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【ロマサガRS】ボクオーン(クリスマス/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ボクオーン(クリスマス/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のボクオーン(クリスマス)【トナカイも意のままに】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

クリスマス2021ガチャ

クリスマスガチャ2021は引くべき?

ボクオーン(クリスマス)の評価点とステータス

ボクオーン立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・器用さダウンに特化した技/アビ
・棍棒で貴重なマヒ持ち
・継承で全体スタンも狙える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ
92%+1157%+582%+580%+5
知力↑↑精神魅力
98%+1753%+533%+538%+5

ボクオーン(クリスマス)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ミラージュヒット
BP5()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
ポイズンギフト
BP7(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
ミゼラブルウィッシュ
BP11(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】痺れ毒の蚕食
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
【Lv10で解放】能力弱体Ⅳ(器用さ)
攻撃命中時、対象の器用さを低下させる(確率中/効果特大)
【Lv30で解放】潜伏
味方が全員生存している時、自身への攻撃を回避する(確率特大)

ボクオーンの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

器用さデバフループ

技・術名コスト覚醒段階
ミラージュヒットBP:5→4
ポイズンギフトBP:7◆◆
ミゼラブルウィッシュBP:11→8◆◆◆

ミゼブラブルウィッシュの後、ミラージュヒットで器用さデバフをかけ続ける構成。アビリティによるマヒ/毒も全体攻撃で狙える。毒が重要な場合はBP調整をした上でポイズンギフトを使おう。

スタン狙い運用

技・術名コスト覚醒段階
ミラージュヒットBP:5→4
大震撃(継承)BP:11→9◆◆
ポイズンギフトBP:7◆◆
ミゼラブルウィッシュBP:11→9◆◆

大震撃継承時は、ミゼブラブルウィッシュを上書きするようにBP調整するとオートでも大震撃を使ってくれる。ミラージュヒットや通常攻撃でBPを温存し、必要なタイミングで大震撃を使う立ち回りがおすすめ。

継承おすすめ技

大震撃▶ボクオーンSから継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

スタン付与を狙うなら大震撃継承がおすすめ。攻略するクエストに応じて状態異常を使い分けよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ハードヒット【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→B
効果追加:腕力低下(小)
ボクオーンボクオーン
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
かめごうら割り【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
練達後:
威力SS→SSS
BP14→13
効果変更:体力低下中→特大
技名効果キャラ
メンタルスタンプ【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ボクオーン(学園記)ボクオーン(学園記)
ショットガンランプ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
ヴァニッシングイリュージョン【BP13/威力SSSS】
攻撃/遠/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
脚砕き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ボクオーン(3000万)ボクオーン(3000万)
蚕食の計略【BP9/威力-】
補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「能力弱化Ⅲ(素早さ)」「能力弱化Ⅲ(知力)」を付与する(効果バトル中永続)

能力弱化Ⅲ(素早さ)
攻撃命中時
対象の素早さを低下させる(確率中/効果大)

能力弱体Ⅲ(知力)
攻撃命中時
対象の知力を低下させる(確率中/効果大)
グラビティゾーン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さ、知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
殴りつけ+【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ボクオーン(舞台記念)ボクオーン(舞台記念)
マリオネットアシスト【BP9/威力-】
味方生存者全体に「能力弱体Ⅲ(腕力)」「能力弱体Ⅲ(精神)」(効果バトル中永続)を付与する

能力弱体Ⅲ(腕力)
攻撃命中時対象の腕力を低下させる(確率中/効果大)

能力弱体Ⅲ(精神)
攻撃命中時対象の精神を低下させる(確率中/効果大)
ドミネイトストリング【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
対象に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する
対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
人形撃【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果小)
ボクオーン(リメイク記念)ボクオーン(リメイク記念)
ジャックオー乱打【BP14/威力C】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
カボチャマリオネット【BP17/威力-】
補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「パンプキンパレード(4回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身に「フィアーオーラ」(効果5ターン)を付与する

パンプキンパレード(4回)
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「OD攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大)

フィアーオーラ
[攻撃命中時]
以下の効果が発動する
・対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
・対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ボクオーンボクオーン
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]

ボクオーン(クリスマス)の評価

幻闘場適正の高い状態異常役

状態異常アビリティ

アビリティの効果により、攻撃命中でマヒと毒の状態異常付与を狙える。習得する技がすべて全体攻撃なので、敵全体にマヒと毒をばらまけるのが優秀。大震撃継承でスタン付与も使えるため、幻闘場での状態異常役として攻略に役立つ。

器用さダウン付与に特化

器用さダウン付与

2種類の器用さダウン付与技に加えて、アビリティでも効果量の高い器用さダウンを付与できる。器用さは技の命中率に影響しており、高難易度で敵の攻撃をかわすためのデバフ役として強力な性能。

ダメージにはあまり期待できない

ダメージにかかわるアビリティが1つもなく、アタッカーに比べてダメージは出しにくい。あくまでも状態異常や器用さダウン付与による妨害がメインのスタイルだ。

プロフィール・詳細

ボクオーン(クリスマス)の詳細

キャラ名ボクオーン武器種棍棒アイコン棍棒
ロールジャマー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
私が操れるのが人形や人間だけだと思いましたか?当然、動物も操れます。この橇を使って、アバロン中に爆弾をプレゼントするとしましょうか!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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