ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のA.J(クリスマス2024)【良い子にしてたかい?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
クリスマス2024ガチャ
ターミンガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
ターミン | 鬼八 | アメイヤ |
聖王ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
聖王 | A.J | アイス |
A.J(クリスマス2024)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・敵に「自身のみの場合攻防弱化や敵に攻防強化付与&能力バフ解除」アビを付与 └単体ボス戦で有効 ・連打脚/クリムゾンシュート命中時にターン開始時防御強化&デバフアビを付与 |
みんなのA.J(クリスマス2024)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
128%+14 | 102%+5 | 37%+5 | 140%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
47%+5 | 108%+14 | 38%+5 | 45%+5 |
A.J(クリスマス2024)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
連打脚 | |||
BP4(◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ウインドケージ | |||
BP12(◆◆◆) | - | 打 | |
【技詳細】 補助/敵単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「孤立無援」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果バトル中永続)を付与する 孤立無援 [ターン開始時] 味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御弱化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・敵生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・敵生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する [ターン終了時] 味方生存者が自身のみの場合、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
クリムゾンシュート | |||
BP16(◆◆◆) | E | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) |
アビリティ
【初期解放】お待ちかねのプレゼント |
---|
[バトル開始時] 敵全体に「孤立無援」(効果1ターン)を付与する ランダムな敵1体に「孤独な聖夜(2回)」(効果2ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「亜空蹴り」と「聖夜の赤蹴」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) [OD攻撃(※)を発動後] 「クリムゾンシュート」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [連打脚(※)、クリムゾンシュート(※)を命中させた時] 対象に「孤独な聖夜(3回)」(効果5ターン)を付与する ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果極大) 孤独な聖夜 [ターン開始時] 味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する ・自身に「防御弱化」(効果極大/効果3ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大) 亜空蹴り 威力SS 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃する 自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 自身に「単体攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 聖夜の赤蹴 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、以下の効果が発動する ・対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・対象の体力・精神を低下させる(効果小) |
【Lv10で解放】フォーカスフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体に「エリアエンハンス(単体攻撃)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅹ・Ⅲ |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
A.Jの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
チューンナップ | 【BP2/威力-】 補助/敵全体 対象に「モラルダウン(小)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | A.J(配布) |
斬気掌 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬) 全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
風殺陣+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
マッハパンチ+ | 【BP2/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | A.J(新章記念) |
ヴァニッシュブロウ | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する | |
クリムゾンアサルト | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+斬) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「単体攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する |
プロフィール・詳細
A.J(クリスマス2024)の詳細
キャラ名 | A.J | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・クリスマス聖王ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
今年も良い子にしていたかい?…うん。それなら君にプレゼント。君も良い子にしていたかい?…そうか。でも来年は良い子にしていられるよね?それならプレゼントをもらう資格はあるね。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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