ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジャミル(発売記念2025)【少しは頭を使えよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念ガチャ
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ジャミル(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 9.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・攻撃時に敵にターン開始と攻撃時に発動するデバフアビを付与 └リキャスト技を使うとターン開始時アビを重複させられる |
みんなのジャミル(発売記念2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
25%+5 | 87%+5 | 127%+14 | 117%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
107%+5 | 93%+5 | 36%+5 | 53%+5 |
ジャミル(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
トリニティラッシュ | |||
BP9(◆◆) | E | 突+斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
瞬迅乱撃 | |||
BP13(◆◆◆) | E | 突+斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
スティールラッシュ | |||
BP20(◆◆◆) | E | 突+斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)[リキャストターン:3] 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「盗賊の罠(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 盗賊の罠(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を低下させる(効果小) ・敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果小) |
アビリティ
【初期解放】盗賊の流儀 |
---|
[ターン開始時] 敵全体に「デュアルマーカー(斬・突/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 対象に「盗賊の罠(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 対象に「盗賊の手グセ」(効果1ターン)を付与する 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神の能力アップ状態を解除する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神の能力ダウン状態を解除する 「トリニティラッシュ」が発動する (技Rank1で発動) [スティールラッシュ(※)を発動後] 「瞬迅乱撃」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 盗賊の手グセ [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を低下させる(効果中) 自身に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中) 敵生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する |
【Lv10で解放】ジャミングフィールド |
[ターン開始時] 敵全体に「ディフェンスダウン」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回) 敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果特大) |
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅶ・Ⅲ |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
ジャミルの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
フェイント | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力E→C BP3→2 | ![]() |
小転 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力B→SS | |
三星衝 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
技名 | 効果 | キャラ |
フェイント | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力E→C BP3→2 | ![]() |
ソーンバインド | 【BP11/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: 威力D→A BP11→10 | |
サーフサイクロン | 【BP14/威力C】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+斬)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力C→B BP14→13 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ソーンピアス | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:魚] 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | ![]() |
百花繚乱 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
サザンクロス | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロールピアス | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | ![]() |
スティングレイ | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
Xスラスト | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
レディステップ | 【BP5/威力-】 補助/ファスト/敵全体 命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン) 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン) 味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する(効果1ターン) | ![]() |
ストリームピアス | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | |
フローラルクラッカー | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
二本射ち+ | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ![]() |
クイックチェッカー | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
アキュミュレイトシューター | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ホウルナイフ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | ![]() |
スティンガーバインド | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
アイズスティール | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突) 攻撃前、対象の知力が低下していない場合、知力を低下させる(効果特大) その後、全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | ![]() |
ソーンバインド | 【BP11/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: 威力D→A BP11→10 | |
スクリュードライバー | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:女性] 練達後: 威力S→SSS BP13→11 効果追加:腕力/素早さ低下 | |
技名 | 効果 | キャラ |
高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | ![]() |
ペネトレイト | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 |
プロフィール・詳細
ジャミル(発売記念2025)の詳細
キャラ名 | ジャミル | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ジャミルガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
正面の入り口から堂々と乗り込むなんて、どうかしてるだろう?横から裏から上から、少なくともコッソリ近づく。こんなんじゃ命が幾つあっても足りやしないぞ。おい、人の話聞いてるのか! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +90 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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