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【ロマサガRS】バレンタイン聖王(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】バレンタイン聖王(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の聖王(バレンタイン)【悪戦苦闘】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

バレンタイン2022ガチャ

バレンタイン2022ガチャは引くべき?

聖王(バレンタイン)の評価点とステータス

聖王立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・編成するだけで常時味方の攻守強化
・ランダム連撃で1撃最大2回防御弱化付与
・全ステータスデバフと味方強化を両立
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの聖王(バレンタイン)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ
95%+1261%+572%+594%+5
知力精神魅力↑↑
34%+575%+544%+590%+16

聖王(バレンタイン)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
グリントスロー
BP5()C突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
攻撃命中時、対象を防御弱化状態にする(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
スウィートウェイ
BP7(◆◆)D突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン)
技名3消費威力属性
ドキドキの詩
BP15(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/敵全体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】不退転
ターン終了時、自身のBPを回復する(+1)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
【Lv10で解放】希望の旗印
味方全体の与ダメージが上昇(効果小)し、かつ、味方全体への被ダメージを軽減(効果小)する
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅥ
攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果極大)

聖王の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

ステータスアップサポート

技・術名コスト覚醒段階
勝利の詩(継承)BP:6→5
静謐の詩(継承)BP:6→5
グリントスローBP:5→4
スウィートウェイBP:7◆◆
ドキドキの詩BP:15→12◆◆◆

ステータスアップ目的であれば、アタッカーの依存するステータスが上がる詩を継承させて使おう。ドキドキの詩は開幕ステータスダウンが欲しい場合に使う程度で、詩の重ねがけがメインになる。

回避付与運用型

技・術名コスト覚醒段階
グリントスローBP:5→4
聖護の詩(継承)BP:7→5◆◆
スウィートウェイBP:7◆◆
ドキドキの詩BP:15→12◆◆◆

グリントスローで防御弱化を付与しつつ、連撃発動で継続火力を狙う型。バフ役にはなれないが、即死級の攻撃が来るタイミングで聖護の詩を使えば味方全体を護る動きもできる。

継承おすすめ技

勝利の詩▶聖王(1.5周年)SSから継承可
【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
聖護の詩▶聖王(魔王記)SSから継承可
【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)

回避(1回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
静謐の詩▶聖王(GW)から継承可
【BP6/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

編成するアタッカーの依存ステータスに応じて詩を継承させよう。防御弱化+継続火力目当てであれば、グリントスローを使いつつ回避が欲しいターンで聖護の詩を使う動きもできる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
勝利の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
聖王(1.5周年)聖王(1.5周年)
ブランディッシュ【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
[特効:不死・悪魔]
ヘブンズダイヴ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
[特効:不死・悪魔]
技名効果キャラ
流光払い【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
聖王(前夜祭UDX)聖王(前夜祭UDX)
ライトガイザー【BP9/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
シャイニィグローリー【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
静謐の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
聖王(GW)聖王(GW)
グリーミングウェイ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
ワイズリチュアル【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
聖王(魔王記)聖王(魔王記)
聖護の詩【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)

回避(1回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
ツインペネトレイト【BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+雷)全体攻撃する
技名効果キャラ
安寧の詩【BP4/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
聖王(佐賀)聖王(佐賀)
佐賀バルーンサンクチュアリ【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
その後、全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ラウンドスライサー【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
昂揚の詩【BP6/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
聖王(3000万)聖王(3000万)
ヘブンズヒール【BP8/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
ホーリーランス【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ピアッシングソング【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
聖王(35th)聖王(35th)
ランスダンス【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃前、味方生存者全体に「戦いの稟性」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

戦いの稟性
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率小)
幻光【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)

聖王(バレンタイン)の評価

バフ/デバフの両方が可能

ドキドキの詩

聖王の「ドキドキの詩」は、敵全体には全能力デバフを、味方全体に全能力バフを付与する技。味方の強化と敵の弱体を両立できるので、1ターンの間に準備を整えやすい。ただし、BP12と連続使用はできないので、安定させるためには他のバフ/デバフ役と一緒に組ませることが重要だ。

耐久の高さを活かしてバフ役として使おう

「ドキドキの詩」の取り回しが悪いため、継承で「希望の詩」「静謐の詩」を継承させることで従来の聖王と同様に使える。被ダメ軽減アビを持っているため、既存の聖王のスタイルよりも耐久しやすい点で優秀だ。

聖護の詩で回避役として運用することも可能

バフ技ではなく「聖護の詩」を継承させることで全体回避(攻撃1回無効)を付与させる役としても使いやすい。バフ/デバフの必要の無いクエストで採用したい時に覚えておこう。

いるだけで味方の補助として使える

希望の旗印

聖王は生存しているだけで、味方全体に与ダメ上昇&被ダメ軽減を付与できる。スクラムガードなどとは違い、誰か味方が倒れても効果が残るので一人欠けた後でも腐りにくい。

防御弱化付与で与ダメージUP

グリントスロー

グリントスローは低コストで使えるランダム連撃技。2回攻撃が発動すれば火力も高めで、単体継続火力として優秀。防御弱化は攻撃回数に応じて重複するため、2回発動すれば重ねがけ状態になる。

プロフィール・詳細

聖王(バレンタイン)の詳細

キャラ名聖王武器種槍アイコン
ロールジャマー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
この戦いは、これまでの全ての戦いよりも難しい。私は勝てるのか。どうしたらいいのか、全然分からない。フェルディナント、パウルス、ヴァッサール、誰か手伝って!

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8魅力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46魅力+5
Lv18魅力+3Lv50全能力値+3

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