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【ロマサガRS】ワグナス(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ワグナス(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のワグナス【我が最強に悔いなし】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

七英雄(ワグナス)ガチャ登場スタイル

七英雄(ワグナス)ガチャの当たりキャラ

ワグナスの評価点とステータス

ワグナス立ち絵

評価・Tier

評価点
4.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・単体マヒ術を覚える
・SSスタイルへの継承向け
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
71%+336%+846%+346%+3
知力↑精神魅力
46%+1251%+326%+336%+3

ワグナスの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
閃光突き
BP5()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
閃光突き+
(練達後)
BP3()B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名2消費威力属性
フレイムウィップ
BP7(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
フレイムウィップ+
(練達後)
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
活殺獣神衝
BP14(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
活殺獣神衝+
(練達後)
BP14(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】闘気増強Ⅰ(知力)
攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果中)
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅱ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】弱点集中Ⅱ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

ワグナスの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

サイコバインド▶ワグナス(SS)から継承可
【BP13/威力B】
攻撃/遠/敵全体(突)槍で全体攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)

SSワグナスを持っていれば、Sの素早さを活かしたサイコバインド継承からの全体マヒを狙える。マヒサポートに徹するならSへの継承運用もあり。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
全体攻撃に変更
ワグナスワグナス
セルフバーニング【BP9/威力B】
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
サイコバインド【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
青炎牙【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
ワグナス(古代人)ワグナス(古代人)
ライジングフレーム【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
胡蝶浮炎【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
技名効果キャラ
マッドバインド【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
ワグナス(サガFES)ワグナス(サガFES)
アバドンハンズ+【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
イグニッションサウンド【BP15/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
炎の矢+【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)
攻撃する
ワグナス(学園記)ワグナス(学園記)
炎槍蝶舞【BP9/威力C】
攻撃/遠/直接/敵全体(突+熱)[使用回数制限:バトル中2回]
全体攻撃する
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
七蝶星炎翔【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果3ターン)
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
トリオフレイム+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
ワグナス(3000万)ワグナス(3000万)
二色蝶【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃する
自身に「猛攻の布石」を付与する(効果バトル中永続)
幻蝶炎舞【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
グリッターシェル+【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する
自身に「ガードアップ (中)」を付与する(効果2ターン)
ワグナス(舞台記念)ワグナス(舞台記念)
操舞飛槍【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果2ターン)にし、さらに、自身に「属性ダメージ無効(突)」(効果2ターン)を付与する

反撃技:ジャベリン+
(操舞飛槍の技Rankで発動)

ジャベリン+
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
浮炎集陣【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果2ターン)にし、さらに、自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果2ターン)を付与する

反撃技:ライジングフレーム
(浮炎集陣の術Rankで発動)

ライジングフレーム
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
技名効果キャラ
シェイドファイア【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
ワグナス(リメイク記念)ワグナス(リメイク記念)
紫炎獄【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)
攻撃前、自身に「真理への道」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

真理への道
[紫炎獄(※)を発動後]
敵全体に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
敵全体の体力・精神を低下させる(効果特大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
パンプキンフレア【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)
攻撃前、自身に「パンプキントリック」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

パンプキントリック
[パンプキンフレア(※)を発動後]
敵全体に「攻撃弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する
敵全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果極大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ワグナスの評価

育成用のスタイルとして活躍

Sワグナスは、SSワグナスに比べて素早さ・知力の基礎ステータスが上がりやすい傾向を持つ。SSワグナスを持っていても、素早さ・知力ステータスを上げるために育成はSワグナスで行おう。

素早さの高さを活かした運用ができる

SワグナスとSSワグナスでは、最終的にSワグナスの方が素早さの実数値が高くなる。全体・単体マヒを先制で狙うなら、Sワグナスに技継承させての運用もアリ。

プロフィール・詳細

ワグナスの詳細

キャラ名ワグナス武器種槍アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP5性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
見よ。この姿。これが英雄の末路だ。飽くことなき力の追求。すべてが狂い、調和は失われる。だが私に後悔はない。すべてを失っても七英雄最強はワグナスでなければならないのだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-55+10+450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+2Lv38体力+3
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+4
Lv18知力+3Lv50全能力値+2

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