ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゲラ=ハ(GW)【お宝はこのあたりです】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ゴールデンウィークガチャ登場スタイル
ゴールデンウィークガチャの当たりキャラゲラ=ハ(GW)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 2.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・OD時火力アップ ・器用さ低下付与技持ち |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
49%+6 | 31%+10 | 31%+3 | 54%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
12%+3 | 26%+3 | 3%+3 | 31%+3 |
ゲラ=ハ(GW)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
スウィング | |||
BP7(◆) | E | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
スウィング+ (練達後) | |||
BP6(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
チャージ | |||
BP7(◆◆) | C | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
活殺獣神衝 | |||
BP14(◆◆◆) | S | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |||
活殺獣神衝+ (練達後) | |||
BP14(◆◆◆) | SSS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) その後、攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) |
アビリティ
【初期解放】オーバーフロウ |
---|
OD攻撃ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv10で解放】闘争本能(腕力) |
攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(確率小/効果中) |
【Lv30で解放】バトルマニア(腕力) |
攻撃対象を倒した時自身の腕力を上昇させる(確率小/効果大) |
ゲラ=ハの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
二段突き | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP4→3 | ゲラ=ハ |
ジャベリン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
ポセイドンシュート | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する[特効:魚] 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
風斬槍 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する | ゲラ=ハ(UDX) |
スピントランプル | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+打)全体攻撃する | |
乱調子 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | ゲラ=ハ |
脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
ゲラ=ハ(GW)の評価
素早さのステータス上げ要員
Aゲラ=ハは素早さの成長補正が高い。ゲラ=ハ育成時に、素早さのステータス上限を伸ばすために使おう。攻略用のスタイルとして使用する機会は少ない。
プロフィール・詳細
ゲラ=ハ(GW)の詳細
キャラ名 | ゲラ=ハ | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 4 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
人間の残した地図を解読するのは、ゲッコ族の私にとっては大変なことなんですよ、キャプテン。それでもいくつかの情報を参考にすると、間違いなく、このあたりです。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-65 | -25 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+1 | Lv38 | 体力+2 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+3 |
Lv18 | 体力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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