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【ロマサガRS】ジョーカー(発売記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ジョーカー(発売記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジョーカー【どちらが上かな?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ジョーカーガチャ

▶ジョーカーガチャの当たりは?

ジョーカーの評価点とステータス

ジョーカー立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・永続ダメージ強化を自身に重ねがけできる
・ランダム高火力や防御弱化アビなどトリッキーな性能
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑↑素早さ
81%+550%+5117%+17106%+11
知力↑精神魅力
86%+586%+528%+540%+5

ジョーカーの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
トリックピアス
BP3()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
クルーエルダンス
BP11(◆◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名3消費威力属性
狂乱
BP13LP1(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(1回)
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
ただし、自身を狂戦士状態にする(効果4ターン)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

アビリティ

【初期解放】ハイドアンドシーク
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除する(確率大)
味方が全員生存している時、自身への攻撃を回避する(確率特大)
【Lv10で解放】ルナティック
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果極大)

[Weak攻撃命中時]
自身に「ヒートアップ(効果中)」を付与する(上限回数:バトル中5回)
自身のBPを回復する(+1)
ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
【Lv30で解放】テンションアップⅦ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

ジョーカーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

単体火力構成

技・術名コスト覚醒段階
トリックピアスBP:3→2
クルーエルダンスBP:11→10◆◆
狂乱BP:13→10◆◆◆

単体SSSS攻撃とランダム2回攻撃をループする構成。単体ボス相手へのダメージソースとして優秀だ。ただし、狂乱はLP消費があるので、5回までしか使えないので注意が必要。

縦範囲周回構成

技・術名コスト覚醒段階
トリックピアスBP:3→2
クルーエルダンスBP:11→8◆◆◆
狂乱BP:13◆◆◆

縦範囲技のクルーエルダンスを主軸とした構成。クルーエルダンス→トリックピアス(無行動も可)→クルーエルダンスで2回使うこともできるので、メインや決戦島で便利。

継承おすすめ技

三龍旋▶レン(SF1記念)SSから継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

レンから体術技を継承できるが、腕力が低めなため小剣技ほどは火力を出せない。あえて打属性運用するならば単体火力が出せる三龍旋がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ミラージュキック【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力E→D
BP5→4
レン(SF1記念)レン(SF1記念)
三龍旋【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ワイルドアレスト【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
短勁【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
レンレン
三角蹴り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力B→A
BP8→7
カポエラキック【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)

ジョーカーの評価

永続ダメージ強化で後半ほど火力が出せる

ジョーカー強化アビリティ

ジョーカーは永続ダメージ強化効果の「ヒートアップ」を自身に重ねがけできる技/アビリティを持つ。バトルが長引くほどに高いダメージが出しやすくなっていくので、ラウンド数の多いクエストや長期戦ができるクエストに向いている

デメリットが多いので注意

ヒートアップを付与できる反面、デメリット効果がある。weak攻撃時に自身に防御弱化を付与するので、被ダメージが常に上昇している状態になる。また「狂乱」を使うと狂戦士状態になるので行動選択を受け付けなくなる。使い所に注意しないと諸刃となるので注意しよう。

狂戦士は異常解除アビで解除可能

狂乱のデメリット効果の狂戦士は、アビリティ効果で解除可能。確率発動だが、解除できれば実質デメリットを受けずに次のターンを迎えることができる。

耐久力が低いのが欠点

ジョーカーは、回避アビ以外に耐久できるアビリティを持っていない。さらに防御弱化も加わるので、攻撃に対しては非常に脆い。他のキャラでサポートしないと高難易度では生き残れないので気をつけよう。

プロフィール・詳細

ジョーカーの詳細

キャラ名レン武器種小剣アイコン小剣
ロールジャマー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
追い詰めたつもりのようだな。だが、常に上にいるのはこちらだ。哀れなパトロール。薄給でこき使われ、小悪党を捕まえては達成感を感じている。どうしようもない人生だと思わんのか?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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