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ダーク(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガ リユニバース ダーク(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

最終更新 : ロマサガRS攻略班
ダーク(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のダーク(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのダーク【ギルドマスター】を育てる際に参考にしてください。

目次

ダークUDXガチャ

ダークUDXガチャは引くべき?

ダーク【ギルドマスター】の評価

ダーク立ち絵
邪神の手下はアサシンギルドの名前を利用しようとした。その企みは俺が潰した。俺はギルドマスター。ギルドの誇りは俺が守る。アサシンは何者にも仕えない。アサシンギルドこそが支配者なのだ。
評価点9.5
高難易度TierAランク
周回TierSランク
武器種小剣アイコン小剣
ロールアタッカーバナー
入手方法ダークUDXガチャ
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向知力
簡易評価・開幕SSS威力技が使用可能
・SS威力&気絶技を2回連続で使える
・突ボーラーとしても運用できる

みんなのSSダークの評価は?

別スタイル一覧

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バトル序盤の単体攻撃が魅力

ダークは、パワーチャージⅢを持っているため、BP13からバトルがスタートする。そのため、高コストの技を開幕から使うことが可能だ。SSS威力の「変幻自在」で瞬間火力を出すことも、「スティンガー」を2ターンに渡って使い火力を高めることもできる。

突ボーラーとしても運用可能

ダークは低コスト全体技を閃くことから全体ループをすることが可能。そのままだとスティンガーを使ってしまうので、継承で「円舞剣」「ファイアクラッカー」を継承させるといい。パワーチャージの効果で開幕A威力全体も可能だ。

単体気絶役としても使える

スティンガーは中確率の気絶付与が可能な技。変幻自在を使わなければ2回連続使用も可能なので、手持ちの気絶持ちが少ない場合に代用可能だ。ダーク自身の知力も低くないので、気絶が入りやすいのも魅力だ。

ダークのステータス補正

SSダークのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力42%298位 / 480体
体力56%135位 / 480体
器用さ96%2位 / 480体
素早さ87%21位 / 480体
知力70%57位 / 480体
精神57%145位 / 480体
28%285位 / 480体
魅力55%105位 / 480体

ダークの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

ファイアクラッカー継承全体

技・術名コスト覚醒段階
スローナイフBP:3
スティンガーBP:11◆◆◆
変幻自在BP:16→13◆◆◆
ファイアクラッカー
(継承)
BP:16→13◆◆◆

円舞剣継承全体

技・術名コスト覚醒段階
スローナイフBP:3→2
スティンガーBP:11→9◆◆
変幻自在BP:16◆◆◆
円舞剣
(継承)
BP:11→9◆◆

ファイアクラッカー継承で、開幕威力Aからの全体攻撃ループが可能。円舞剣を継承させれば、円舞剣→スローナイフ→スローナイフ→円舞剣と全体への継続火力が高いループを作れる。

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
スローナイフBP:3→2
しびれ突き
(継承)
BP:3→2
スティンガーBP:11→8◆◆◆
変幻自在BP:16→13◆◆◆

変幻自在→スローナイフ→スティンガーのループ。変幻自在を使わなければ、スティンガー×2→スローナイフのムーブも作ることが可能だ。

継承おすすめ技

ファイアクラッカー▶ダーク(SS)から継承可
【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
しびれ突き▶ダーク(S)から継承可
【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)

継承には、全体/単体ループを完成させる技がおすすめ。特にファイアクラッカーは威力も高く使いやすい全体技だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
八つ裂き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
ダークダーク(SS)
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ファイアクラッカー【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
しびれ突き【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ダークダーク(S)
毒蜂【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
乱れ突き【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する

ダークのスキルとアビリティ

ダークの技・術

技名1コスト威力属性
スローナイフ
3()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
スティンガー
11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名3コスト威力属性
変幻自在
16(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する

ダークのアビリティ

パワーチャージⅢ【初期解放】
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3)
器用さ充填Ⅲ【Lv10で解放】
[ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる(効果大)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ダークの属性耐性とスタイルボーナス

ダークの属性耐性

-45+25+650
0000

ダークのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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