ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヒューズ(6周年)【喰らえ、正義の弾丸!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
6周年記念ガチャ
| ギュスターヴガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ギュスターヴ | アセルス | イスカンダール |
| かみガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
かみ | ヴァッハ神 | ヒューズ |
ヒューズ(6周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方に攻撃時複数の能力デバフを付与 ・敵には打/雷被弾時防御弱化&確率で複数能力デバフを付与 ・攻撃時&weak攻撃時で5連追撃が発動 |
みんなのヒューズ(6周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 90%+5 | 101%+5 | 135%+14 | 103%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 95%+5 | 98%+14 | 33%+5 | 35%+5 |
ヒューズ(6周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| リフトショット | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 打+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ガサ入れ | |||
| BP12(◆◆◆) | - | 打 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/敵全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「ヒートダウン」(効果極大)を付与する 対象に「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「捜査権限」(効果バトル中永続)を付与する 捜査権限 [攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| サンダーフォールマグナム | |||
| BP15(◆◆◆) | E | 打+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】悪党は許さない |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「捜査権限」(効果2ターン)を付与する [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 敵全体に「容疑」(効果1ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「サンダーフォールマグナム」が発動する (技Rank1で発動) [Weak攻撃(※)を命中させた時] 「サンダーフォールマグナム」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 捜査権限 [攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) 容疑 [打または雷属性を含む攻撃を受けた時] 自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を低下させる(確率大/効果中) |
| 【Lv10で解放】プロテクションフィールド |
| [ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
| 【Lv30で解放】妨害の戦技Ⅴ&練気Ⅷ・Ⅱ |
| [バトル開始時] 敵全体に「ヒートダウン」(効果特大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+8) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ヒューズの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 曲射+ | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ヒューズ(配布) |
| ダーティシュート | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 重粒子マグナム | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 活心 | 【BP4/威力D】 回復/自身 自身のHPを回復する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ヒューズ(SF1記念) |
| スリルスナイプ | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
| ロックオンコール | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「リーサルトリガー」となる 溜め技:リーサルトリガー 銃技/攻撃/威力SS/遠/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果3ターン) (ロックオンコールの技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ブロウヒール+ | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ヒューズ(発売記念) |
| ブロウスイング | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵縦一列(打)範囲攻撃する | |
| サプレッションアサルト | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スリルボルト | 【BP8/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび確率で、対象の体力を低下させる(効果小) | ヒューズ(夏祭り2025) |
| 雷粒子マグナム | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「ガンリンク」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する ガンリンク [攻撃時] 銃を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| イカ焼きショット | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「チェインアーツ(スリルボルト)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「ガンリンク」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する チェインアーツ(スリルボルト) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「スリルボルト」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
プロフィール・詳細
ヒューズ(6周年)の詳細
| キャラ名 | ヒューズ | 武器種 | 銃 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・6周年かみガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| どこかのヒーローみたいな決め台詞を吐いちまったぜ。だが、悪党は許さない。それだけは間違いないぜ。どいつが本当の悪党か、じっくりと見極めてやる。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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