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【ロマサガRS】4周年キャンディの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】4周年キャンディの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のキャンディ(4周年)【最強の助っ人】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4周年ガチャ

キャンディ(4周年)の評価点とステータス

キャンディ立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・攻撃命中で確定器用さダウン
・腕力ダウンも同時に狙える
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのキャンディ(4周年)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
102%+558%+526%+5108%+11
知力↑↑精神魅力
104%+1762%+554%+542%+5

キャンディ(4周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
軽気弾
BP1()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2消費威力属性
ひっかきアタック
BP7(◆◆)A打+斬
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
ぐるぐるストライク
BP12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果3ターン)

アビリティ

【初期解放】弱化の練撃Ⅲ(腕力)
攻撃命中時、対象の腕力を低下させる(確率大/効果大)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+3)
【Lv10で解放】虚脱の練撃Ⅰ(器用さ)
攻撃命中時、対象の器用さを低下(効果小)させ、さらに、自身のBPを回復(+1)する
【Lv30で解放】大器晩成・攻
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン開始時、自身に「ヒートアップ(効果中)」を付与する(上限回数:バトル中5回)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

キャンディの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

スイーツパーティ連打

技・術名コスト覚醒段階
軽気弾BP:1→0
ひっかきアタックBP:7◆◆
スイーツパーティ(継承)BP:12→9◆◆◆
ぐるぐるストライクBP:12◆◆◆

スイーツパーティ継承で、攻撃時命中アビリティの複数回発動を狙う。BP回復が発動すれば短い間隔で再度スイーツパーティを使えるのでダメージも稼ぎやすい。

継承おすすめ技

スイーツパーティ▶キャンディSSから継承可
【BP12/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
その後、ローリングドライヴが発動する。
ローリングドライヴ
体術技/攻撃威力SS/直接/敵単体(打)攻撃する(スイーツパーティの技Rankで発動)

スイーツパーティは2回攻撃判定があり、攻撃命中時アビリティの発動も2回抽選される。デバフ効果を複数回狙えるのはもちろん、BP回復アビリティが発動すれば短い間隔でスイーツパーティを使い続けられるため強力。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ブロウキック【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
キャンディ(UDX)キャンディ(UDX)
キャンディドロップ【BP7/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
スイーツパーティ【BP12/威力D】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
その後、ローリングドライヴが発動する。
ローリングドライヴ
体術技/攻撃威力SS/直接/敵単体(打)攻撃する(スイーツパーティの技Rankで発動)
技名効果キャラ
フルーツシェア【BP4/威力C】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果中)
キャンディ(水着)キャンディ(水着)
フレンズアイスブレイク【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者すべての状態異常耐性を上昇させる(効果小)
超震脚【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
特攻追加:骨、岩石
技名効果キャラ
スピンホイール【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
キャンディ(大決戦祭)キャンディ(大決戦祭)
フレンズ大行進【BP11/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+突)範囲攻撃する
流星蹴り【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
アサルトソバット【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
キャンディ(佐賀)キャンディ(佐賀)
プリティランナー【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御態勢(技/小)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(技/小)
技攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可)
フレンズバルーンビッグマーチ【BP12/威力C】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
味方生存者全体に「技被弾時BP回復(+1)(3回)」を付与する(効果1ターン)

技被弾時BP回復(+1)(3回)
技攻撃を受けた時、自身のBPを回復(+1)する(上限回数:3回)
技名効果キャラ
たいあたり【BP4/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力B→A
キャンディキャンディ
キックアッパー【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
練気拳【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
練気ラッシュ【BP4/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6)回復する
練達後:
効果変更:BP回復数に+8を追加
キャンディ(配布S)キャンディ(配布S)
ソニックタックル【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
風殺陣+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャンディ(4周年)の評価

敵腕力・器用さを大きく下げられる

キャンディアビリティ

4周年キャンディは攻撃命中時アビリティの効果で、腕力/器用さデバフが狙えるジャマー。器用さデバフが確率ではなく、攻撃が命中さえすれば発動する点が強力。技のひっかきアタックと合わせてダブルでの腕力/器用さダウンを狙おう。

プロフィール・詳細

キャンディ(4周年)の詳細

キャラ名キャンディ武器種体術アイコン体術
ロールジャマー術適正
LP6性別性別不明
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
タダの動物、マスコットと思われてるよな。予想外の戦力の出現だよ、敵にとっては。つまり俺たちにとっては最強の助っ人ってことさ。頼むぜ、キャンディ!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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