される回数が減る。アビリティで混乱や魅了を付与できるスタイルも活躍する。

レア度の低いスタイルでもクリアしやすい

10-1-2は敵の攻撃が弱めで、レア度の低いスタイルを使っての周回も難しくはない。上げたい能力値の限界が高いスタイルに変えて、効率よく育成を行おう。

周回パーティ例

斬アタッカー周回オートパーティ

パーティ編成例
ヴァンパイアレディ攻撃役アセルス攻撃役ギュスターヴ攻撃役育成枠育成枠

引率適正ライン

戦力6000〜HP650〜

敵の弱点をつける斬アタッカーを複数用意して、ガンガン敵を倒していく攻撃的な編成。全体攻撃を持つアセルスなどの範囲アタッカーがいると高速周回が可能だ!

10-1-4

基本情報

10-1-4
Wave出現する敵有効な属性
1バルバル×3
2ガーゴイル×2
3ガーゴイル×2
ヴァンパイア×2
突/陽

ステータス上昇幅

HPステータス
HP800以上50〜60前半まで

周回のコツ

陽術の全体攻撃が有効

陽術有効

10-1-4は、全ての敵が陽弱点。全体攻撃の陽術を持ったスタイルが引率役に最適。ライトボールやフラッシュファイアを使えるスタイルが複数いれば、高速周回も狙える。

大ダメージ対策で回復役を用意

ファングクラッシュ

10-1-4では、敵の攻撃は基本的に弱め。例外としてガーゴイルのファングクラッシュなどは大ダメージを受けるので、万が一倒されてしまった場合に回復役を編成しておけると安心だ。

周回パーティ例

陽属性高速周回パーティ

パーティ編成例
ブルー攻撃役コウメイ攻撃役白薔薇攻撃+回復育成枠育成枠

引率適正ライン

戦力6000〜HP650〜

陽術アタッカーをメインにすえた周回編成。低コスト全体攻撃を連打できるので、周回速度も速い。眠りにかからないようにラピッドストリームなどで先制を取れるようにしておこう。

10-2-2の周回のコツとオートパーティ例

基本情報

10-2-2
Wave出現する敵有効な属性
1スカルロード×2打/熱/陽
2メーベルワーゲン×2
3スカルロード×2
うらみもつししゃ×1
打/熱/陽

ステータス上昇幅

HPステータス
HP800以上50〜60前半まで

周回のコツ

陽/打属性が引率におすすめ

スカル耐性

10-2-2の出現敵は斬/突のいずれかに耐性を持つ。一番多く出現するスカルロードの弱点であり、耐性のない打属性アタッカーが引率におすすめ。打属性以外では陽術も有効だ。

フラッシュファイアが特に有効

ラウンド1,3目に出現する敵は特性:不死を持っている。不死特攻かつ、陽術のフラッシュファイアで全体大ダメージを狙えるスタイルが引率役向き。

おすすめフラッシュファイア持ち
コウメイコウメイ
※シゲンから継承
ブルーブルー
 

状態異常対策をしておこう

睡眠付与

3Round目のうらみもつししゃは睡眠付与を多用する厄介な敵。完全な対策は難しいが、少しでも睡眠を防げるように、魔塔ロックブーケで入手できる「ビーストルーン」などの装飾品を装備させて対策をしておきたい。

周回パーティ例

陽+打属性周回オートパーティ

パーティ編成例
アルカイザー攻撃役コウメイ攻撃役白薔薇攻撃+回復レオニード攻撃役育成枠

引率適正ライン

戦力6500〜HP700〜

10話前半と比べると敵が強いため、上限間近まで上がったキャラのダメ押しで周回するのがおすすめ。倒れたキャラを立て直せるように、回復役を編成しておこう。無理に育成途中のスタイルを編成しても、周回は安定しない。

10-2-4の周回のコツとオートパーティ例

基本情報

1024
Wave出現する敵有効な属性
1マグマ×3
2フェーン×2
3フルフル×2

ステータス上昇幅

HPステータス
HP800以上50〜60前半まで

周回のコツ

斬属性が引率におすすめ

1024

10-2-4の敵は、全て斬属性弱点。斬属性のキャラで固めていけば周回も容易になる。敵の火力も高いので、装備などで耐性を高めた上で挑戦しよう。

斬/打属性対策をしよう

1024

▲打耐性が低いと200以上のダメージを受けることも。

1024で脅威的な攻撃は、マグマの「ストーンシャワー」とフルフルの「みじん斬り」。この2つの属性の対策をしないと、クリアまでにダメージを受けすぎてしまう可能性がある。装備などで耐性を上げておこう。

周回パーティ例

斬属性周回オートパーティ

パーティ編成例
ホーク攻撃/盾役ノエル攻撃役ヴァンパイアレディ攻撃役ロックブーケ回復役育成枠

引率適正ライン

戦力6700〜HP750〜

成長幅上限が高く、1022のような眠りの事故が起きにくいが、敵の攻撃がかなり強力。育成済みの斬キャラを複数入れないとオート周回はハードルが高い。育成枠を編成できる数も少ないため、育成後半の一押しに使おう。

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