ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のスービエ(大決戦祭)【深き海の力を持って】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
大決戦ガチャ第2弾
イヴェリス編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
イヴェリス | スービエ | フォルネウス |
メロトセロイ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
メロトセロイ | デス | ダンターグ |
スービエ(大決戦祭)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・アビリティで奇数/偶数ターン交互に敵デバフと味方全体バフ ・防御弱化をかけながら単体高威力ループ ・2種軽減アビで耐久も高め |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
120%+12 | 102%+5 | 71%+5 | 92%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
43%+5 | 105%+16 | 32%+5 | 35%+5 |
スービエ(大決戦祭)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
氷絡槍 | |||
BP1(◆) | E | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 攻撃命中時、対象に「突属性防御弱化」「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
水散らし | |||
BP8(◆◆) | C | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
大海渦流槍 | |||
BP13(◆◆◆) | SSS | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃前、対象に「突属性防御弱化」「冷属性防御弱化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】海の王者 |
---|
[バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時] 敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大) 敵全体に「防御弱化」を付与する(効果中/効果1ターン) [バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) |
【Lv10で解放】ハイドロオーラ |
冷属性攻撃のダメージが上昇する(効果特大) 冷属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) |
【Lv30で解放】槍の天稟Ⅳ |
槍装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
スービエの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
単体攻撃運用
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
氷絡槍 | BP:1→0 | ◆ |
水散らし | BP:8 | ◆◆ |
大海渦流槍 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
氷絡槍→大海渦流槍のループで弱化を入れつつ単体火力を稼いでいく型。他スービエの技に強力なものが少なく、冷攻撃BP回復の恩恵も受けにくいため継承は不要。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
氷刺し | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する 練達後: 威力D→B | スービエ(正月) |
墨一筆 | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する | |
メイルシュトローム(槍) | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
二段突き+ | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | スービエ(前夜祭) |
ウェイヴスラスト | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する 味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果小) | |
ヴォルテックススピア | 【BP11/威力S】 攻撃/遠/直接/敵単体(突+冷)攻撃する 自身に「モラルアップ(大)」を付与する(効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
呼水+ | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン) 自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) 自身のBPを回復する(+2) | スービエ(3000万) |
タイダルスピア | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する 自身に「海王の猛攻(1回)」を付与する(効果5ターン) 海王の猛攻(1回) OD攻撃(※)を発動後、「渾身海王槍」が発動する(上限回数:1回) (技Rank1で発動) ※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ※タイプが「攻撃」である技・術の効果によって特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む | |
渾身海王槍 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+冷) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「冷属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
水絡槍 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「突属性防御弱化」「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | スービエ(舞台記念) |
ピアッシングバブル | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、対象に「ウィークポイント(冷/防御弱化)」(効果2ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体に「属攻の恩恵(冷/防御強化)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
テンタクルスラム | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
水破槍 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・器用さを低下させる(効果小) 自身の体力を上昇させる(効果小) | スービエ(リメイク記念) |
水渦絶槍 | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷) 全体攻撃する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
デッドリーバンテージ | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 全体攻撃する 味方生存者全体に「秘奥・攻(槍)」(効果特大/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「秘奥・防(槍)」(効果特大/効果バトル中永続)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スウィング | 【BP7/威力E】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力E→D BP7→6 | スービエ |
エイミング | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
スービエ(大決戦祭)の評価
バフ/デバフを交互に行える
スービエは「海の王者」の効果で、奇数ターンには敵に全能力デバフ+防御弱化、偶数ターンには味方全体に全能力バフ+防御強化を行える。技と違って狙ってかけられない分、BPや行動を他のことに回せるのが利点だ。ただし、バフ/デバフ量がトリガーで行動が変化するボスもいるので注意しよう。
突/冷のダメージを底上げできる
スービエの「大海渦流槍」や「氷絡槍」には突と冷属性のダメージが増える効果を付与できる。スービエのみならず、味方のダメージも上昇するので、突または冷属性でパーティを固めると恩恵を受けられる。
Resist軽減アビが多い
スービエは、Resist(耐性45以上)の攻撃を受けた時に被ダメージを軽減するアビリティが多い。そのため、装備で耐性を盛ることが重要になるので、ボスの使う属性に合わせて装備を変えよう。逆にResist以外は軽減できないので複合属性などには弱め。
プロフィール・詳細
スービエ(大決戦祭)の詳細
キャラ名 | スービエ | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・大決戦祭イヴェリス編ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
この海に積み重なる何万尋もの水の圧力が、俺の力だ。海は操るものでなく、共にあるべきものだ。海とそこにあるものすべてと一つになる。それが力になる。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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